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[EVO Japan]最終的には自分が一番になれるという自信があった――「SAMURAI SPIRITS」部門優勝,gamera選手インタビュー
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印刷2020/02/01 00:00

インタビュー

[EVO Japan]最終的には自分が一番になれるという自信があった――「SAMURAI SPIRITS」部門優勝,gamera選手インタビュー

 2020年1月26日に閉幕した国内最大級の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2020」。1月25日に行われた「SAMURAI SPIRITS」部門の決勝戦では,知る人ぞ知る関東の猛者,gamera選手がエムジマ選手を下し,優勝の栄冠を手にした。優勝後のgamera選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

gamera選手
「SAMURAI SPIRITS」の発売当初から色を使い続ける関東の強豪プレイヤー。格闘ゲームを始めたのが2012年発売の家庭用「AQUAPAZZA」とやや遅咲きだが,プレイするタイトルすべてで結果を残し続けている
画像(001)[EVO Japan]最終的には自分が一番になれるという自信があった――「SAMURAI SPIRITS」部門優勝,gamera選手インタビュー

4Gamer:
 優勝おめでとうございます。今の気持ちはいかがでしょうか。

gamera選手:
 これまでいろいろな大会で優勝候補に挙げられていたんですけど,勝ち切れていなかったので,今回の優勝はとてもうれしいです。
 
4Gamer:
 勝ちきれない大会が続いたとのことですが,今大会の勝因は何だったと思いますか。

gamera選手:
 正直,これまでの大会では本来の自分の実力を出し切れていませんでした。普段であれば対空できる飛び込みに対し,反応が間に合わなかったりとか……。大会でもあまり緊張せずプレイできていると思っていたのですが,緊張はしていたんでしょうね。

4Gamer:
 試合について聞かせてください。初日の最後,勝てばトップ8進出という試合で,EVO 2019覇者のInfiltration選手と当たり,勝利を収めました。Infiltration選手の印象はいかがでしたか。
 
gamera選手:
 読みがとにかく鋭かったですね。自分が先に飛びたいというシーンですでに上を取られている状況が何度もありました。また,ジャンプを読んで攻撃を置いても,その時だけは動いていないんですよ。これはすごいなと……。

4Gamer:
 しかし勝利したのはgamera選手でした。

gamera選手:
 前提としてキャラ相性でこちらが有利でしたし,Infiltration選手の攻めは大きなリターンに直結する行動が少なかったんです。それであれば,焦らず丁寧にプレイすれば,ダメージ効率の差で勝てるだろうと思っていました。結果的にその通りになったのでよかったです。

4Gamer:
 gamera選手は格闘ゲームを始めたのが「AQUAPAZZA」の家庭用(2012年発売)からで,そこからさまざまなタイトルの全国大会で優勝する実力を身に付けたと聞いています。短時間で古参の格闘ゲームプレイヤーに追いつけたのはなぜでしょうか。

gamera選手:
 とにかくやり込んだからだと思います。「AQUAPAZZA」のときは,格闘ゲームに触ること自体が初めてだったので,すべて手探りで調べていました。当時は格闘ゲームの知識がまったく無くて,「ヒット確認」という言葉すら知りませんでした(笑)。格闘ゲームのシステムについても,自分なりに解釈して,少しずつ成長していく毎日でした。

4Gamer:
 gamera選手が「SAMURAI SPIRITS」に感じる魅力を聞かせてください。
 
gamera選手:
 対空技が強くジャンプにリスクがあるため,地上戦がじっくりできるところですね。簡単には飛び込めないゲーム性のほうが自分は得意なんです。

4Gamer:
 自分に合っているゲームだと思って「SAMURAI SPIRITS」を始めたわけですね。
 
gamera選手:
 最終的に自分が一番になれるだろうという自信がありました。最初のバージョンは自分が使っている色があまりにも弱く,その時点の大会で勝つことは厳しいと思っていたんですが,諦めずにプレイを続けて,キャラ調整が入れば勝てるようになるだろうと思っていました。

画像(003)[EVO Japan]最終的には自分が一番になれるという自信があった――「SAMURAI SPIRITS」部門優勝,gamera選手インタビュー

4Gamer:
 試合の話に戻りたいと思います。初日が終わった時点でトップ8が決まったわけですが,残った選手を見て,作戦や対策を立ててきましたか? それとも普段通りのプレイを貫こうと考えていましたか?
 
gamera選手:
 人によってそこは違いました。スコア選手には前の大会で敗れていたんですが,「本来の動きを徹底すればかならず勝てる」という自信があって,普段通りのプレイを心掛けました。
 逆に,よく対戦しているエムジマ選手との試合では,「こいつにはこれが通るな」といった人読みの行動を多めに取り入れました。普段の対戦では少し勝ち越しくらいの戦績なんですが,少しでも勝率を上げるための作戦を立てて臨みました。

4Gamer:
 人読みを取り入れたとのことですが,普段の対戦では,相手の癖を狙ったりとかはしないのでしょうか。

gamera選手:
 そういうことは基本的にやらないですね。……その場しのぎの勝ち方をしても意味がないし,負けても100円減るだけですから(笑)。自分が考える理想のプレイや勝ち方を追求していったほうが,絶対に自分のためになると思っています。

4Gamer:
 エムジマ選手がいつもと違う仕掛けをしてくることはなかったんですか。
 
gamera選手:
 今回はとくになかったですね。こっちが先に仕掛けたので,ペースを乱されたのかもしれません。エムジマ選手とは,Winner's FinalとGrand Finalで対戦しましたが,Grand Finalでは前の試合の印象を引きずると考えて,普段通りの戦い方に戻しました。この作戦もうまいこと機能したのかなと思います。

4Gamer: 
 それでは最後に大会を見てくれた人や応援してくれた人にメッセージをお願いします。
 
gamera選手:
 「SAMURAI SPIRITS」は頭を使って動いているプレイヤーが勝てるゲームです。格闘ゲームの攻略に自信がある人は,ぜひプレイしてみてほしいですね。

4Gamer:
 本日はありがとうございました。今後の活躍にも期待しています。

画像(002)[EVO Japan]最終的には自分が一番になれるという自信があった――「SAMURAI SPIRITS」部門優勝,gamera選手インタビュー

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