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三国志乱舞

三国志乱舞
公式サイト http://sangokushi-rumble.jp/
発売元 スクウェア・エニックス
開発元
発売日 2013/06/20
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
40
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 最初は期待してはじめたのだけれど 40
    良い点
    1.キャラのカードグラフィックがきれい。
    2.レアガチャのカード出現率が公表されている。
    3.同じカードでも効果異なっていて気に入った武将で部隊を編成できる。
    悪い点
    1.戦闘が単調であきる。
    2.ガチャのスーパーレア以上があまりに出なさすぎる。
      (武将の強さにほぼ依存するゲームなので強いカードがないと進めないと思われるの   に出る確率が現状スーパーレア・レジェンドあわせて2%程度しかない。)
    3.部隊配置・部隊相性があるのに一旦配置したら変更できない。
      (これでは相性の意味がない)
    4.目玉の乱舞戦においてアプリが落ちて一度も参加できなかった。
    5.ロード時間が長すぎる。(ストレスを感じる程度の長さ)
    総評
    グラフィックがきれいで三国志ゲームなのでやり始めました。
    当初、おもしろくてかなり熱中してやってましたがやればやるほど
    戦闘の単調さが作業ゲーにかわりおもしろさが薄れてきました。
    それに追い打ちをかけるようにスーパーレア武将が全く出ない。
    課金で20回程度引きましたがスーパーは一度もでませんでした。
    これで一気に冷めたところに乱舞戦のアプリ強制終了で参加できず。。。
    熱冷めました。。。。
    これでスクエニのゲームで失望すること3連続この会社はどうなっていくのでしょう。
    昔は出るゲーム出るゲームにワクワクしながらプレイできましたがもう無理なんでしょうか。
    非常に残念です。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
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