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東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
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印刷2011/02/18 17:11

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東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」

画像集#002のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
 本日(2011年2月18日),「東京ゲームショウ 2011 開催発表会」が東京都内で開催された。「東京ゲームショウ 2011」(以下,TGS2011)は,社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BPの共催のもと,2011年9月15〜18日の4日間,幕張メッセにて開催される。2010年同様,一般向けの公開は2日間(9月17日/18日)で,前半2日間はビジネスデイとして業界関係者のみ入場可能となる。

「東京ゲームショウ」公式サイト


社団法人コンピュータエンターテインメント協会会長 和田洋一氏
画像集#003のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
 最初に登壇したCESA 会長の和田洋一氏は,これまで30数年間のゲームの歴史の中で,ハードへの投資額とゲームユーザーの人口は反比例の関係にあったと述べる。すなわち,30年前は数十万円もする高価なハードがなければゲームが遊べなかったため,必然的にユーザーの数が少なかったわけである。
 1980年代に入って,安価な家庭向けのゲーム機が登場したことにより,一気にユーザー数が増加。さらに和田氏は,DVD再生機としても利用できるPlayStation 2や,あるいは携帯電話の登場を例に挙げ,2000年以降,別の目的で購入したデバイスでもゲームが遊べる状況となり,ユーザーの裾野が大きく広がったと述べた。
 また和田氏は,ハイスペックPCの低価格化が進んだことで“PC用ハイエンドゲーム”がより身近になったことや,現在はブラウザゲームやソーシャルゲームなどロースペックPCでも遊べるゲームがあることに触れ,PCゲームに関しても同様のユーザー拡大が起きていると続けた。

 和田氏は,こうした時代の移り変わりは,地層のように積み重なっており,時代ごとに主役となるハードやゲームのジャンルなどは変わっていくが,市場自体は継続していると述べる。
 そうしたゲームの多様化と,それに伴い拡大するユーザー層に対して提案していくことが東京ゲームショウの役割であると続け,その層に対してどう訴えていくか,あらためて定義付けたいとまとめた。

日経BP 代表取締役社長 長田公平氏
画像集#004のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
 続いて,共催の日経BPより,代表取締役社長 長田公平氏が登壇。氏は,この10年間の技術革新によって,ゲーム市場の拡大を実感しているそうだ。
 長田氏は,かつて7万円ほどで購入したNECのPC-6001に,機械語を打ち込んでゲームを楽しんでいたという自身の経験を振り返りつつ,昨今のタブレットPCのような新しいデバイス,あるいはソーシャルサービスやクラウドサービスを利用したゲームの登場で,“ゲーム”の境界は広がっていると述べた。
 長田氏は,東京ゲームショウにさらなるアジア各国の参加を促したいと述べ,アジア最大,世界最大級のゲームショーという地位を維持したいとして,挨拶を締め括った。

日経BP 企画事業局事業部長 東京ゲームショウ プロデューサー 中村 均氏
画像集#005のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
 次に,日経BP 企画事業局事業部長 東京ゲームショウ プロデューサーの中村 均氏が登壇し,TGS 2010の開催結果などを報告した。
 TGS 2010は,中期ビジョンに「アジアNo.1の情報網羅性」と「世界最大規模のイベント」を掲げ,来場者数が20万7647人と,歴代1位かつ初の20万人越えを記録。また出展社数が194社,出展タイトル数が712タイトルと,いずれも歴代3位の記録となったことなどが報告された。
 また海外関連では,アジア方面に注力した結果,アジア各国のメディアや来場者が大幅に増加したとのこと。

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日経BP 企画事業局事業部長 東京ゲームショウ事務局 事務局長 船本泰弘氏
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 TGS 2011の開催概要などは,日経BP 企画事業局事業部長 東京ゲームショウ事務局 事務局長 船本泰弘氏から発表された。
 TGS 2011の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」。中期ビジョンとしては,ビジネスデイには「国際ビジネス交流をさらに促進」,一般公開日には「アジアのゲームユーザーへの訴求拡大」「国内ライトユーザーへの訴求拡大」といった方向性で取り組むとのことだ。
 そのほかTGS 2011では「モバイル&ソーシャルゲームコーナー」「ゲームPC&ネットワークゲームコーナー」「ゲームデバイスコーナー」と,「クラウド/データセンターパビリオン」(B to B向けコーナー)が新設される。いずれも,これまで出展各社が各自のブースで展開してきたものだが,今回,あらためてカテゴリーとしてまとめられたというわけだ。

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CEDEC 運営委員会委員長 吉岡直人氏
画像集#045のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」
 また会場では,CEDEC 運営委員会委員長 吉岡直人氏から,CEDECが,これまでの「CESA Developers Conference」から,「Computer Entertainment Developers Conference」へと名称変更したとの発表があった。
 この変更により,CEDECはさらに活動の範囲を広げていくとのこと。なお,CEDEC 2011は,TGS 2011に先駆けた2011年9月6〜8日の3日間,パシフィコ横浜にて開催される。

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画像集#048のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」 画像集#049のサムネイル/東京ゲームショウ 2011は9月15日〜18日の合計4日間で開催。2011年の開催テーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」

■東京ゲームショウ2011 開催概要
【開催期間】
2011年9月15日〜16日(ビジネスデー)
2011年9月17日〜18日(一般公開日)
各日とも10:00〜17:00

【会場】
幕張メッセ

【入場料】
一般(中学生以上)1200円(税込)/前売1000円(税込)
※小学生以下は無料


「東京ゲームショウ」公式サイト


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