| 配信元 | Epic Games Japan | 配信日 | 2020/05/18 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
今年はオンラインで開催!
『Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS
High-School Championship 2020』
『フォートナイト』
本日よりルール発表&エントリー開始!
Epic Games公認大会として開催される、株式会社テレビ東京・株式会社電通をはじめとしたテレビ局・新聞社が主催するeスポーツの甲子園『Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020(通称:STAGE:0)』。今年はオンライン形式での開催が決定。昨年に引き続きタイトルとして採用された「フォートナイト」のルールが本日発表され、エントリーを開始いたしました。
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「STAGE:0」とは?
『STAGE:0 eSPORTS High-School Championship(通称:STAGE:0)』は、同じ学校に通う高校生がチームを組んでNo.1を目指す、eスポーツの甲子園です。フォートナイト部門では、2人1組(デュオ)でチームを組んで参加。初年度の2019年大会では1475校・1780チーム・4,716人が参加した日本最大(※1)の高校eスポーツの祭典です。
(※1)2015年-2019年 高校生のみ(高等学校、高等専門学校、中等教育学校後期課程又は特別支援学校の高等部所属)を対象としたeスポーツ大会の参加者数(公表数)の調査に基づく。
※ 2020年3月26日時点
「STAGE:0」2020 フォートナイト部門の詳細発表!
<大会日程>
・エントリー期間:2020年5月18日(月)〜2020年7月13日(金)17:00まで
・ブロック代表決定戦(予選ラウンド):
DAY1 2020年8月22日(土)・DAY2 2020年8月23日(日)
・決勝大会:2020年9月19日(土)
今年はブロック代表決定戦(予選ラウンド)・決勝大会ともに"オンライン形式"で開催されます。DAY1 8月22日(土)から上位23チーム、DAY2 8月23日(日)から上位22チームの合計45チーム(90名)が決勝大会に進出します。
<参加対象者>
・日本国内に在住する高校生・定時制高校生・高等専門学校生・通信高校生であること。
・生年月日が2002年4月2日〜2005年4月1日であること。
・同一の学校のチームで参加すること。
<大会ルール>
・ゲームモード:バトルロイヤル
・チーム編成:デュオ
・マッチメイキングサーバー:アジア
・ブロック代表決定戦 3時間セッション、10マッチ制限を採用予定
決勝大会 対戦Round数:6Round(予定)
・参加プラットフォーム:PC・Nintendo Switch・Nintendo Switch Lite・PlayStation 4・Xbox One・スマートフォン・タブレット
・順位/エリミネートポイント
(1)順位ポイントはROUND終了時にチーム単位でポイントを付与します。
(2)エリミネートポイントはROUND終了時に選手個人へポイントを付与します。
※順位ポイントをはじめ、大会ルールについては変更の可能性があります。
順位ポイント
ビクトリーロイヤル 10ポイント
2位〜5位 7ポイント
6位〜15位 5ポイント
16位〜25位 3ポイント
エリミネートポイント
1エリミネート毎 1ポイント
<エントリーはこちらから>
・イベント公式サイト:https://stage0.jp/
・応募ページ:https://stage0.jp/games/fn.html
※上記応募ページより、必要情報記入の上、エントリーくださいませ。
・ルールなどご質問はこちら:info@stage0.jp(問い合わせ事務局)
優勝チームには、プロや有名ストリーマーとの交流や記念マッチにご招待!
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見事「STAGE:0」で優勝したチーム(2名様)には、プロや有名配信者との特別マッチにご招待(プロ選手や有名ストリーマーとの交流や記念マッチなどを組み込んだプログラムをご用意予定)いたします。詳細につきましては後日の発表をお待ちください。



















