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  • 発表日:2003/10/23
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「GeForce 332.21 Driver」登場。2014年初のWHQL版は細かくアップデートが進んだリリースに
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印刷2014/01/08 17:55

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「GeForce 332.21 Driver」登場。2014年初のWHQL版は細かくアップデートが進んだリリースに

 北米時間2014年1月7日,NVIDIAは,Release 331世代の新しい公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 332.21 Driver」を公開した。Release 331世代では4回めの登場となるWHQL版ドライバは,2013年12月の「GeForce Experience」バージョン1.8.1を統合した,初のリリースとなる。
 すぐに入手したい人は下に示したリンクからどうぞ。なお,GeForce Experience以外に統合される「HD Audio Driver」と「PhysX System Software」のバージョンは順に1.3.30.1,9.13.0725で,前者は先の公式β版ドライバ「GeForce 331.93 Driver Beta」から更新が入っている。

32bit版Windows 8.1・8・7・Vista用GeForce 332.21 Driver(205MB)
64bit版Windows 8.1・8・7・Vista用GeForce 332.21 Driver(262MB)
Windows XP用GeForce 332.21 Driver(170MB)

ノートPC向けの32bit版Windows 8.1・8・7・Vista用GeForce 332.21 Driver(209MB)
ノートPC向けの64bit版Windows 8.1・8・7・Vista用GeForce 332.21 Driver(266MB)

4Gamerの最新ドライバリンクページ

 今回も,GeForce.comに掲載された紹介記事と英文リリースノートの内容を最後にまとめたので,興味のある人はチェックしてほしいが,全体から受ける印象は,順当なアップデートといったところだ。派手なトピックがない分だけ地味に見えるが,ShadowPlayがらみの問題や,FermiアーキテクチャのGPU全般に影響していた問題にメスが入っていたりと,見どころは少なくない。対象GPUを使っているなら,導入を検討する価値のあるリリースと述べていいだろう。
 ただし,ドライバのアップデート作業は自己責任となるので,その点だけはご注意を。


## 以下,GeForce.comの関連記事および英文リリースノートまとめ ##

●GeForce 332.21 Driverの対応製品
  • GeForce GTX TITAN
  • デスクトップPC向けGeForce 700〜200シリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce 9&8シリーズ
  • デスクトップPC向けQuadro Kシリーズ,Quadro 4x0シリーズ,Quadro x000シリーズ,Quadro FXシリーズ,NVSシリーズ
  • ノートPC向けGeForce GT 730M
  • ノートPC向けGeForce 600M〜100Mシリーズ
  • ノートPC向けGeForce 9M&8Mシリーズ
  • ノートPC向けQuadro Kシリーズ,Quadro 5000M〜1000Mシリーズ
  • ノートPC向けNVS 5000M〜100Mシリーズ
  • Tesla Kシリーズ,Tesla 20・10・8シリーズ
  • IONプラットフォーム


●GeForce 332.21 Driverの新要素
・SLIの拡張
  • 「Assetto Corsa」「(DirectX 11版)EVE Online」「Plants vs. Zombies: Garden Warfare」「Thief」向けSLIプロファイルの追加

・3D Visionの拡張
  • 「Injustice: Gods Among Us(Excellent)」「Path of Exile(Good)」に向けた3D Visionプロファイルの追加
    ※タイトル名の後ろにある( )書きは追加時もしくは更新後のレーティング
  • Royal Philips Electronics製テレビ「42PFL4908G/78」およびSamsung Electronics製テレビ「PS60F5500」向けの3DTV Playサポート追加


●GeForce 332.21 Driverで解決した問題(Windows 8.x・7・Vista)
  • 1920×1080ドット解像度でプレイした内容をShadowPlayで録画すると1920×540ドットで記録される問題
  • Fermiアーキテクチャを採用するGPUの搭載環境でWebブラウザがフリーズし,クラッシュする問題
  • SLI構成時にNVIDIA Surroundの最大解像度が4320×900ドットへ制限される問題
  • GeForce GTX 690搭載のNVIDIA Surround環境で,Microsoft製オフィスアプリケーション「Lync 2010」のメインスクリーンが更新されない問題
  • Aeroを無効化すると,NVIDIA Surround構成時にウインドウを3画面いっぱいに拡大表示できない問題
  • SLIを有効化すると「Shadow Warrior」でむしろフレームレートが低下する問題
  • 「Microsoft Flight Simulator 2004」でパネルやインジケータ類がランダムにちらつく問題
  • NVIDIA Surround構成時に,4台めのアクセサリディスプレイを接続しているとき,アクセサリディスプレイにフォーカスを移すとシステムがフリーズする問題
  • Quad SLI構成時に,TXAAを有効化していると,「Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist」でゴーストや,まるで目眩(めまい)を起こしたような画面表示が行われる問題
  • NVIDIA Surround構成時にEDID(※Extended Display ID,ディスプレイの仕様情報などをPCに伝えるための識別子)オーバーライドを行えない問題
  • NVIDIA Surround構成時に「Media Player Classic」からビデオファイルを開こうとするとアプリケーションがフリーズする問題
  • GeForce GT 540M搭載のノートPCで液晶パネルの輝度が最大となり,ホットキーや電力管理ツールなどから調整できなくなる問題
  • NVS 3100M搭載のノートPCでスタンバイからの復帰に失敗する問題
  • GeForce GT 650MのGPU BoostがWindows 8環境で機能しない問題


●GeForce 332.21 Driverで解決した問題(Windows XP)
  • 「Microsoft Flight Simulator」で光や影の表現がおかしくなる問題(※シリーズのどの作品が該当するのかは明らかになっていない。原文は「[Microsoft Flight Simulator]: Lighting and shading is corrupted.」
  • 関連タイトル:

    GeForce Driver

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