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「GOD EATER 2」のアップデート「Ver.1.40」が5月26日より配信。新要素が追加,PS Vita版はインフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能に
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印刷2014/05/22 12:48

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「GOD EATER 2」のアップデート「Ver.1.40」が5月26日より配信。新要素が追加,PS Vita版はインフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能に

 バンダイナムコゲームスは本日(2014年5月22日),「GOD EATER 2」PS Vita / PSP)のアップデート「Ver.1.40」の配信を,5月26日に開始すると発表した。アップデートは無料。

画像集#002のサムネイル/「GOD EATER 2」のアップデート「Ver.1.40」が5月26日より配信。新要素が追加,PS Vita版はインフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能に

 今回のアップデートは,消耗戦を生き抜く「サバイバルミッション」「仲間キャラクターの成長」機能,「難しくして挑戦」機能といった新要素を本作に追加するもの。PS Vita版は,インフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能になるという点が注目ポイントだろう。このアップデートを記念して,開発者による生番組が,ニコニコ生放送で5月26日19:00〜21:00に配信される予定で,そこでは“初公開となる情報”が明らかにされるという。

 また,アップデート配信日となる5月26日より,本作はソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが配信している無料アプリ「共闘ギルド」iOS / Android)に対応するとのことだ。

アップデート Ver.1.40 詳細ページ


無料アップデートVer.1.40詳細

■新ミッション”サバイバルミッション”を追加!!

新たなミッションカテゴリー「サバイバルミッション」が追加されます。
拠点に戻らずに連続してミッションをこなし、最後に待ち受ける強力なアラガミに挑め!

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【サバイバルミッションの専用ルール】
  • 複数のミッションをアナグラに帰投せずに連続で出撃し、すべてのミッションをクリア条件を達成するとクリアとなる。
  • サバイバルミッションでは専用パラメータ「耐久値」がすべての戦闘メンバーに設定される。
  • 耐久値は”戦闘不能になる” ”リスポーンする”ことで減少する。なお、戦闘不能による耐久値の減少は1ミッションごとに限度がある。(15以上減らない)
  • 耐久値が0になった、または耐久値が0の状態で戦闘不能になった戦闘メンバーは被リンクエイド不能になり、戦闘に参加できなくなる。
  • 耐久値は仲間キャラクター(NPC)にも設定され、プレイヤーと同じ条件で耐久値が減少する。サバイバルミッションでは仲間キャラクターもリスポーンする。
  • 複数のミッションをアナグラに帰投せずに連続で出撃し、すべてのミッションをクリア条件を達成するとクリアとなる。
  • サバイバルミッションでは専用パラメータ「耐久値」がすべての戦闘メンバーに設定される。
  • 耐久値は”戦闘不能になる” ”リスポーンする”ことで減少する。
  • なお、戦闘不能による耐久値の減少は1ミッションごとに限度がある。(15以上減らない)
  • 耐久値が0になった、または耐久値が0の状態で戦闘不能になった戦闘メンバーは被リンクエイド不能になり、戦闘に参加できなくなる。
  • 耐久値は仲間キャラクターにも設定され、プレイヤーと同じ条件で耐久値が減少する。サバイバルミッションでは仲間キャラクターもリスポーンする。

【装備とアイテムについて】
  • ミッションの合間は、アイテムの補充はできないが、装備セットの変更ができる。
  • ミッション報酬の回復アイテムは直接プレイヤーの消費アイテムに補充される。(仲間キャラクターのアイテムも補充される)
  • ミッション中に入手した素材アイテムは、ミッションリザルト時に倉庫に送られる。

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耐久値は画面右上のゲージに表示
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仲間キャラクターのリスポーンまでの時間は画面左上のコードネームの点滅速度でチェック!

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ミッションの合間では装備セットの変更が可能。複数のセットがあるとより攻略に有効だ
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次のミッションの概要を見られるので、出現するアラガミを確認しておこう

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耐久値が0になったメンバーはリンクエイド不能に! 耐久値が減ったら慎重に戦おう!
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耐久値が0になった仲間キャラクターはミッションから離脱してしまう。戦力が減り、戦況はよりシビアに・・・


■仲間キャラクター(NPC)の成長機能を追加!

仲間キャラクターのパラメータに「レベル」「成長スキル」を追加しました。
成長により、リンクエイド回復量上昇や被ダメージ減少、サバイバルチャレンジミッションの耐久値増加など、能力が強化されていきます。
仲間キャラクターのレベルは経験値によって上昇し、難易度の高いミッションほど多くの経験値を入手できます。

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ミッションリザルトで経験値が加算され、レベルアップ!
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各キャラクターのレベルと取得した成長スキルはミッション受注時に確認可能

※Updata1.4を適応すると、仲間キャラクターはUpdata1.3以前のミッション同行回数を参照して自動的にレベルアップした状態になります。


■「難しくして挑戦」機能を追加!

より強いアラガミと戦いたい!という腕自慢のゴッドイーターに向けて全てのミッションに対して、アラガミを強化して挑戦できる”難しくして挑戦”機能を追加しました。 最大99段階までの難度調節が可能です。
本機能はストーリー進捗85より使用可能になります。

※この機能は上級者向けの難度調節機能となっております。難度の追加による報酬の変化はありませんのでご注意ください。

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ミッション開始前に「難しくして挑戦」を選択すると、追加難度設定が可能に!
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追加した難度はブラッド日誌にも記録される

サバイバルミッション限定の”難しくして挑戦”専用報酬
サバイバルミッションのみ、”難しくして挑戦”を特定の追加難度(5、10、30、99)でクリアすると、過酷な連戦を乗り越えた証として「神喰Tシャツ」が進呈されます。
腕に自信のある方はチャレンジしてみてください。

※数字の大きい追加難度をクリアすると、数字の小さいTシャツもまとめて入手できます。例:追加難度99でクリアすると、5、10、30のTシャツもまとめて入手できます。

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追加難度5、10、30、99でサバイバルミッションをクリアすると追加難度の数字入りTシャツをゲット!
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クリアしたチャレンジミッションによってTシャツのデザインも異なります


■インフラストラクチャーモード追加(PS Vita版のみ)

PS Vita版でゴッドイーター2をお楽しみの方は、今回の無料アップデートで、インフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能になります。
ネットワークプレイでのコミュニケーションツールとして、テキストチャット機能も搭載していますのでネットワークを通して、よりたくさんのゴッドイーター達とのマルチプレイをお楽しみください!

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アナグラや戦闘中でも、自由にフリーワードでのチャットが楽しめます
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PS Vitaの前面タッチスクリーンを上にフリックするとソフトキーボードが出現して入力が可能になります

画像集#024のサムネイル/「GOD EATER 2」のアップデート「Ver.1.40」が5月26日より配信。新要素が追加,PS Vita版はインフラストラクチャーモードでのオンラインプレイが可能に
定型文作成も可能。定型文はタッチパネルの左右フリックで出現します
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チーム検索で自分のプレイスタイルにあったチームを探すこともできます


■ヘアスタイルの追加

ブラッドメンバー5人のヘアスタイルを追加しました。
ギルバート、ロミオが男性用、ナナ、シエルが女性用、ジュリウスが男女共用となります。

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■その他、ゲームバランスの調整を実施

■無料アップデートVer.1.40配信記念!!
  開発者実況生放送実施決定!!


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番組名:「GOD EATER 2」アップデート Ver.1.40 配信記念 開発者実況生放送
日時:2014 年 5 月 26 日(月)19:00〜21:00
放送URL:http://live.nicovideo.jp/watch/lv177104043
出演者:
GE シリーズプロデューサー 富澤祐介 (株式会社バンダイナムコゲームス)
GE シリーズディレクター 吉村 広 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
GE2 アクションディレクター 依田優一 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
GE2 アップデートディレクター 渥美 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
GE2 ゲームデザイナー/プロジェクト運営 山本雄太 (株式会社シフト) 他



■『共闘ギルド』にも配信開始同日対応予定!

Sony Computer Entertainment Japan Asiaより配信されている、 スマホ・タブレット用の無料アプリ、『共闘ギルド』にも5/26より対応予定。 『GOD EATER 2』用のオリジナルボイススタンプも用意されるので、 この機会に是非お試しください。行こうぜ、オンライン共闘!

『共闘ギルド』に関する詳細はこちらからご確認ください。
http://www.jp.playstation.com/apps/kyoutouguild/

アップデート Ver.1.40 詳細ページ

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