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「バイオハザード RE:2」の全世界累計出荷本数が初週で300万本を達成
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本作は,1998年に発売された「バイオハザード2」を,現在の技術でリファインしたタイトル。「バイオハザード7 レジデント イービル」でも採用された同社のゲームエンジン「RE ENGINE」による生々しさやリアルを追求したグラフィックスもポイントだ。
今回のニュースについてカプコンは,「Game Critics Awards Best of E3 2018」での「Best of Show」の受賞や,体験版の470万ダウンロード突破など,発売前から高い注目を集めた結果が今回の数字につながったと述べている。
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ちなみに,2017年に発売された「バイオハザード7」の世界出荷本数は初回250万本(カプコンIRサイト)で,本作の初回出荷本数はそれを50万本ほど上回っている形だ。「バイオハザード7」はその後売り上げを伸ばし,2018年12月31日で累計600万本を達成している。本作もそれに続くロングセラーとなることを期待したいところだ。
「バイオハザード RE:2」公式サイト
『バイオハザード RE:2』が発売初週で 300 万本を出荷!
〜最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作が、再び世界を魅了〜
株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション 4、Xbox One および PC 向けゲーム『バイオハザード RE:2』が、全世界で 300 万本を出荷しましたのでお知らせいたします。
「バイオハザード」シリーズは、武器やアイテムを駆使し惨劇からの脱出を試みるサバイバルホラーゲームです。1996 年の第 1 作発売以降、シリーズ累計販売本数 8,800 万本(2019 年1 月 28 日時点)を超える当社の代表的なコンテンツであり、登場から 20 年以上経過した今なお、世界中から熱狂的な支持を得ています。
『バイオハザード RE:2』は、シリーズ歴代 4 位の累計販売本数 496 万本を記録した『バイオハザード 2』※を、最新の開発環境を駆使し現世代機向けに一から再構築した作品です。当社製の最新ゲームエンジン「RE ENGINE」による高精細でフォトリアルなグラフィックをはじめとする視覚効果に加え、7.1.4ch に対応したドルビーアトモスやバイノーラル技術を駆使したリアルタイムの音像変化といった聴覚からのアプローチにより、プレイヤーに新たな恐怖体験を提供します。また、全世界の大手ゲームメディアによる表彰制度である Game Critics Awards Best of E3 2018 での Best of Show の受賞や体験版“1-Shot Demo”の 470 万ダウンロード突破など、発売前から高い注目を集めた結果、発売初週に全世界で 300 万本を販売しました。なお、2017 年 1 月に発売した『バイオハザード 7 レジデント イービル』は、継続的に販売本数を伸長し累計 600 万本を達成しており(2018 年 12 月 31 日時点)、本作も同様に息の長い販売を図ります。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
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バイオハザード RE:2
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- 編集部:だび

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