狩られるはずの存在が捕食者に変わっていく。サンパウロの小さなチームが自己資金で作るソウルライク「Bloodfang」[BGS2026]
ウサギの戦士を操り,捕食者がはびこる森を進むアクションRPG「Bloodfang」が,ブラジル・サンパウロで開催された「Brasil Game Show 2026」に出展されていた。開発は地元のインディースタジオ,Ignite Dreamsだ。パブリッシャはまだ決まっておらず,資金も自分たちで出している。
ウサギの戦士を操り,捕食者がはびこる森を進むアクションRPG「Bloodfang」が,ブラジル・サンパウロで開催された「Brasil Game Show 2026」に出展されていた。開発は地元のインディースタジオ,Ignite Dreamsだ。パブリッシャはまだ決まっておらず,資金も自分たちで出している。