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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月2日〜4月8日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のグローバル収益ランキングも紹介
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印刷2026/04/16 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月2日〜4月8日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のグローバル収益ランキングも紹介

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 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月2日〜4月8日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 7 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 23% 150%
2 1 ラストウォー:サバイバル 43% -8%
3 6 モンスターストライク -13% 102%
4 5 ホワイトアウト・サバイバル 10% 0%
5 37 eFootball 3% 252%
6 3 パズル&ドラゴンズ 2% -49%
7 16 ロイヤルマッチ 17% 18%
8 11 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 33% -9%
9 14 LINE:ディズニー ツムツム -7% 3%
10 12 パズル&サバイバル 15% -10%
11 19 トゥーンブラスト -3% 23%
12 8 荒野行動 -20% -36%
13 42 ブロスタ -2% 90%
14 41 原神 3% 78%
15 2 Pokémon Trading Card Game Pocket -11% -76%
16 15 プロジェクトセカイ -5% -17%
17 20 キングショット 15% 1%
18 47 ディズニー ツイステッドワンダーランド -25% 57%
19 38 ハートピアスローライフ -16% 34%
20 32 学園アイドルマスター -3% 17%
21 26 Pokémon GO 9% -3%
22 28 勝利の女神:NIKKE 13% -1%
23 39 信長の野望 真戦 -13% 7%
24 9 グランブルーファンタジー -36% -64%
25 4 ウマ娘 プリティーダービー -9% -79%
26 33 にゃんこ大戦争 6% -6%
27 13 ドラゴンクエストウォーク -19% -53%
28 27 ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ -55% -18%
29 44 Last Z: Survival Shooter 2% -1%
30 36 ガーデンスケイプ 0% -9%
31 43 LINE ポコポコ -11% -3%
32 78 妖怪ウォッチ ぷにぷに 28% 93%
33 59 Identity V 3% 50%
34 21 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -32% -33%
35 10 アークナイツ:エンドフィールド -1% -68%
36 49 Disney Solitaire -13% 1%
37 35 キングダム 覇道 9% -21%
38 46 ONE PIECE バウンティラッシュ -15% -6%
39 24 パワプロアドベンチャーズ -55% -39%
40 22 あんさんぶるスターズ!!Music -38% -41%
41 51 タウンシップ 1% -10%
42 58 放置少女 -16% 13%
43 56 PUBG MOBILE -12% 11%
44 45 Top Heroes 23% -18%
45 52 セルサバイバー -17% -11%
46 29 七つの大罪:Origin -75% -33%
47 53 メメントモリ 14% -12%
48 55 ホームスケイプ -3% -4%
49 72 Pokémon Sleep 44% 36%
50 25 ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー -63% -47%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」iOS / Android)だ。メインステージ「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」「機動戦士ガンダム00」(後半)が4月1日に実装され,1周年記念の商品も登場した。前週比150%の増収を達成している。

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 「モンスターストライク」iOS / Android)は,アニメ「チェンソーマン」とのコラボイベント第2弾を4月1日に開始した。12.5周年を記念したキャンペーンも展開され,前週比で収益を102%伸ばしている。

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 「eFootball」iOS / Android)は,10億ダウンロードカウントダウンキャンペーン「POTW National 2 Apr '26」のピックアップガチャを4月2日から実施し,前週比252%の増収を記録している。

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スマホゲームのグローバル収益ランキング
(2026年1月1日〜3月31日)


 今回は,全世界のApp StoreとGoogle Playにおける2026年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 ラストウォー:サバイバル -1% -9%
2 6 Honor of Kings 41% 45%
3 2 ホワイトアウト・サバイバル 1% -8%
4 4 ロイヤルマッチ 35% -4%
5 3 MONOPOLY GO! 3% -8%
6 8 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 76% 20%
7 5 キャンディークラッシュ -8% -2%
8 30 和平精英 44% 203%
9 7 キングショット 41% 1%
10 9 コインマスター 32% 2%
11 14 Garena Free Fire 9% 16%
12 12 Last Z: Survival Shooter -38% -9%
13 11 Roblox -2% -24%
14 13 Delta Force -2% -1%
15 15 タウンシップ 15% 7%
16 16 Pokémon GO 3% 5%
17 17 ガーデンスケイプ -16% -2%
18 25 PUBG MOBILE 34% 27%
19 19 ロイヤルキングダム 29% 4%
20 31 原神 8% 40%
21 28 MapleStory:Idle RPG -46% 20%
22 20 eFootball 8% -5%
23 40 ブロスタ 68% 53%
24 21 チームファイト タクティクス 7% -10%
25 26 トゥーンブラスト 11% 4%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 「Honor of Kings」は,前期比で収益を45%伸ばし,6位から2位まで順位を上げた。春節イベントを開催し,バレンタインデー限定のスキンも実装した2月中旬の収益が大きくなっている。


 同じく,「和平精英」も春節イベントを2月に開催し,Top25のタイトルで最高の収益成長率となる前期比203%の増収を達成している。
 なお,2025年1月〜3月のグローバル収益ランキング(関連記事)でも,中国で人気のタイトルが高いパフォーマンスを記録しており,春節イベントの影響の大きさがうかがえる。

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 また,「ブロスタ」は前期比53%の増収で,40位から23位まで順位を上げた。こちらはアメリカと日本が上位市場となっており,約1か月に1回のペースで行われるブロスタパス更新時に収益を伸ばしている。

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