Blizzard Entertainmentは本日(2022年8月19日),同社が2023年に発売を予定しているアクションRPG
「ディアブロ IV」(
PC /
PS5 /
Xbox Series X /
PS4 /
Xbox One)の情報を伝える
「四半期アップデート」の2022年8月版を公式ブログで公開した。
今回は,リリース後に登場するコンテンツについて紹介されている。本作では,
「ディアブロ III」をモデルとした
シーズンごとのリセットシステムが採用され,プレイヤーは新キャラクターを作成して新シーズンをプレイすることとなる。毎年4シーズンが開催され,各シーズンでは新たなゲームプレイ要素・クエスト・チャレンジが登場する。
また,本作の
マネタイゼーションに対する考え方も公開された。キャラクターの強さの源はすべてゲームをプレイすることで得る必要があり,
課金でキャラクターを強化することはできない仕様だという。
プレイヤーはお金を使わずにゲームの主要機能や季節ごとの機能を体験でき,ショップで扱われる
コスメティックはゲーム内で手に入る武器や防具のトランスモグ(見た目変更アイテム)が基礎になっている。
ゲーム内で獲得可能なレジェンダリー防具(左)とショップの防具コスメティック(右)
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詳細は下記リリース文,または公式ブログでチェックしてほしい。
『ディアブロIV』四半期アップデートブログ記事公開!
本日、『ディアブロIV』の四半期アップデートを公式ブログにて公開しましたのでお知らせいたします。今回のアップデートでは、『ディアブロIV』のリリース後に登場するコンテンツ(ライブサービス)やマネタイゼーションヘのアプローチについて詳しくお話ししています。
以下、幾つかのポイントをご紹介いたします。
『ディアブロIV』のシーズンについて
『ディアブロIV』は現在の『ディアブロIII』のシーズン構造をモデルとして、新しいシーズンが始まると、前のシーズンのキャラクターはすべて「永遠の領域」に移動し、そこでプレイやレベルアップ、戦利品の収集を続けられます。新しいシーズンでプレイするには、新しいキャラクターを作成し、他のプレイヤーと一緒にレベルアップしながら、新しいシーズンの機能とコンテンツを体験します。これは、『ディアブロIV』のパラゴン・ポイントの上限と同様、プレイヤーの努力とスキルによって、キャラクターがどれだけ強くなるかが決められています。また、前回のシーズンを逃したプレイヤーも参加することができます。このシーズンの仕様では、キャラクターの強さの源はすべてゲームをプレイすることで得る必要があるため、『ディアブロIV』では課金でキャラクターを強化することはできません。
斬コンテンツについて
各シーズンには新たなゲームプレイ要索が登場するほか、新しいチャレンジや解明が待たれる謎、レべルアップ体験の可能性が追加される、クエストラインが登場します。そして、それらは最初の1時間以内に体験できるべきです。シーズンを導入する恩恵のひとつは、キャラクターの成長要素を新しい方法で楽しめるようになることです。
各シーズンの新たなクエストラインではサンクチュアリの世界と、プレイヤーのキャラクターが今いる場所について、さらなる物語が明かされます。シーズンは、新たなキャラクターを登場させたり、既存のキャラクターを再登場させながら、物語やコンテンツを楽しんでもらう機会でもあります。
ライブイべントについて
サンクチュアリは、それぞれの利益を追求する人々や魔物たち、陣営が存在する生きた世界です。プレイヤーは、シーズンことに発生する新しいライブイペントに注意深く目を向けることが大切です。例えば、週末限定の“溺死者”の侵略予告や、乾きの平原の険しい岩山に奇妙な行商人が現れるといったライブイペントです。これらのイべントでは、新しい冒険の体験を味わうだけでなく、ユニークな報酬を得ることができます。
ショップ機能について
プレイヤーは、お金を使わずに、ゲームの主要機能や季節ごとの機能をすべて体験することができます。『ディアブロIV』の目標は、プレイヤーがショップに行くことを楽しみ、気に入ったものがあれば購入し、買ったものに満足して帰ってもらうことです。
ショップで扱うコスメティックは、ゲーム内で手に入る武器や防具のトランスモグ(見た目変更アイテム)の基礎に作られています。ショップがディアブロの世界に根ざしていることも重要で、コスメは全体的なファンタジーであり、個々のコンポーネントは、ゲーム内で入手したアイテムや防具と組み合わせることで、無限のカスタマイズが可能になります。
また、ゲーム内のドロップからアンロック可能な数百のトランスモグが同梱されており、その中には最高品質の防具セットが多数含まれています。ショップに行かなくても、ユニークなレジェンダリー品質の素晴らしいアイテムが手に入ります。ショップは、より多様な選択肢を提供するものであり、体系的に優れた選択肢を提供するものではありません。
ゲーム内で獲得可能なレジェンダリー防具(左)とショップの防具コスメティック(右)の比較画面キャプチャ。
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公式ブログでは、新コンテンツ、メタのほか、シーズンパスの全体像もご紹介しています。ぜひご覧ください。
最後に
『ディアブロ IV』は発売後にリリースされるコンテンツでも進化を続けますので、その点についてもご安心ください。本作では新たなシーズンやライブイベントが登場し、シーズン・ ジャーニーが復活し、これらが合わさってバラエティーが追加され、サンクチュアリを各自の思い通りの方法で体験できるようにするという基本となる価値が強化されます。将来、これらのシステムを皆さんに体験してもらうことが今から待ちきれません!