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本作でプレイヤーは王直属の騎士となり,世界各地を放浪しつつさまざまなクエストに挑むことになる。平常時はクォータービューのRPGっぽい雰囲気だが,画面内に点在している敵モンスターに触れると,ヘックス状の戦闘画面へと切り替わる。いわゆるシンボルエンカウント方式だ。
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戦闘画面では,複数のユニットを編成した部隊を操って戦う。ユニットにはさまざまな種類があるが,ゲームを始めたばかりの序盤は“クワを持った農民”といった,しょぼいユニットを主力にせざるを得ない。
しかしシナリオを進展させると新たな種類のユニットを雇用できるようになり,モンスターなども率いられるようになる。各ユニットにはそれぞれ特徴があり,クエストなどの状況に見合った部隊編成を考えるのが,このゲームの醍醐味の一つとなりそうだ。
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主人公は戦闘を経て経験値やゴールドなど獲得し,レベルアップしたりアイテムを買い揃えたりなどして強くなっていく。3種類あるルーンを集めることでスキルを習得できるなど,RPGとしての成長要素もふんだんに盛り込まれている。
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もっとも,本作ではオートバトル機能があり,アニメーションの速度調節も行えるので,その気になればサクサクとゲームを進められるのも好印象だ。
本作のゲームジャンルはシミュレーションRPGだが,例えば「Neverwinter Nights」シリーズのような,じっくり考えるタイプのRPGが好きな人も楽しめるだろう。ひとまずスクリーンショット集を掲載するので,各ユニットの描き込みにも注目してほしい。






















