連載「ゲーマーのための読書案内」第58回:『イラコバワークス』
ゲームに欠かせないモチーフや小道具について,より深く理解するための書籍を紹介する本連載,今回は銃器のイラストレーションで有名だった小林弘隆氏の画集『イラコバワークス』を紹介する。氏の経歴と趣味に沿う形で,映画に登場する銃器の話題を通し,実銃とその使われ方についての常識を教えてくれる本だ。
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- メダル オブ オナー アライド アサルト リロード
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- メダル オブ オナー エアボーン
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SilverStoneのゲーマー向け周辺機器ブランド「Raven」第1弾マウス,ファーストインプレッション
日本ではPCケースや電源ユニットのメーカーとしてよく知られるSilverStone Technology。そんな同社がゲーマー向け周辺機器ブランド「Raven」を立ち上げ,その第1弾製品となるマウス「SST-RVM01B」を市場投入してきたのは記憶に新しいところだ。4Gamerではその製品版サンプルを入手したので,その特徴や機能面について,第一印象をお届けしたい。
連載「ゲーマーのための読書案内」第53回:ホーンブロワー・シリーズ
ゲームモチーフとダブらせながら,ルポルタージュや文学作品を楽しむ当連載,今回は海洋冒険小説の代表格ホーンブロワー・シリーズの第5巻,『パナマの死闘』を紹介する。なぜいきなり第5巻なのかというあたりの解説も含めて,PCゲームで描かれることの多い帆船時代モチーフ(ホーンブロワーで描かれるのは最末期だが)独特の魅力の一端を示そう。
連載「キャラゲー考現学」第36回:「CLANNAD Full Voice」
アドベンチャーありアクションありのキャラクターゲームを紹介する本連載,今回はKey/Visual Art'sの「CLANNAD Full Voice」を紹介する。オリジナルは4年近く前に登場したものの,PSP版,アニメ第2期の制作と,いまも話題の絶えない作品だ。
連載「キャラゲー考現学」第35回:「Memories Off History」
PC版キャラクターゲームを,その神髄に関する解説とともに紹介する本連載,今回は割と積年の課題だった「Memories Off」シリーズを扱う。キッドの版権を引き継ぐ形で現在はサイバーフロントが統合版パッケージを発売している。在庫状況次第だが,ほぼ全作品を俯瞰可能だ。
連載「キャラゲー考現学」第33回:「CHAOS;HEAD」
PC版キャラクターゲーム各作品と,ときにその業界そのものについて語る連載記事「キャラゲー考現学」の第33回。今回はニトロプラスと5pb.が放つサイキックホラー「CHAOS;HEAD」を取り上げる。スタイリッシュなモチーフ選びを持ち味の一つとしてきたニトロプラスが,現代の日常に横たわる「体感治安」的恐怖を描く新機軸だ。
連載「キャラゲー考現学」第32回:「MELTY BLOOD Act Cadenza Version B」
PCプラットフォームのキャラクターゲームにフィーチャーした本連載,今回は格闘ゲーム「MELTY BLOOD Act Cadenza Version B」を取り上げる。一口に同人ムーブメント発祥というには,あまりに経緯が込み入った作品ではあるのだが,そのあたりも含めて整理してみよう。
連載「キャラゲー考現学」第31回:「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」
“ギャルゲ”然としたキャラクターゲームのメインステージが,コンソールプラットフォームに移って久しい昨今,あえてPC向けキャラクターゲームを応援する本連載。今回は「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」を紹介する。「Ever17」譲りの,高度なゲーム的“叙述トリック”が楽しめる作品だ。
ひさびさに復活。連載「キャラゲー考現学」第30回:「リトルバスターズ!」
世に言う“ギャルゲー”を少々斜めから紹介する本連載が,レギュラーに復帰するのも2度めである。今回の裏テーマは「キャラクターゲームの活路」。PC全年齢版のキャラクターゲームが全体として好況とは言いがたいなかで,各メーカーはどのように頑張っているのか。そんな課題について考えつつ,今回はKeyの「リトルバスターズ」を紹介する。
大戦略に兵站ルールが! 「大戦略パーフェクト3.0」レビュー
歴代作品のルールやシステムを原則すべて継承し,そこに新機軸も加えていく大戦略パーフェクトシリーズの最新作,「大戦略パーフェクト3.0」のレビューを掲載した。補給線ルールでより高度なプレイバリエーションを用意しつつ,簡易生産タイプやチュートリアルシナリオで初心者フォローも強化した,欲張りな1本だ。
シンプルな“大戦略らしさ”が魅力の原点回帰系。「大戦略Win III NET BATTLE」レビュー
先ごろPS2/PSPへの移植がアナウンスされた「萌え萌え2次大戦(略)」と異なり,ストラテジーゲーム入門編として正統的アプローチになるのが「大戦略Win」シリーズであり,今回はその最新作をレビューする。シンプルなルールでユニット生産から始まるターン制ストラテジーは,やはりやっていて単純に楽しいものだ。
連載「ゲーマーのための読書案内」第32回:『レンズマン』
ゲームや映像作品に,題材および論点を提供する書籍を紹介していく連載記事,「ゲーマーのための読書案内」の第32回を掲載した。今回はスペースオペラのマスターピースともいうべき,E.E.スミスの『レンズマン』が持つ,当時としては画期的な要素と先見性を見てみよう。
女子校での友情物語をフィーチャーしたミュージックアクションADV「ソルフェージュ」のレビューを掲載
工画堂スタジオが昨年末(2007年12月21日)に発売した,ミュージックアクション/アドベンチャー「ソルフェージュ」のレビューをお届けする。榊原ゆいさんの歌,椋本夏夜さんの絵柄,そしてある意味絶妙のボイスキャスト選択がウリの本作は,ちょっとアブない,もしくは気恥ずかしいシチュエーション描写も魅力だ。
時代はこれを待っていた?「萌え萌え2次大戦(略)」のレビューを掲載
昨日発売された,システムソフト・アルファーのWWII(?)ストラテジーゲーム「萌え萌え2次大戦(略)」のレビュー記事を掲載した。兵器が少女,被弾すると服が破れるといった,ハチャメチャな設定に関する話題が先行した本作だが,ライトなターン制ストラテジーとして,なかなかよくまとまっている。
連載「ゲーマーのための読書案内」第26回:「ベルガリアード物語」
ゲームとシンクロする話題やモチーフを備えた本を紹介していく連載記事,「ゲーマーのための読書案内」の第26回を掲載した。今回はエピック・ファンタジーの名作といわれる「ベルガリアード物語」を紹介しつつ,「人」でなく「こと」を扱うはずのエピック・ファンタジーで,キャラクターが果たす役割に踏み込んでみる。
二つのシステムで対テロ戦争を再現した「コンバットミッション ショックフォース」のレビューを掲載
第二次世界大戦モチーフを扱っていたシリーズ従来作品の流れを汲みつつ,現代の対テロ戦争を装備や部隊編成からリアルに再現したストラテジーゲーム「コンバットミッション ショックフォース」のレビューを掲載した。RPG-7の猛威はここでも健在だ。
連載「ゲーマーのための読書案内」第17回:『極大射程』
ゲームで用いられるモチーフやギミックを,よりクローズアップして捉えられる書籍を紹介する連載記事,「ゲーマーのための読書案内」の第17回を掲載した。今回はスティーヴン・ハンターの『極大射程』。軍や警察モノ,クライムアクションゲームなどで多用される「狙撃」オペレーションについて深く理解できる1冊だ。
不定期連載「キャラゲー考現学」第29回:「BALDR FORCE」
ストーリー性,読み物性だけでなくプレイアビリティを備えた作品を主体に,キャラクターゲームを紹介していく不定期連載記事「キャラクターゲーム考現学」の第29回を掲載した。今回取り上げるのは,テイジイエルの「BALDR FORCE Standard Edition」。カスタマイズと“やり込み”要素が自慢のアクションパートを備えた,サイバーパンクSF作品だ。
不定期連載「キャラゲー考現学」第28回:「ショコラ」
ある意味貴重なPC全年齢版のキャラクターゲームを紹介していく不定期連載記事,「キャラクターゲーム考現学」の第28回を掲載した。今回の紹介作品はテイジイエルの「ショコラ 〜maid cafe“curio”〜 Standard Edition」。コンシューマ機版から逆移植された,メイドカフェ経営アドベンチャーである。
不定期連載「キャラゲー考現学」第27回:「true tears」
読者が忘れたころを狙って載せているような気もする,不定期連載「キャラクターゲーム考現学」の第27回を掲載した。今回のお題は,先ごろプレイステーション2への移植も発表された,ブロッコリーの「true tears」。「トゥルーラブストーリー」で知られるGameCRABの開発作品だ。
シナリオ追加&フルボイスで再登場。「ディアピアニッシモ ルフラン」の紹介記事を掲載
先週末(6月29日)に工画堂スタジオが発売した,ミュージックアクション&アドベンチャーゲーム「ディアピアニッシモ ルフラン」の紹介記事を掲載した。2本の新シナリオを追加し,フルボイスの作品に生まれ変わった本作は,オリジナル版の爽やかな雰囲気を守りつつも,独特の世界観をより深めている。
























