| 配信元 | HS Solution | 配信日 | 2026/11/06 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『BIGGER BANG』
11月6日Steamで発売
Noligo Games(HS Solution、韓国)は、隣人の騒音に耐えかねて壁を壊す短期周回型アクション『BIGGER BANG』を11月6日にSteam(Windows)で発売しました。
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午前3時、隣がまたドンドンうるさい。我慢できず、ハンマーを手に取った――。『BIGGER BANG』は3Dボクセルで作られた短期周回型の壁破壊ゲームです。カーソルで叩く場所を指すとハンマーが自動で振られ、クリックでダイナマイトを投げます。怒りが冷めると1回が終わり、集めたコインでハンマーを強化して、同じ穴をさらに深く掘り進めます。
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3つの特徴
1. 壊した穴が残る ― 回が終わっても穴はそのまま。次の回は前回の続きから掘れます。壁を抜けるほど騒音は遠くから響いてきます:隣の部屋、アパート、都市の防音壁、山、惑星の地殻、時空の膜まで。2. 反応する隣人 ―「何か聞こえた?」から「音楽を止めろ!」まで。回の合間に隣人が穴をテープでふさぎ、スリッパを投げてきます。壁ごとに裏には別の騒音源があります。
3. ハンマーの手応えと成長 ― 同じ場所を叩き続けると「集中」がたまり、「オーバーヒート」でハンマーを限界以上に追い込むとコインが増えますが、柄が折れることも。毎回手に入る遺物(反響・連鎖・炎)が打ち方を変え、金物店での強化、突破後のパークカード、壁の中の隠しアイテム、ミッション、デイリーラン、エンディング後の周回プレイを収録。
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製品情報
- 発売日:2026年11月6日(金)3:00 JST(11月5日 10:00 PT) / プラットフォーム:Steam(Windows)
- 価格:560円(発売記念15%オフ 476円)
- ジャンル:アクション、カジュアル、インディー、シミュレーション / シングルプレイ(キーボード+マウス)
- 対応言語:日本語・英語・韓国語を含む11言語(テキスト)
- 開発:Noligo Games / 販売:HS Solution / エンジン:Godot 4
- Steam:https://store.steampowered.com/app/5359600/
- 配信・動画の収益化は自由です。























