リリース
堂前嘉樹氏著「ゲームを動かす技術と発想R」が12月28日に発売。ゲーム開発の基礎知識を詰めた一冊
ゲームを動かす技術と発想R | |||
配信元 | ボーンデジタル | 配信日 | 2019/12/20 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『ゲームを動かす技術と発想R』刊行のお知らせ
【概要】
書籍名:ゲームを動かす技術と発想R
刊行予定日:2019年12月28日
著者:堂前嘉樹
定価:2,700円+税
ISBN:978-4-86246-467-5
サイズ:B5版変型
ページ数:360ページ
発行:株式会社ボーンデジタル
【書籍内容紹介】
ゲーム開発における必要な基礎知識のすべてをこの一冊に!
ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。
またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。
分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。
プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーやアーティストにも必読の内容になっています。
【目次】
1 基本の話
2 メモリとストレージ
3 CPUとGPU
4 数値表現と演算
5 3Dグラフィックスの数学
6 アニメーション
7 3Dグラフィックス〜頂点
8 3Dグラフィックス〜ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
9 3Dグラフィックス〜シェーダー、高速化
10 ゲームプログラミングの物理学
書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/16550.html
Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/486246467X
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