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本作は,同日にサービスを終了する「Alliance of Valiant Arms」の後継となる,基本プレイ無料のオンラインFPSだ。プレイヤーは,銃器ごとの特徴や兵種の役割を生かしながら,仲間と連携して戦う。物資を集めて脱出を目指す新モード「ハンティングフィールド」も搭載されている。
「AVA RE:BIRTH」CBTインプレッション。日本のFPSシーンを牽引したAVAの後継作は,その伝説を受け継げるのか[プレイレポ]
2026年10月1日から7日にかけて開催された,「AVA RE:BIRTH」のクローズドβテストレポートをお届けする。FPSの“原体験”への回帰を謳う本作だが,その実力はいかほどのものか。テストに参加して分かったプレイフィールやコンテンツを紹介していこう。
正式サービスに向けて,ゲームクライアントの事前ダウンロードが本日17:00に始まった。サービス開始時には,プレイヤー同士でアイテムを売買できる「取引所」や,プレイを通じて報酬を獲得できる「バトルパス」などが実装される予定だ。開始後のアップデートについても,「冬のアップデート計画」が公開された。
冬のアップデートでは,ハンティングフィールドを除くすべてのモードに「コスト制」が導入される予定だ。すべての武器・防具にコストを設定し,出撃時に装着できる装備のコスト合計に上限を設ける。装備の強さだけで勝敗が決まってしまう場面を減らす狙いだ。
このほか,クラン機能,トーナメント機能,クラン同士で対戦する「クラン戦」,個人・クランのランキングの追加も計画されている。イベントで獲得した専用通貨を報酬と交換できる「イベントショップ」には,ここでしか入手できない限定銃器も登場する。各アップデートの詳細や実施時期は,実装が近づき次第,案内されるという。






















