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「オーバーウォッチ」のプレイヤーが全世界で700万人を突破。延べプレイ時間は1週間で1億1900万時間にも
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印刷2016/06/03 14:23

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「オーバーウォッチ」のプレイヤーが全世界で700万人を突破。延べプレイ時間は1週間で1億1900万時間にも

 Blizzard Entertainmentは,2016年5月24日に発売されたFPS「オーバーウォッチ」PC / PS4 / Xbox One)のプレイヤーが全世界で700万人に達したことをアナウンスした。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「オーバーウォッチ」のプレイヤーが全世界で700万人を突破。延べプレイ時間は1週間で1億1900万時間にも

 「オーバーウォッチ」は,プレイヤーが21体のキャラクターから好きなものを選び,6対6の2チームに分かれて戦うという対戦型のオンライン専用ゲーム。高性能自律型ロボット“オムニック”の反乱が勃発した未来世界において,過去の栄光から離れるように身を隠していたヒーロー“オーバーウォッチ”たちが,再び活動を開始するというストーリーになっている。

 700万人という数字は,オープンβテスターの970万人にはさすがに及ばないものの,Free-to-Play型ゲームではないことを考えれば,定着率は非常に高いと言えそうだ。この1週間で延べ1億1900万時間もプレイされているということなので,1人あたり1日2時間を超えるという熱中率の高さも伺える。

 それぞれのキャラクターを主人公にした,クオリティの高い短編CGアニメも次々と公開され,Blizzard Entertainmentの広報戦略もうまく機能している様子の「オーバーウォッチ」。ファンからは新キャラクターの追加を要望する声も聞こえ始めているが,今後本作をどのように発展させていくのか,同社の手腕に期待したいところである。

「オーバーウォッチ」公式サイト

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