地元の新興デベロッパClaysoftが手掛ける「Sophia」は,手描きによる絵本のように繊細で美しい2Dグラフィックスと,クラシック音楽の優美な音色が融合した1人用のリズムアドベンチャーだ。
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人々の心から音楽や色彩が失われつつある静かな世界において,チェリストの少女ソフィアが,心を体現した敵と戦う。チェロの深みある音色を頼りに,忘却の彼方に沈んだ自身の記憶をたどり,荒廃した世界の各地を巡る旅に出るのだ。
壊れかけた街や幻想的な風景のなかで出会う人々と対話し,彼女の記憶に眠る大切な感情を辿りながら,失われた美しいメロディを取り戻していくストーリーが描かれる。
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一般的なリズムゲームでは,ドラムや電子音による規則正しく力強い拍打ち(バックビート)に合わせてボタンを叩くスタイルが主流だ。しかし「Sophia」では,強いビートのないクラシック音楽が扱われている。その旋律に合わせて,いかに気持ちの良いリズムアクションとして構築していくのかは,興味深い挑戦といえる。
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今回のデモは,最終的に12体が用意されるというボスキャラのうち,最初の敵と戦う内容だった。
画面上を流れてくるノーツは単なる機械的なカウントではなく,主旋律を奏でるチェロの豊かな運弓や音の溜め,そして演奏者の繊細なテンポの揺らぎ(ルバート)に合わせて巧みに設計されている。体を上下に揺らす強烈なドラムビートに依存するのではなく,体を左右にゆっくりと揺らしながらリズムを取ることで,チェロの旋律そのものが持つうねりを感じ取りながら操作できる。プレイヤーが曲と一体になるような,静かな心地よさだ。
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現時点では,「Sophia」の発売予定日はアナウンスされておらず,今回のデモもSteamストアページで未公開となっている。リズムアドベンチャーを独創的にアレンジした作品だけに,その動向をチェックしておきたいところだ。
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