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このページの最終更新日:2026/03/16 15:52

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「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]

「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]

 ZA/UMは,新作「ZERO PARADES: For Dead Spies」を開発中だ。「Disco Elysium」では“自分が何者なのかを見つける”タイトルだったが,本作は“自分ではない何者かを演じる”スパイとして活動する。GDC 2026の会期中,そのデモ版のプレイと開発者インタビューの機会を得たので,本稿で紹介しよう。

[2026/03/16 15:52]

[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]

[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]

 GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」について話をうかがった。西部開拓時代,法律の届かぬ辺境で牧場や町を作り上げて生きていくゲームとは。

[2026/03/16 15:43]

ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]

ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]

 「ゲームをプレイしすぎるのは,精神衛生面で本当に毒なのだろうか」。この問いに対し,科学の側から一つの研究結果が提示された。GDC Festival of Gaming 2026に登壇した研究心理学者のニック・バルー氏は,300万時間というゲーマーの追跡により,ゲームとウェルビーイングの関係性を解き明かした最新の知見をトークセッションで披露した。

[2026/03/14 19:18]

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

 「GDC Festival of Gaming 2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオーストリアゲーム開発者協会(PGDA)の副会長ジモン・シュナイダー氏のトークセッションでは,黄金期を取り戻そうとするゲーム開発者たちの姿がうかがえた。

[2026/03/14 18:39]

GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]

GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]

 「GDC Festival of Gaming 2026」の展示エリアに,Procedura Corpが手がける新作MMO「Scorched Nebraska」が初出展されていた。現段階でゲームの詳細は分かっていないものの,オンライン上に「生きた世界」を構築しようとするユニークなタイトルを目指しているようだ。

[2026/03/14 16:55]

Discordが解き明かす「ゲームの成功」の方程式。コミュニティの熱量をデータで可視化して分かったこと[GDC 2026]

Discordが解き明かす「ゲームの成功」の方程式。コミュニティの熱量をデータで可視化して分かったこと[GDC 2026]

 GDC Festival of Gaming 2026にて,Discordのティモシー・ルー氏が登壇し,同社の膨大なユーザーデータから導き出された「ゲームが売れ,遊び続けられるための秘訣」を公開した。トークセッションでは,Discordのようなツールが「ソーシャル・インフラ」に成長していることが浮かび上がった。

[2026/03/14 15:40]

ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]

ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]

 「GDC Festival of Gaming 2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical」が展示されていた。本作は,鏡のようなポータルを自由に動かし,新しいステージに続くルートを開拓していくという作品だ。

[2026/03/14 14:53]

「Blight: Survival」開発陣インタビュー。150万人のウィッシュリスト登録を記録した期待の“中世ゾンビゲーム”の現在を聞いた[GDC 2026]

「Blight: Survival」開発陣インタビュー。150万人のウィッシュリスト登録を記録した期待の“中世ゾンビゲーム”の現在を聞いた[GDC 2026]

 マルチプレイヤーホラーゲーム「Blight: Survival」を覚えているだろうか。2022年の初報からほとんど情報が出ていないながらも,Steamでは150万件のウィッシュリスト登録を記録するなど,注目を集めている。ヨーロッパの暗黒時代に“ゾンビアポカリプス” を絡めた本作の進捗を開発陣に聞いてきた

[2026/03/13 20:58]

“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]

“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]

 サンフランシスコで開催されている「GDC Festival of Gaming 2026」のステージに,久々に姿を現したRob Pardo氏による基調講演「ずっと残るゲームを作るための旅路」をレポートする。「World of Warcraft」をはじめとした傑作群を生み出したベテラン開発者が,30年のキャリアを経て辿り着いた哲学を語った。

[2026/03/13 20:45]

マーベルのレトロゲームが復刻。コナミ,データイースト,Software Creationsの6タイトルを収録した「Marvel MaXimum Collection」を3月27日にリリース[GDC 2026]

マーベルのレトロゲームが復刻。コナミ,データイースト,Software Creationsの6タイトルを収録した「Marvel MaXimum Collection」を3月27日にリリース[GDC 2026]

 GDC会期中,Limited Run Gamesがプレスカンファレンスを開催し,「Marvel MaXimum Collection」を3月27日にリリースするとアナウンスした。「キャプテンアメリカ・アンド・ジ・アベンジャーズ」「X-MEN」を含む,6タイトルが収録され,日本語にも対応する予定だ。

[2026/03/13 18:40]

どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026]

どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026]

 2026年のゲーム市場は年間2万本超の新作が溢れる“ゲーム超供給過多”の時代に突入している。GDC 2026に登壇した元ValveのIchiro Lambe氏は,注目が一部のタイトルに独占される現状を分析し,埋もれた「宝」にならないための戦略をインディー開発者に向けて伝授した。

[2026/03/12 22:23]

「EA SPORTS FC 26」のゴールキーパーが賢くなったのは,なぜなのか。“プレイヤーが納得できる自然な挙動”を目指したエージェントの強化学習[GDC 2026]

「EA SPORTS FC 26」のゴールキーパーが賢くなったのは,なぜなのか。“プレイヤーが納得できる自然な挙動”を目指したエージェントの強化学習[GDC 2026]

 Electronic Artsの「EA SPORTS FC」シリーズ開発チームと技術開発部門によるセッションが行われた。セッションでは,新たな強化学習を用いて「EA SPORTS FC 26」ゴールキーパーAIを一新していたことや,その導入手法が紹介された。

[2026/03/12 15:30]

新型Xboxの一端が明らかに。次世代DirectX向けのカスタムSoCを搭載し,ニューラルネットワークでレンダリングやデータ圧縮を制御[GDC 2026]

新型Xboxの一端が明らかに。次世代DirectX向けのカスタムSoCを搭載し,ニューラルネットワークでレンダリングやデータ圧縮を制御[GDC 2026]

 今年で初代Xboxのリリースから25周年を迎えるMicrosoftが,GDC 2026のセッションで,次世代ゲーム機「Project Helix」に触れた。「カスタムAMD SOC」「ニューラル・レンダリング」「Deep Texture Compression」が大きな特徴となりそうだ。

[2026/03/12 12:10]

現代のコスト問題や成長の停滞を打破するのはAI。Googleのゲームビジネス担当者が語る「リビングゲーム」の未来[GDC 2026]

現代のコスト問題や成長の停滞を打破するのはAI。Googleのゲームビジネス担当者が語る「リビングゲーム」の未来[GDC 2026]

 GDC Festival of Gaming 2026では,基調講演に変わる新しい試みとして開催されるセッションシリーズ「Luminaries」にて,Googleのゲーム部門の統括責任者であるジャック・ビューザー氏が登壇した。開発費の増大や成長停滞を打破するためにAIを活用し,ライブサービスを「Living Games」(生きたゲーム)に変革させていくことを提唱している。

[2026/03/11 18:49]

「シヴィライゼーション VII」が目指した“音の真正性”とは? オーディオチームの面々がその舞台裏を語る[GDC 2026]

「シヴィライゼーション VII」が目指した“音の真正性”とは? オーディオチームの面々がその舞台裏を語る[GDC 2026]

 GDC Festival of Gaming 2026の初日に開催されたセッションから,Firaxis Gamesのオーディオチームに所属する4人が登壇した「The Power of Authenticity: Audio Challenges and Successes in 'Civilization VII'」を紹介しよう。同作の“音”をテーマに,彼らが目指した「真正性」へのこだわりが語られた。

[2026/03/11 10:47]

「HYPERyuki: Snowboard Syndicate」は,「ジェットセットラジオ」や「SSX」にインスパイアを受けたスノーボードアクション[GDC 2026]

「HYPERyuki: Snowboard Syndicate」は,「ジェットセットラジオ」や「SSX」にインスパイアを受けたスノーボードアクション[GDC 2026]

 インディーゲームの祭典「Day of the Devs San Francisco Edition 2026」に,「ジェットセットラジオ」と「SSX」にインスパイアを受けたという,スノボアクション「HYPERyuki: Snowboard Syndicate」が出展されていた。プレイアブルデモをチェックしてきたので,その内容を紹介しよう。

[2026/03/10 20:59]

シミュレーションから抜け出せ! 2Dと3Dが交互に展開するプラットフォームアドベンチャー「IN SILICO」のプレイアブルデモが初公開[GDC 2026]

シミュレーションから抜け出せ! 2Dと3Dが交互に展開するプラットフォームアドベンチャー「IN SILICO」のプレイアブルデモが初公開[GDC 2026]

 スペイン在住の開発者,ガブリエル・ヒメネス・カブレラ氏が手がけるステルスアクション「IN SILICO」が,Day of the Devs San Francisco Edition 2026で海外初出展された。シミュレーション世界から現実への脱出を目指す物語が描かれる。

[2026/03/10 19:49]

50年を超えてキャリアを重ねるドン・ダグロウ氏が登壇。どれだけゲームを愛していても,ゲームビジネスは愛し返してくれない荒海のようなもの[GDC 2026]

50年を超えてキャリアを重ねるドン・ダグロウ氏が登壇。どれだけゲームを愛していても,ゲームビジネスは愛し返してくれない荒海のようなもの[GDC 2026]

 GDC Festival of Gaming 2026に,今年のアワードセレモニーで人生功労賞を受賞するドン・ダグロウ氏が登壇した。氏はこれまでの経験を踏まえ,ゲーム業界のことを「自作ゲームやゲーム作りの過程をどれだけ愛しても,ゲームビジネスは決して愛し返してくれない荒海のようなもの」と例えた。

[2026/03/10 16:57]

Access Accepted第854回:ゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」が北米時間3月9日にスタート。IGF 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介

Access Accepted第854回:ゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」が北米時間3月9日にスタート。IGF 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介

 世界最古にして最大のゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming 2026」が,北米時間2026年3月9日に幕を開ける。当連載では,Independent Games Fest 2026のグランプリにノミネートされた6作を紹介しておきたい。

[2026/03/09 20:12]

サイバーパンク人生シム「Nivalis」,最新ゲームプレイ映像を公開。オープンワールドで135人ものNPCと人間関係を築こう

サイバーパンク人生シム「Nivalis」,最新ゲームプレイ映像を公開。オープンワールドで135人ものNPCと人間関係を築こう

 505 Gamesは,サンドボックス型ライフシム「Nivalis」最新ゲームプレイ映像を公開した。プレイヤーはサイバーパンクな都市で屋台や売店を経営して軌道に乗せていき,街のナイトライフの支配を目指す。135人ものNPCとの細かな人間関係をトラッキングするゲームシステムも見どころだ。

[2026/03/03 16:19]

高山に王国を築く建設シム「レイサラ:サミットキングダム」,ローンチトレイラーを公開

高山に王国を築く建設シム「レイサラ:サミットキングダム」,ローンチトレイラーを公開

 Future Friends GamesとQuite OK Gamesは,王国建設シム「レイサラ:サミットキングダム」ローンチトレイラーを公開した。プレイヤーは荒涼とした山脈で資源を獲得し,施設や住居を整えて,王国を築いていく。雪崩も起き得る過酷な環境下で,文化豊かな王国を作り上げよう。

[2026/03/03 14:07]

サンドボックス型RPG「Valorborn」,4月15日に早期アクセス開始。戦士,盗賊,狩人,商人など自由な職業に就いて“生きた世界”を冒険しよう

サンドボックス型RPG「Valorborn」,4月15日に早期アクセス開始。戦士,盗賊,狩人,商人など自由な職業に就いて“生きた世界”を冒険しよう

 Laps Gamesは,PC用ソフト「Valorborn」の最新トレイラーを公開し,2026年4月15日に早期アクセスをSteamで開始すると発表した。プレイヤーが介在せずとも政治勢力が勃興や抗争を繰り広げる“生きた世界”で,戦士や盗賊,傭兵,狩人,商人などになり,自由に活動できるサンドボックス型RPGだ。

[2026/02/27 19:29]

狂気の銃撃犯に挑む復讐劇。POSTALシリーズ番外編となるホラーFPS「Flesh & Wire」の開発をアナウンス。2027年内にリリース

狂気の銃撃犯に挑む復讐劇。POSTALシリーズ番外編となるホラーFPS「Flesh & Wire」の開発をアナウンス。2027年内にリリース

 Running With Scissorsは,「POSTAL」シリーズの心理的ルーツに迫るホラーFPS「Flesh & Wire」を2027年内にリリースすると発表した。無差別殺人を繰り返す銃撃犯に家族を殺された主人公が,復讐のために狂気の世界に足を踏み入れていく。サイコロジカルホラーテイストのスピンオフ作品となる。

[2026/02/27 16:28]

アメリカン・マギー氏が最新作「Dreadfuland」の構想を発表。不気味なぬいぐるみたちで溢れるビクトリア王朝期風の世界が舞台に

アメリカン・マギー氏が最新作「Dreadfuland」の構想を発表。不気味なぬいぐるみたちで溢れるビクトリア王朝期風の世界が舞台に

 「アリス イン ナイトメア」で知られるゲームクリエイターのアメリカン・マギー氏が,新作ホラーADV「Dreadfuland」構想を公式Xアカウントで発表した。ゲーム業界から離れ,ぬいぐるみ販売を行ってきたマギー氏。新作は,不気味なぬいぐるみたちで溢れるビクトリア王朝期風の世界が舞台となるようだ。

[2026/02/27 14:25]

「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクター,クリント・ホッキング氏がUbisoftを退社

「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクター,クリント・ホッキング氏がUbisoftを退社

 海外ゲームメディアVGCは,先日Ubisoft Entertainmentが表明したVantage Studiosの人事異動に関する続報を掲載し,「アサシン クリード コードネーム(Hexe)」のクリエイティブディレクターを務めたクリント・ホッキング氏が退社していたことを明らかにした。

[2026/02/27 11:42]

「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studiosのダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退任。実写映画制作へ

「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studiosのダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退任。実写映画制作へ

 「キングダムカム・デリバランス」シリーズを成功に導いたWarhorse Studios創業者で,クリエイティブディレクターを務めたダニエル・ヴァブラ氏が,ゲーム開発から退くことが明らかになった。今後は実写映画の制作に専念するという。新作ゲームは現時点で未定だが,開発陣の新体制が発表されている。

[2026/02/26 15:45]

中世社会サバイバルRPG「ネストされた土地」,早期アクセス版をリリース。疫病や盗賊の恐怖に立ち向かい,持続可能な村づくりを目指そう

中世社会サバイバルRPG「ネストされた土地」,早期アクセス版をリリース。疫病や盗賊の恐怖に立ち向かい,持続可能な村づくりを目指そう

 META Publishingは,サバイバルRPG「ネストされた土地」早期アクセス版の配信を開始した。疫病で荒廃し,狂人と盗賊で満ちた陰鬱な世界で,村を再建しながら,さまざまな危機を乗り越えていく。村の建設やNPCたちの管理など約15時間分のコンテンツが用意されており,Co-opモードも楽しめる。

[2026/02/26 14:41]

「MOUSE:やとわれの探偵」,4月16日に発売延期。記憶に残る体験を届けるため,さらなる調整を実施

「MOUSE:やとわれの探偵」,4月16日に発売延期。記憶に残る体験を届けるため,さらなる調整を実施

 PlaySide StudiosとFumi Gamesは,「MOUSE:やとわれの探偵」発売日を4月16日に延期すると発表した。本作は,レトロなカートゥーン特有のコミカルな表現と,バイオレンスなアクションが融合した一人称視点のアクションシューターだ。プレイヤーの記憶に残る作品にするため,さらなる調整が行われる。

[2026/02/26 13:42]

Naconが支払い不能を宣言し,法的再建手続きの開始を申し立て。オンラインイベント直前に今後のパブリッシング事業の影響を懸念

Naconが支払い不能を宣言し,法的再建手続きの開始を申し立て。オンラインイベント直前に今後のパブリッシング事業の影響を懸念

 2026年2月25日,Naconが裁判所に対し,法的再建手続きの開始を申し立てたことが明らかにされた。筆頭株主であるBigben Interactiveが銀行からの融資拒絶を受けたことで債務支払いが困難になっていた。同社のオンライン配信イベントを直前に,今後のパブリッシングビジネスにも大きな影響を与えそうだ。

[2026/02/26 12:17]

「アサシン クリード」新章に向けた,リーダーシップチームの新たな顔ぶれを発表。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏が就任

「アサシン クリード」新章に向けた,リーダーシップチームの新たな顔ぶれを発表。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏が就任

 Ubisoft Entertainmentは,「アサシン クリード」の今後に関して重要なアップデートをアナウンスし,新たなリーダーシップチームに加わる3人を明らかにした。ヘッド・オブ・ブランドにはマーティン・シェリング氏,コンテンツ開発はジャン・ゲドン氏,制作はフランソワ・ド・ビリー氏が担当する。

[2026/02/24 13:31]

Access Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く

Access Accepted第853回:静かなるゲーム産業の危機。業界アナリストによる渾身の白書を読み解く

 Epyllionのマシュー・ボール氏が業界関係者に向けてリリースした「PRESENTATION: The State of Video Gaming in 2026」は,160枚を超えるスライドで構成された,現在のゲーム産業が抱える「構造的危機」を解剖するレポートだ。「ゲーム業界は今,20年ぶりの構造的転換点にある」とし,次の10年を生き抜くためにゲーム業界を再定義する必要があるという。

[2026/02/23 10:00]

緻密な手描き風アニメーションが魅力的な2DアクションADV「The Eternal Life of Goldman」のプレイアブルデモ公開

緻密な手描き風アニメーションが魅力的な2DアクションADV「The Eternal Life of Goldman」のプレイアブルデモ公開

 THQ Nordicは,Weappy Studioが開発する新作「The Eternal Life of Goldman」デモ版をSteamで公開した。古代の伝説に彩られた群島を舞台に,主人公がさまざまな機能を駆使して「Deity(神)」と呼ばれる謎の存在を討つために戦う姿が手描き風のアニメーションで描かれている。

[2026/02/21 15:50]

「John Carpenter’s Toxic Commando」のプレイアブルデモを公開。大量のゾンビたちを仲間と共に蹴散らそう

「John Carpenter’s Toxic Commando」のプレイアブルデモを公開。大量のゾンビたちを仲間と共に蹴散らそう

 Focus Entertainmentは,ジョン・カーペンター氏が監修する新作「John Carpenter’s Toxic Commando」プレイアブルデモを公開した。「World War Z」や「Mudrunner」で知られるSaber Interactiveの開発するFPSで,デモ版では2つのミッションがプレイ可能であり,協力プレイにも対応している。

[2026/02/21 14:52]

芸術の模倣者としてプレイするメトロイドヴァニアADV「GRIME II」,4月1日に発売決定。最新トレイラーとデモ版を公開

芸術の模倣者としてプレイするメトロイドヴァニアADV「GRIME II」,4月1日に発売決定。最新トレイラーとデモ版を公開

 Kwaleeは,メトロイドヴァニアADV「GRIME II」2026年4月1日に発売すると発表し,最新トレイラーとデモ版を公開した。触手を伸ばして敵を模倣するフォームレスとしてプレイしていく本作は,シュルレアリスティック(超現実主義)な世界観をそのままに,ストーリーやゲームプレイも大きく進化している。

[2026/02/20 20:27]

トゥーン調アクションシューター「MOUSE:やとわれの探偵」,新たなボスキャラ「ロボ・ベティ」の紹介トレイラーを公開

トゥーン調アクションシューター「MOUSE:やとわれの探偵」,新たなボスキャラ「ロボ・ベティ」の紹介トレイラーを公開

 PlaySide Studiosは,新作ACTシューター「MOUSE:やとわれの探偵」の新たなボスキャラ「ロボ・ベティ」の紹介トレイラーを公開した。科学者バンデルの秘密研究所で立ちはだかるロボ・ベティは,電気/突進攻撃のほか,下僕ロボットを解き放つなど,さまざまな攻撃を繰り出す厄介なボスだ。

[2026/02/20 20:18]

海賊PvEサバイバルRPG「Windrose」,序盤の群島エリアを体験できるプレイアブルデモを公開。仲間たちと大航海時代を生き抜こう

海賊PvEサバイバルRPG「Windrose」,序盤の群島エリアを体験できるプレイアブルデモを公開。仲間たちと大航海時代を生き抜こう

 Windrose Crewは2026年2月18日,PC向けサバイバルアクションRPG「Windrose」プレイアブルデモを,Steam Nextフェスに合わせて公開した。史実とは異なるもう1つの海賊時代を舞台に,帆船で大海原へ乗り出し,クラフトやサバイバルを楽しめるタイトルとして注目を集めている。

[2026/02/20 19:58]

「電車アタック」「Far Far West」「Gunboat God」「ITER-8」のデモがSteam Nextフェスに先駆けて配信開始

「電車アタック」「Far Far West」「Gunboat God」「ITER-8」のデモがSteam Nextフェスに先駆けて配信開始

 パブリッシャのFireshine Gamesは,日本時間2026年2月23日から3月3日まで開催されるSteam Nextフェスに先駆けて,新作4タイトルのデモの配信を開始し,ショーケース映像を公開した。今回は,「電車アタック」「Far Far West」「Gunboat God」「ITER-8」というラインアップになっている。

[2026/02/20 19:00]

開拓シム「Wild West Pioneers」,体験版を配信開始。未開のアメリカ西部を舞台に開拓団のリーダーとなって生活空間を広げていこう

開拓シム「Wild West Pioneers」,体験版を配信開始。未開のアメリカ西部を舞台に開拓団のリーダーとなって生活空間を広げていこう

 Toplitz Productionsは,EmpireCraft Studiosが開発する町作りシム「Wild West Pioneers」体験版の配信を開始した。プレイヤーは未開のアメリカ西部に入植した開拓団のリーダーとなり,原野を開拓し,住宅や木工所,農場などを建設しながら生産チェーンを作り,入植者を増やしていく。

[2026/02/20 16:03]

「The Elder Scrolls VI」,最新ゲームエンジンを利用し,クラシカルなRPGスタイルに回帰。トッド・ハワード氏が公言

「The Elder Scrolls VI」,最新ゲームエンジンを利用し,クラシカルなRPGスタイルに回帰。トッド・ハワード氏が公言

 Bethesda Softworksのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏が,YouTube番組「Kinda Funny Gamescast」に出演し,開発中の「The Elder Scrolls VI」について,同社の最新テクノロジーとなるCreation Engine 3.0を利用しつつ,クラシカルなRPGスタイルに回帰することを公言した。

[2026/02/19 15:01]

[プレイレポ]ターン制RPG「People of Note」が4月7日に発売決定。音楽的嗜好の違いを音楽の力で乗り越えていくデモ版を先行プレビュー

[プレイレポ]ターン制RPG「People of Note」が4月7日に発売決定。音楽的嗜好の違いを音楽の力で乗り越えていくデモ版を先行プレビュー

 Annapurna Interactiveは,ターン制RPG「People of Note」のデモ版をメディア向けに先行公開し,本作を4月7日にリリースすると発表した。音楽ジャンルごとに異なる地域に暮らし,お互いが反目し合っている世界で,異なる嗜好性を持つ仲間を集めていく本作。デモでは,ロックな魂を表現した序盤が楽しめる。

[2026/02/19 01:00]

ネコ戦士を繁殖/育成する「Mewgenics」,リリースから1週間でミリオンセラーを達成。日本語化やコンシューマ機版の開発にも着手へ

ネコ戦士を繁殖/育成する「Mewgenics」,リリースから1週間でミリオンセラーを達成。日本語化やコンシューマ機版の開発にも着手へ

 エドムンド・マクミレン氏とタイラー・グレイエル氏が共同開発したローグライク戦略RPG「Mewgenics」が,リリースから1週間で100万本を販売したことが明らかになった。現在は日本語へのローカライズも進行中で,コンシューマ機版の開発にも着手しているようだ。

[2026/02/18 16:04]

カルト教団のリーダーとして悪神の力を解き放て! ダークな戦略RPG「Whispers of the Eyeless」,3月17日に正式リリース決定

カルト教団のリーダーとして悪神の力を解き放て! ダークな戦略RPG「Whispers of the Eyeless」,3月17日に正式リリース決定

 Anshar Publishingは,「Whispers of the Eyeless」2026年3月17日に正式ローンチすると発表した。本作は,権力者や成功者に支配された中世ヨーロッパ風の都市が舞台のダークファンタジー戦略RPGだ。カルト教団のリーダーとなって,悪神の力を解き放ちながら,自分を滅ぼそうとする集団と戦っていく。

[2026/02/18 14:31]

リトアニアの近代史をテーマにしたADV「Book Smugglers」,日本語対応で配信開始。地下組織の一員として禁書を密輸し国を救おう

リトアニアの近代史をテーマにしたADV「Book Smugglers」,日本語対応で配信開始。地下組織の一員として禁書を密輸し国を救おう

 FLUXO GAMESは2026年2月16日,PC向け新作タイトル「Book Smugglers」をSteamでリリースした。価格は2000円(税込)。本作は,史実をベースとしたアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは「クニグネシャイ」と呼ばれる地下組織の一員になり,アイテムのマネジメントを行いつつ,禁書を密輸する任務に挑む。

[2026/02/17 19:26]

「Clair Obscur: Expedition 33」,第29回D.I.C.E. Awardsでゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5冠を受賞

「Clair Obscur: Expedition 33」,第29回D.I.C.E. Awardsでゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5冠を受賞

 日本時間2026年2月13日に開催された「第29回D.I.C.E. Awards」で,Sandfall Interactiveが開発した「Clair Obscur: Expedition 33」が,最高賞となるゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5冠に輝いた。また,「Ghost of Yōtei」が3冠,「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」が2冠を受賞している。

[2026/02/16 14:17]

Access Accepted第852回:同じ顔症候群――「オーバーウォッチ」新ヒーローは量産型美少女なのか,確立されたアートスタイルなのか

Access Accepted第852回:同じ顔症候群――「オーバーウォッチ」新ヒーローは量産型美少女なのか,確立されたアートスタイルなのか

 Blizzard Entertainmentが発表した「オーバーウォッチ」の大刷新は,ゲーマーにはおおむね好意的に受け止められたようだ。ところが,新ヒーローのグラフィックスについて不満が続出し,ゲームディレクターが特別メッセージを配信している。一連の騒動に浮上した「同じ顔症候群」に焦点を当ててみたい。

[2026/02/16 11:00]

「Gothic 1 Remake」,6月5日に発売決定。カルト的な人気を誇るRPGが25年の時を超えていよいよ復活

「Gothic 1 Remake」,6月5日に発売決定。カルト的な人気を誇るRPGが25年の時を超えていよいよ復活

 THQ Nordicは,オープンワールド型アクションRPG「Gothic 1 Remake」2026年6月5日に発売すると発表した。法も情けもない巨大監獄地域を舞台に,名もなき英雄として自由に活動していく本作。オリジナル版の持つ退廃的な美学を尊重しつつ,現代のRPGとして耐えうる品質へアップデートされた。

[2026/02/13 19:38]

海中建設シム「Life Below」,サウンドデザイナーのこだわりを紹介する開発者ビデオダイアリーを公開。魚たちが出す音も収録

海中建設シム「Life Below」,サウンドデザイナーのこだわりを紹介する開発者ビデオダイアリーを公開。魚たちが出す音も収録

 Kasedo Gamesは,2026年第2四半期に発売予定の海中世界が舞台の都市建設シム「Life Below」Q&A形式の開発者ビデオダイアリーを公開した。生きたサンゴ礁と死んだサンゴ礁による海中環境の違いや,魚たちが出す音を収録するなど,サウンドデザイナーのこだわりが紹介されている。

[2026/02/13 18:37]

「フォートナイト」,PC向けアンチチートシステムについて,2月19日より新たな要件拡張を実施。不正プレイヤーに対する法的措置とその成果を公表

「フォートナイト」,PC向けアンチチートシステムについて,2月19日より新たな要件拡張を実施。不正プレイヤーに対する法的措置とその成果を公表

 Epic Gamesは,「フォートナイト」PC向けアンチチートシステムに関する公式ブログを公開し,2026年2月19日より新たな要件を拡張することをアナウンスした。新たなシステム条件をすべてのトーナメントに拡大し,セキュアブート,TPM,IOMMUのセキュリティ機能の有効化が必須となる。

[2026/02/12 20:24]

ピーター・モリニュー氏の新作「Masters of Albion」,ゲームプレイトレイラーを公開。村を作り,英雄を育て,押し寄せるクリーチャーと戦え

ピーター・モリニュー氏の新作「Masters of Albion」,ゲームプレイトレイラーを公開。村を作り,英雄を育て,押し寄せるクリーチャーと戦え

 ピーター・モリニュー氏率いる22cansの新作ゴッドゲーム「Masters of Albion」ゲームプレイを紹介する最新トレイラーが公開された。トレイラーでは,英雄のために装備を整え,夜な夜な押し寄せるクリーチャーと戦う様子が収録されている。英雄の背中越しに視点を切り替えて,冒険の手助けもできる。

[2026/02/12 13:32]

キモかわいい猫を繁殖させて戦わせる。「Mewgenics」,2月11日のローンチを前にオープニング風アニメーショントレイラーを公開

キモかわいい猫を繁殖させて戦わせる。「Mewgenics」,2月11日のローンチを前にオープニング風アニメーショントレイラーを公開

 ゲームデザイナーのエドムンド・マクミレン氏と,タイラー・グレイエル氏は,2026年2月11日にリリースを予定しているローグライクなターン制アドベンチャーゲーム「Mewgenics」アニメーショントレイラーを公開した。町に眠る財宝の獲得を目指し,さまざまな能力を持つ猫を繁殖させて戦わせよう。

[2026/02/10 17:33]
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