韓国のNglim Softが開発を行い,ジークレストが運営予定のMMORPG「
紡がれた運命 -Chain of Destiny-」の
スクリーンショット49点を4Gamerに掲載した
(※022〜070が新画像)。これらの画像は,12月22日〜24日の3日間限定で行われた「2次先行体験テスト」でのプレイ内容を撮影したものだ。
今回のテストでは,全4種類が予定されている基本クラスのうち,ファイターとメイジの2クラスがプレイ可能であった。作成時におけるキャラクターのカスタマイズの幅は,顔/髪/肌色が各3種類。性別とクラスによって,それぞれ別のパターンが用意されている。
ちなみに開発の初期段階では,本作のグラフィックスは“欧米MMORPG”然としたテイストであった。だが日本でサービスするにあたってグラフィックスが一新され,トゥーン処理などが施されている。今回実際にゲームに触れてみて,やっぱり今のバージョンのほうが,日本人にとってはウケが良さそうだなあと改めて思えた次第。
ゲーム内では,チュートリアル段階で空中を飛べるほか,残像と共に連続攻撃を繰り出すコンボ技や,日本で独自に書き起こしたクエストなどといった,ゲームのアピールポイントを早い段階で目にすることができた。とくに,チュートリアルでレクチャーをしてくれたNPCと,いきなり生き別れになってしまうというストーリー展開は,なんとなく懐かしさを覚える人も多い,かも。
今回の先行体験テストは,いわゆる“βテスト”ではなく,それよりさらに前の開発段階のバージョン。さらに,テスターの中から「ご意見番頭さん」を募り,フィードバックを積極的に吸収するという,珍しい試みを行っている。つまりプレイヤーと共に開発を行っていくというスタンスなのだ。
本作の
公式掲示板を見ると,かなりストレートな意見も散見され,また,それらに対して運営側が真摯に対応しているのがよく伝わってくる。
こういった意見を現在進行形で取り入れているので,正式サービスにはまだちょっと時間が掛かりそうな雰囲気ではある。少なくとも,本作の次回のテストがいきなり人数無制限のオープンβテストになるとは少々考えにくい。もし「ご意見番頭さん」に新たに興味を持ったり,純粋に本作をプレイしてみたくなった人は,次回のテスター募集には忘れずに応募してみるとよいだろう。