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例えば「KILLZONE 3」は試遊1回が最大20分なので,1時間あたりのチケットは3枚しか用意されていない。したがってタイミングが悪いと,カウンターに行ってももうチケットがない,なんてことも起きる(筆者もそれを体験したわけだ。とほほ)。
どの時間帯のチケットが配布されているのかはカウンターで確認できるので,試遊希望タイトルのある人は,それが切り替わるタイミングを狙ってみるのも一つの手だろう。
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ちなみに筆者が確認したとき,チケットの在庫がすぐに少なくなったタイトルは,上記のKILLZONE 3のほか,「バイオハザード5 オルタナティブエディション」「肉弾」といったところ。また同じタイトルなら,3D立体視バージョンのほうが早くなくなりやすいようだ。
筆者も実際にプレイしてみたが,KILLZONE 3やバイオハザード5 オルタナティブエディションのような銃を使うゲームは,通常のコントローラと比較すると,PS Moveのほうがやはり圧倒的にエイミングしやすい。反応速度も申し分ないので,より深く世界観に没入できるわけだ。
FPS/TPSやガンアクションゲームは好きだけれども,コントローラの操作が苦手という人(PCゲーマーに多い)は,一度試してみるといいだろう。
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モーションコントローラと大画面モニターの組み合わせは,プレイしている本人が楽しいだけでなく,それを見ている人達も一緒に盛り上がることができそうだ。
PS Moveのモーションコントローラとしての面を最も確認できるのは,やはりスポーツ系の「Tiger Woods PGA TOUR 11」と,「Power Smash 4」だろう。とはいえ,超インドア派の筆者はゴルフもテニスもほとんど経験がないので,どこまでリアルなのかは指摘できない。ともあれ,クラブやラケットの振り方に応じて,ボールの軌道が変わるという部分はかなり実感できる。これは確かに,従来のコントローラでは味わえなかった感覚だ。
![]() 「Tiger Woods PGA TOUR 11」 |
![]() 「Power Smash 4」 |
そのほかのタイトルもPS Moveならではの操作を取り入れているが,チケットの残り具合を確認したり,ブーススタッフに聞いたりすると,だいたい上記のタイトルの人気が高いようだ。ビジネスデイということもあり,試遊を希望する人の大半が社会人であることも人気の偏りと関係しているかもしれない。
18日〜19日に多くの家族連れが試遊するようなことになれば,その傾向も大きく変わる可能性がある。
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