![]() |
XPは,ゲーム用語の「Experience Points」(経験値)にかけた名称で,部門は大きく4つの分野で構成される。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「XBOX PICTURES」は映画・テレビなどの映像化,「XBOX PRODUCTS」はライセンス商品やグッズ,「XBOX PLACES」はライブイベント,没入型体験,アトラクション,放送,テーマパークなどを担う。「XBOX PARTNERSHIPS」はクリエイターやブランドとの提携,スポンサーシップなどを担当する。
XPは,これまでXBOX内の複数チームに分散していた映画・テレビ,商品化,ブランド提携,イベントなどの機能を集約する。XBOXはこの部門の設立について,「ゲームそのもの」を中心に置きながら,IPに触れる機会をゲーム外へ広げる狙いだとしている。
![]() Kayleen Walters氏 |
![]() Maria Angelidou-Smith氏 |
また,これまでMojangを率いてきたKayleen Walters氏が,新設されるXPのプレジデントに就任する。
Walters氏は,XBOXに加わる以前にLucasfilmで13年間勤務し,「スター・ウォーズ」の映画,商品,パートナーシップなどに携わってきた。XBOX移籍後は,「Minecraft」の商品ビジネスを250以上のライセンシーを抱える数十億ドル規模にまで成長させた。
Walters氏の異動に伴い,新たにMojangのCEOに就任するのはMaria Angelidou-Smith氏だ。Angelidou-Smith氏はこれまで大規模なコミュニティサービスなどに携わり,コミュニティやクリエイター,技術,収益化を扱ってきた。
「We Are Xbox」― アーシャ・シャルマ氏が,組織統合と4つの成長戦略についてXbox全社員に向けてマニフェストを発信
米国時間2026年4月23日,Xboxのリーダーシップを担うアーシャ・シャルマ氏は,マット・ブーティ氏との連名で,全世界の従業員に向けて「We Are Xbox」と題した声明を発表した。これは,ブランド25周年や現行プラットフォームおよびサービスの停滞を認め,組織のあり方を根本から改革する重要なマニフェストとなっている。
XBOXのCEOを務めるAsha Sharma氏は同年7月,今後の優先事項として「Core」「Content」「Creation」「Connection」の4つを掲げていた。今回の組織再編と人事は,そのうちCreationとConnectionを支えるものとして位置付けられている。
XPの設立によって,XBOXのIP展開が今後どのような広がりを見せるのか注目したい。























