| 配信元 | PLAYISM | 配信日 | 2026/07/10 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
迷宮入りの少女失踪事件を12年後に解き明かす
『未解決事件は終わらせないといけないから』
PS5版が8月19日に発売決定!
初となるオリジナルグッズ販売も同日開始
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インディーゲームパブリッシングブランドの“PLAYISM”(https://playism.com/)(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア)は、韓国の個人ゲーム開発者Somi氏が手掛けた推理アドベンチャー『未解決事件は終わらせないといけないから』のPlayStation 5向けダウンロード版の発売日が2026年8月19日に決定したことをお知らせいたします。
また同日には、PLAYISM オフィシャルストア(https://official-store.playism.com/)にて、本タイトル初となるオリジナルグッズの販売を行う予定です。これまで本作の魅力を広めていただいた多くのファンがコレクションしたくなるグッズを鋭意制作中ですので楽しみにお待ちください!
SteamおよびNintendo Switchですでに配信中の本タイトルは、発売時から心揺さぶられる物語と斬新なゲームデザインが大きな話題となり、Steamではレビュワーの96%にあたる1万人がお勧めする「圧倒的に好評」を獲得しました。ミステリー小説やドラマが好きな方、ストーリー性の高いゲームが好きな方には特にお勧めです!
ストーリー
この事件、初めて接したときにすごく驚いた覚えがあります。
誰もがそれぞれの理由で嘘をついてました。
2012年2月5日、公園で遊んでいた犀華(せいか)という名の少女が行方不明になった。通報を受けた警察は直ちに少女に関わる人たちへの聞き込みと捜査を始める。
しかし、犯人につながる重要な手がかりや証拠は得られぬまま時だけが過ぎ、解決することなく捜査は打ち切られた。
未解決事件となって12年が経ったある日、「犀華ちゃん行方不明事件」の捜査に関わった清崎蒼元警部の元に若い女性警官が訪ねてくる。彼女はこの未解決事件を再検証し、解決して終わらせるために清崎に協力を求めた。
彼女は清崎の記憶を辿って事件を見直すと、明らかになった事実に衝撃が走った―― 事件の関係者は全員嘘をついていた。
ゲーム概要
本作は、バラバラに散らばった証言をジグソーパズルのようにつなぎあわせ完成(解決)させる、ユニークなゲームデザインを用いたミステリー推理アドベンチャーゲームです。
プレイヤーは12年前に未解決事件となった「犀華ちゃん行方不明事件」を解決させるため、当時事件を担当していた元警部の『清崎蒼』の記憶と関係者の証言を頼りに事件の真相を解き明かしていきます。
清崎元警部から得られる記憶のかけらは誰がいつ話した証言かバラバラになっているため、内容や話し方を読み解き、パズルのピースをはめるように整理します。
推理によって事件の全容が明らかになるにつれて物語も展開していきます。
2つのエンディングがあります。なぜ「犀華ちゃん行方不明事件」が未解決事件となったのか、見届けてください。
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