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本作は,魚の生息域を読み,最適な装備を整え,予測したポイントにキャスティングするという,実際の釣り人が味わう駆け引きと興奮を再現したゲームだ。登場する魚は,アユやニジマスをはじめとする100種を超える淡水魚に加え,ゲームオリジナルの幻想的な怪魚も用意されている。
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また,4Gamerでは,「ぼくと釣り日記」の開発に携わったトイボックス 代表取締役社長の和田康宏氏,タキオン デザイン部アートディレクターの松浦 智氏へのインタビューを掲載している。
和田氏は,「牧場物語」「川のぬし釣り」「なつもん!20世紀の夏休み」といった作品を手掛けたクリエイターだ。松浦氏は「REEL FISHING」シリーズや「Fish Eyes 3D」など,さまざまなハードウェアで釣りゲームを開発してきた人物だ。
[インタビュー]「ぼくと釣り日記」は,“釣れなくても楽しい”を目指して作られた。面白さのカギは現実の釣りさながらの“予測”と“推理”
イマジニアは2026年10月8日,本格釣りゲーム「ぼくと釣り日記」を発売する。釣りがミニゲームとしてさまざまなジャンルに実装されるなか,釣り一本で世界に挑む本作について,「牧場物語」などを手掛けた和田康宏氏と多数の釣りゲームを制作し続けてきた松浦 智氏に聞いた。























