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「EverRail」は,凍てつく系外衛星「イナラ」を舞台にした,一人称視点と三人称視点を切り替えてプレイできるサバイバルクラフトアドベンチャーだ。
プレイヤーにとって人類最後の避難所となる移動列車は,単なる移動手段ではなく,家であり生命維持装置そのもの。列車を動かし続けるには資源が不可欠だが,エンジンを動かすことでバッテリーを充電できる一方,停車するとバッテリーを消費してしまうため,常に充電切れによる「凍死」のタイムリミットと隣り合わせの旅が展開する。
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配信が始まった早期アクセス版では,ソロプレイまたはオンラインでの協力プレイで本作のコアとなるゲームプレイを体験できる。
手続き型で無限に生成される広大な氷の世界を,アップグレードによって最高時速300kmに達する機関車で駆け抜けることが可能で,集めた資源を使って列車を最大1000両編成にまで拡張し,移動する拠点兼要塞へとカスタマイズ可能だ。
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また,探索要素としては,グライダーを使って上空から周囲を偵察し,貴重な「ISOガス」を収集したり,資源を使って装備やアップグレード用アイテムをクラフトしたりできる。
さらに,危険な廃棄施設へと足を踏み入れて敵対するロボットたちと戦闘を繰り広げながら,救助を待つ生存者や希少なテクノロジーを発見していく。緊迫感のあるサバイバル要素も特徴のひとつだ。
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早期アクセス開始時点から日本語表示に対応する「EverRail」だが,開発元によると,早期アクセス期間全体を通じてコミュニティからのフィードバックをもとに,機能やシステム,ゲームバランス,そしてストーリーをさらに進化させていくという。
なお,Steamでは体験版も配信されているため,購入前にゲーム内容を確認できる。近日中には新しい車両やグライダーを追加するDLC「Bullet Train & Glider Pack」も公開予定とのことだ。

























