「Men of War」や
「IL-2 シュトルモヴィク」シリーズなど,WWIIものを多くパブリッシングする(前者はまだ開発中だが……)ロシアの1Cと,
「コンバットミッション」シリーズを開発してきたBattlefrontが手を組んで開発した,戦闘特化型のWWII RTSが
「シアター・オブ・ウォー」だ。戦車各部の装甲厚や傾斜角,砲の貫徹力はもちろん同軸機銃の存在意義にまでこだわった,「コンバットミッション」シリーズ譲りのゲームデザインにふさわしく,本作では各車両のディテールが徹底的に作り込まれている。
光と影の緻密な再現やら,高度なパーティクル表現やらといった派手なギミックこそないものの,第二次世界大戦における戦車と対戦車兵器,歩兵と対地支援機,そしてそれら同士の熾烈な戦いぶりをビジュアル込みで堪能したい人には,断じて避けて通れない作品だと思う。まずは画面で確認してみてほしい(
※新画像は008〜043)。
戦場のシチュエーションや
部隊の隊形,そしてそれぞれの軍の
ドクトリンまで再現したというこの作品,実はたいへんスクリーンショットが撮りにくかったりする。というのも,WWIIにおける開豁地での戦車戦は,互いに1.5kmも離れたところから撃ちあえるものなのであって,一方をアップにすれば他方は豆粒が普通である。そこでなるべく遠距離から敵のシルエットを見極め,頭を押さえるか背後に回るべきかと知恵を絞るのが醍醐味なのだ。
閑話休題。そんなわけで,各種陸戦兵器/兵科の勇姿を可能な限り戦闘時の姿で押さえてみた。冬期迷彩でうっすら白いIII号戦車や,マキシム機銃を構えるソ連兵,いましもドイツの装甲車を仕留めようとする英軍のクロムウェル戦車の勇姿などをお楽しみいただきたい。