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Enlighten

このページの最終更新日:2017/06/23 14:33:44

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最新記事(全17件)

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

[GamesIndustry.biz]ゲームでも使われるようになったレイトレーシングにリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」はどう取り組んでいるのか? シリコンスタジオのアプローチが紹介されている。

[2020/10/05 11:44]

シリコンスタジオ,韓国で開催される「Unreal Summit 2019」に協賛。「Enlighten」などのミドルウェアを出展

[2019/05/13 18:29]

「GOD EATER 3」がシリコンスタジオの「YEBIS 3」と「Enlighten」を採用

[2019/01/30 16:53]

シリコンスタジオがTGS 2018のビジネスデイに出展。ドライブシミュレータシステム「T3R」の体験が可能に

[2018/09/07 14:36]

シリコンスタジオがgamescom 2018のBtoBエリアに出展

[2018/08/08 19:10]

シリコンスタジオ,6月20日〜22日に開催の「3D&バーチャル リアリティ展」に3年連続で出展

[2018/06/08 16:50]

KONAMIの「ウイニングイレブン 2019」がGIミドルウェア「Enlighten」を採用

[2018/05/10 18:33]

[GDC 2018]シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がSwitchに対応

[GDC 2018]シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がSwitchに対応

 GDC 2018の展示会場には,日本企業が出展するブースもいくつかある。その代表格がシリコンスタジオだ。本稿では,シリコンスタジオのブースで披露されていたミドルウェア「Enlighten」「YEBIS」と,機械学習エンジンによる新サービス「YOKOZUNA data」の最新事情をレポートしよう。

[2018/03/27 17:18]

シリコンスタジオ,GDC 2018にGI用ミドルウェア「Enlighten」や機械学習エンジンを出展

[2018/03/13 13:10]

シリコンスタジオ,「Enlighten」を「Unreal Engine 4.17」に対応

[2017/10/20 20:11]

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