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CCP Games,「EVE Online」で勃発した“FWST-8艦隊戦争”が1日で2つのギネス世界記録を塗り替えたと発表
スクリーンショットクレジット:@razorieneve |
14時間にわたって続いたFWST-8艦隊戦争にはトータルで114のアライアンス(同盟)から8825名のプレイヤー(1万1258体のキャラクター)が参加し,7548名のプレイヤーが参加した以前(「B-R5RBの大虐殺」)のギネス世界記録を破った。そしてピーク時には6557名のプレイヤーが同時参加し,同じくピーク時に6142名のプレイヤーが同時参加した以前(「9-4RP2の包囲戦」)のギネス世界記録を破った形となる。
プレスリリースによれば,EVE Onlineが現在保持しているギネス世界記録は,以下の2つとなっている。
- 世界最大規模の多人数参加型ゲームのPvPバトル(8825名のプレイヤー)
- 世界最大人数が同時参加した多人数参加型ゲームのPvPバトル(6557名が同時参加)
なおそんなEVE Onlineは,完全日本語版が今冬にリリース予定。4Gamerは10月22日に,本作の国内向けサービスについてCCP GamesのCEOであるHilmar V. Petursson氏に聞いたメールインタビューの記事を掲載しているので,こちらもぜひチェックしてほしい。
日本語版「EVE Online」のサポートは他言語と同様の品質に。パッチノートやニュースも完全日本語化。CCP Games CEOメールインタビュー
CCP Gamesは,オンラインゲーム「EVE Online」の“完全日本語版”を今冬にリリースする。一度撤退した日本向けサービスを自社配信という形で再開するのはなぜなのか。CCP GamesのCEO Hilmar V. Petursson氏に,新たな国内向けサービスの進捗や,今後の展開をメールで聞いてみた。
「EVE Online」公式サイト(英語)
「EVE Online」でゲーム史上最大規模のバトルが勃発、
1日で2つのギネス世界記録を塗り替える
世界中のプレイヤーたちが「世界最大規模の多人数参加型ゲームのPvPバトル」および「世界最大人数が同時参加した多人数参加型ゲームのPvPバトル」の新記録を樹立
CCP Gamesは本日、コミュニティ主導の大規模多人数オンライン(MMO)ゲーム(完全日本語版は今冬配信予定)である「EVE Online」のプレイヤーが、本作の現在進行中のプレイヤー間戦争における大規模なバトルで、2つのギネス世界記録を塗り替えたと発表した。8000名以上のプレイヤーが、プレイヤーにより運営されるEVE Onlineの2大連合勢力の間の14時間にわたる占領戦「FWST-8艦隊戦争」に参加した。
EVE Onlineが現在保持している2つのギネス世界記録:
- 世界最大規模の多人数参加型ゲームのPvPバトル(8825名のプレイヤー)
- 世界最大人数が同時参加した多人数参加型ゲームのPvPバトル(6557名が同時参加)
今回のバトルで起きたことと、EVE Onlineプレイヤーにとってこのバトルがどのような意味を持つかが、CCPGamesによる以下の動画で紹介されている: The Scope - Fury at FWST-8
ギネスワールドレコーズ社は以下の特別記事で今回の記録に関する追加情報を掲載している: EVE Online’s Record-Breaking Fury at FWST-8
数字で見ると:
14時間にわたって続いた「FWST-8艦隊戦争」にはトータルで114の「アライアンス(同盟)」から8825名のプレイヤー、1万1258体のキャラクターが参加し、7548名のプレイヤーが参加した以前のギネス世界記録を破った。「FWST-8艦隊戦争」にはピーク時、6557名のプレイヤーが同時参加し、ピーク時に6142名のプレイヤーが同時参加した以前のギネス世界記録を破った。
これまでの2つのギネス記録はそれぞれ、EVE Onlineにおける2014年の「B-R5RBの大虐殺」と2018年の「9-4RP2の包囲戦」で打ち立てられたものだった。
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「EVE Onlineではたびたび大規模なゲーム内戦争が起きています。大きなバトルが勃発するたび、プレイヤーコミュニティは1つの目的のために団結します。それは、いつも目を見張るものです」とCCP Gamesのヒルマー・V・ペトゥルソンCEOは述べた。「EVE Onlineを生み出したのはCCPかもしれませんが、『ニューエデン』の世界を作り上げたのはプレイヤーコミュニティです。プレイヤーたちの創意工夫が、ゲーム内と現実世界の両方で見事なロジスティクスネットワークを構築し、1つの戦争でこれほど多くの船を出動させることを可能にしました。今回の記録達成は、プレイヤーたちによって実現したことです。彼らのサポートと献身のおかげで、今のEVE Onlineがあります」
ギネスワールドレコーズ社のクレイグ・グレンディ編集長は、以下のように付け加えた。「EVE Onlineの無限の潜在力が、再び、人間と技術の優れた能力を測る試金石となる、記録破りのバトルを生み出しています。EVE Onlineほど熱心で、献身的で、力を持ったコミュニティを持つゲームは他にありません。誕生から20年近く経った今もEVE Onlineが宇宙を舞台にした究極のMMOゲームとして君臨しているのはそのためでしょう。偉業を成し遂げた皆さん、おめでとうございます。戦争の痛手から立ち直ろうとしている人にとっても、いつまでも記憶に残る戦いになったはずです」
「私たちは、今回の戦争の最初から最後まで、手に汗を握っていました。プレイヤーが運営するゲーム内のアライアンスは、現実世界の政府にしばしば匹敵します。米国の政治家を自身の兵士に加える人さえいました。なので、何か大きなことが起きるのは時間の問題だと分かっていました」とEVE Onlineのクリエイティブディレクターを務めるバルガー・フィンボガソンは述べた。「EVEのプレイヤーたちがこれまでの大規模なプレイヤー間戦争の記録を破ることができるということに、いまだに圧倒されます。1回のバトルで2つの世界記録を樹立したことは、敬服すべきことであり、EVE Onlineのプレイヤーたちがこのゲームに捧げる情熱を示しています」
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今年の7月以来、EVE Onlineではアライアンス間のプレイヤー主導の大規模な戦争が展開されてきた。
「World War Bee 2」と呼ばれる戦争では、ゲーム内の領域と地政学的優位を獲得するために13万人以上のプレイヤーが戦った。「World War Bee 2」は、EVE Onlineがリリースされた2003年以来、3回目となる大規模戦争だ。プレイヤーたちは戦いを続けており、今回の「FWST-8艦隊戦争」も数ある戦争の1つにすぎない。
「FWST-8艦隊戦争」は、「PAPI」と呼ばれる連合勢力がスーパーキャピタル部隊の宇宙船で「Imperium」連合勢力の領域への侵攻を進めるのを可能にする攻撃拠点となる要塞「キープスター」をデルブ(Delve)として知られるエリアに確立しようとしたことに端を発する。Imperiumは長時間にわたって懸命に戦い、キープスターを破壊してPAPIの試みを阻止した。その結果、6746隻の船とキープスターの構造が破壊され、362隻のキャピタルクラスの船が戦場で失われた。この戦いで合計(1万8712米ドルに相当する)1.443兆ISK(ゲーム内通貨)相当の資産が失われ、そのうち、(9148米ドルに相当する)7050億ISK相当の資産が完全に破壊された。
「FWST-8艦隊戦争」に参加したEVEパイロットたちが今回の戦争について語ってくれた:
「今回のFWST戦争は、誰もがそれについて読み、参加した誰もが『そこにいた』と言えることを誇りに思えるような、EVE Onlineを象徴する戦争の最新例です。私にとってさらに印象的だったのは、戦いに至るまでの仲間意識とチームワークでした。何年か先にまだこのゲームをプレイしている時も、今回の戦いのあらゆる詳細を覚えていないとしても、宇宙の仲間たちとそこで助け合って戦い、楽しんだことは絶対に覚えているでしょう」
−Klavas (米国) - Goonswarm連盟、Imperium
「FWST-8における戦いのスケール、両サイドに関与したプレイヤーの数、損失の規模、戦争後の数週間は途方もないものでした。私は15年近くヌルセクで戦ってきましたが、私がこれまでに参加したどの戦いも、今回の戦いには遠く及びません。参加したプレイヤー全員が忍耐を極限まで試されました。ヌルセクプレイヤーたちが長年夢見てきた戦いです」
−Hedliner (イギリス) - Pandemic部隊、PAPI
「FWST-8のような戦いは頻繁に起きるわけではありませんが、このような戦いこそ、EVEをEVEたらしめるものです。サーバーがうまく持ちこたえたことに感銘を受けました。私が同時参加者数で記録を樹立した戦争に参加したのは今回で2度目です。2度あることは3度あることを願っています」
− Killah Bee (ドイツ) - Northern連合、PAPI
「今回のFWSTのバトルは、EVE OnlineとMMORPGジャンルにとってだけでなく、ビデオゲーム自体にとっても、間違いなく歴史的な出来事です。私たちのアライアンスと連合の作戦司令官たちは、この特定の戦いにおいてだけでなく、過去2週間にわたって膨大な量の作業と計画を行い、これを実現しました」
− strbrr (ロシア) - Northern連合、PAPI
「FWST-8の戦いは、メディアで耳にし、新規プレイヤーに『私はそこにいた』と誇りを持って言えるような、EVE Onlineにおける数少ない驚くべき瞬間の1つでした。世界中の何千人ものプレイヤーとともにビデオゲーム史上最大の戦いに参加し、非常に困難な状況にもかかわらず皆と全力を尽くし、自分自身よりも大きなものの一部になれた感覚は、決して忘れません」
− Naice Rucima (フランス) - Goonswarm連盟、Imperium
- 関連タイトル:
EVE Online
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Copyright (C) CCP 1997-2017
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- 発売日:1970/01/01
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