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印刷2026/04/14 18:35

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発展するほど生存が厳しくなる。成長とリスクのジレンマを管理するタクティカルタワーディフェンス「THE AEON FALL」発表

 韓国のインディー開発スタジオDalla Gamesは,新作タイトル「THE AEON FALL」PC)を発表した。発売時期は未定で,現時点では日本語表示には対応していない。


 本作は,見下ろし型のタクティカルタワーディフェンスゲームだ。プレイヤーは生存者の拠点を管理しながら,四方から押し寄せる感染者の群れを撃退していく。開発にはUnreal Engine 5が採用されており,最大10万体規模の感染者が同時に出現する群集表現が描かれる。圧倒的な物量で拠点に迫り,緊張感あふれる戦場が展開されるという。

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 さらに,感染者の群れには,単なる数の多さにとどまらず,プレイヤーの行動に応じてリアルタイムに変化する「AIスウォーム」という仕組みが搭載されている。防衛ラインの限界を試すような,心理的な圧迫感を伴う戦闘が体験できるとのことだ。

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 ゲームプレイの中核となるのが,「ノイズ(騒音)」を軸としたシステムである。探索,採掘,建設,戦闘といったあらゆる行動がノイズを発生させ,それが感染者を引き寄せる要因となる。
 拠点が拡大するほど発生するノイズ量も増加し,結果として出現する敵の数や強度も高まっていく。急速な成長を優先するか,リスクを抑えた慎重な運営を選ぶか,プレイヤーはこのジレンマのなかでノイズ管理を迫られる。

 また,ローグライト要素も取り入れられており,セッションごとに地形やリソース,ジョブクラスがランダムに生成される。毎回異なる状況に対応しながら,いかに効率よく生存体制を構築していくかが重要となり,戦術的判断が求められる作品となりそうだ。

  • 関連タイトル:

    THE AEON FALL

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