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ウィンドウを傾け,ブロックをはめ込み,データを運ぶ。自力でローディングを100%まで進める「NowLoadingが終わらない」[OIGS2026]
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印刷2026/10/05 07:45

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ウィンドウを傾け,ブロックをはめ込み,データを運ぶ。自力でローディングを100%まで進める「NowLoadingが終わらない」[OIGS2026]

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / ウィンドウを傾け,ブロックをはめ込み,データを運ぶ。自力でローディングを100%まで進める「NowLoadingが終わらない」[OIGS2026]
 2026年10月3日,4日に大阪・コングレスクエア グラングリーン大阪で開催されたインディーゲームイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」(以下,OIGS 2026)で,べすとまん氏が手がける「NowLoadingが終わらない」がプレイアブル出展されていた。

 べすとまん氏といえば,2025年12月にSteamで発売された「利用規約に同意したい」の作者だ。横スクロールアクション「ドキドキアクションゲーム」を遊ぶために,利用規約全12項目に同意することを目指すという作品で,100種類を超える規約画面には反射神経やパズル力を試すさまざまな仕掛けが施されていた。

ゲーム本編「ファイナルテイルズクエスト」のタイトル画面。ここから先に進むまでが本番だ
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さまざまな仕掛けが施された利用規約に同意していく「利用規約に同意したい」,Steamで配信開始。全12項目に同意すると実際にゲームが遊べる

さまざまな仕掛けが施された利用規約に同意していく「利用規約に同意したい」,Steamで配信開始。全12項目に同意すると実際にゲームが遊べる

 べすとまん氏は本日,PC用ソフト「利用規約に同意したい」の配信をSteamで開始した。本作は,横スクロールアクション「ドキドキアクションゲーム」をプレイするために,利用規約全12項目のすべてに同意していくゲームだ。自動操作などの不正行為を防ぐため,利用規約にさまざまな仕掛けが施されている。

[2025/12/05 11:18]

 普段は読み飛ばされる利用規約をゲームにした前作に続いて,今回の題材は“ただ待つだけ”のローディング画面。誰もが見慣れているのに,誰も注目しない画面をゲームの主役に据える発想は,前作から一貫している。


ローディングは“手伝う”もの


 本作の目的はシンプルで,ゲーム本編「ファイナルテイルズクエスト」を遊ぶために,ゲームデータの読み込みを完了させること。
 Steamストアページの説明によると,読み込みは「コンピューターの気分やプログラムの調子が悪い場合,プレイヤーの手助けが必要になる場合があります」とのことだ。要するに,プログレスバーを100%にするのはプレイヤーの仕事というわけだ。

 ニューゲームを選ぶと,まず読み込むデータの一覧が表示される。「SystemData 16KB」「GameData 27MB」あたりはまだかわいいものだが,下にスクロールしていくと「SoundFile 437GB」「BlackArchive 32TB」「AbyssCore 512TB」と,明らかに不穏な容量のファイルが並んでいる。最後の「PandoraProtocol」に至っては,名前からして開けてはいけない雰囲気が漂う。

読み込むデータの一覧。下に行くほど容量がおかしなことになっていく
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ファイルごとに読み込み方がまったく違う。80種類のローディングがランダムに襲いかかる


 面白いのは,ファイルを1つ読み込むたびに,ローディングの“遊び方”がまったく変わる点だ。
 一覧に並ぶファイルは全部で10個。今回の試遊で触れられたのは上から数個のファイルだけ。ステージは80種類もあるなかからランダムに選ばれるが,下に進むにつれて難しくなっていくとのこと。
 スタートするたびに,まったく別のゲームが出てくるので,ついつい何度も遊びたくなる。以下は,試遊中に出会ったミニゲームの一部だ。

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ウィンドウそのものが傾き,プログレスバーが3D迷路に変わる。ウィンドウの角度を調整しながら,中の玉を転がしてゴールまで導いていく
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 蜂の巣から飛んでくる蜂を防ぎ,プログレスバーの上にいる犬を守るために線を引いて壁を作るステージも登場。どこかのスマートフォン向け広告で見たような光景に,思わず笑ってしまう。「補強アイテム」でバーを補修しながら進めるステージもあった。

蜂から犬を守れ。線を引いて守っているあいだに,プログレスバーは進んでいく
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ポンプでデータを送り込む。パワーが強すぎてパイプが炸裂するときもあるので,補強テープを貼りながら進めよう
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 ほかにも,飛んでいく書類を扇子であおいでフォルダに送り込むもの,ウイルスに感染しないよう地球のアイコンとフォルダを動かすもの,そしてコインプッシャーの筐体で「すくう」「おとす」のボタンを操作してデータを落とすものなど,読み込むたびに違う遊びが待っている。

書類アイコンが次々とフォルダに吸い込まれていくのに,一向に転送が終わらない。そんな経験がある人なら,1度はこういう光景を思い浮かべたことがあるのでは
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 どのステージもマウスで直感的に操作できるが,詰め込まれているジャンルは多岐にわたり,1つ1つがしっかりしたミニゲームになっている。
 たとえば,プログレスバーの中に上からブロックが次々と落ちてくるものは,タイミングを合わせてバーを埋めていくリズムゲームのような手触りだ。画面上を飛び交うウイルスを避けるのも,もはやシューティングゲームの趣。ウイルスに当たらないようアイコンを動かすのは,なかなかの忙しさだ。

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 プログレスバーの周りに線路が張り巡らされ,データを積んだ電車をさばいていくものは,忙しい頭脳戦だ。線路はウィンドウの外のデスクトップにまで伸びていて,複数の電車の行き先を考えながら配線を切り替えているうちに,すっかりてんやわんやになってしまった。

デスクトップ中に張り巡らされた線路で,データを積んだ電車を走らせる。ゴミ箱に入ったら“GAMEOVER”だ
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 べすとまん氏によれば,一見しただけではルールが分からないものも多く,“初見殺し”もそれなりの数あるらしい。さらに,読み込みが進んで下のほうになればなるほど,難度の高いテーブルから抽選される仕組みになっている。
 容量がとんでもないファイルほど,ローディングも手ごわくなるというわけだ。

 失敗すると,「データを読み込む手段がなくなりました」というエラーが表示されてやり直しになる。前作の「規約に同意できない」もどかしさが,本作では「ロードが終わらない」もどかしさに置き換わっている。

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カジュアルモードも搭載し,2026年内発売


 Steamストアページでは高難度のローディングゲームとうたわれており,その見出しも「そのローディング,待ってるだけで終わると思ってない?」と挑発的だ。
 一方で,何度もリトライできるカジュアルモードも搭載されるので,腕に自信がない人でも気軽に挑戦できる。
 ちなみにストアページには「ゲーム内のローディングは演出目的のフィクションです。実際のデータを読み込んでいる訳ではございません」というただし書きもあるので,1024TBのファイルを本当に読み込まされる心配はない。
 「NowLoadingが終わらない」は,2026年の発売を予定している。果たして,ゲーム本編「ファイナルテイルズクエスト」にたどり着けるのだろうか。

すべてのファイルを読み込み終えたとき,ゲーム本編は遊べるのか
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    NowLoadingが終わらない

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