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“人を飲み込む”呪いのゲームソフトを巡る物語を描くリズムアクションADV「Depth:Origin」,Steamで体験版を配信開始。チュートリアルとフリーモードを収録
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印刷2026/06/16 16:41

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“人を飲み込む”呪いのゲームソフトを巡る物語を描くリズムアクションADV「Depth:Origin」,Steamで体験版を配信開始。チュートリアルとフリーモードを収録

 Phoenixxは本日(2026年6月16日),四季GameStudioが開発するリズムアクションアドベンチャーゲーム「Depth:Origin」の体験版をSteamで配信開始した。本作はSteam Nextフェスにも参加している。

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 「Depth:Origin」は,“プレイした人を飲み込む”とされる呪いのゲームソフト「Depth:Origin」の解呪に挑むリズムアクションアドベンチャーゲームだ。
 主人公であるプレイヤーは,アルヴァ中央刑事局特殊行動部第6課に所属する「対特殊呪物鎮圧行動班」の一員となり,都市に出没する呪物の鎮圧や取り締まりの一環として,特殊呪物に指定されたゲームソフトの調査任務に挑む。

 物語は,主人公が初任務として「Depth:Origin」の回収現場へ向かうところから始まる。しかし,現場にはほかの班員の姿はなく,1本のゲームソフトだけが残されていた。

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 作中でプレイするゲームソフト「Depth:Origin」は,シューティングゲームの要素を取り入れたリズムゲームとなっている。リズムに合わせて敵を撃ち,音楽に合わせてボスの攻撃を回避しながらエネルギーを蓄積し,ボス撃破を目指す。

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 ゲームを進めることで解呪は進行するが,同時に主人公は呪いの干渉も受ける。奇妙な物音が聞こえたり,本来見えないものが見えたりするなどの心霊現象が発生し,プレイヤーの行く手を阻む。解呪が進むにつれて,呪物に秘められた過去も明らかになっていく。

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 今回配信された体験版では,ゲーム冒頭を描くチュートリアルと,音楽クリエイターRYOQUCHA氏による楽曲をプレイできるフリーモードを楽しめる。作品の世界観やゲームシステムをチェックしよう。

 なお,本作はバンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」が主催する「第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」の入賞作品だ。開発は「GIGAFALL」などで知られる四季GameStudioが手掛けており,2026年内の発売が予定されている。

  • 関連タイトル:

    Depth:Origin

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