シルバ氏は,2022年末からデモ版が公開されている「TUESDAY MORNING。」というアクションアドベンチャーゲームを開発しており,カリフォルニア州をベースにFears Ahead Studiosという屋号でも活動するクリエイターだ。
Interaction Isn't Explicit。は,同業の仲間たちとゲームとは何かについて語り合っていたものを,インタラクティブなエッセイのように描き上げたという個人プロジェクトとなっている。タイトルを日本語にすると「インタラクションは自明ではない。」といった意味を持ち,ゲームのキャラクターを使って“アクション”を起こすことで,“リアクション”が発生するような,ゲームデザインの基本を学べる趣向になっているという。
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海外メディアEurogamerでのインタビュー(リンク。英語)では,シルバ氏は「このプロジェクトはゲームではない」と語っており,一風変わった立ち位置の作品と言えるかもしれない。しかし,無料で配信されていることもあり,現在では700を超えるユーザーレビューが寄せられ,平均評価は4.15(5点満点中)とゲーマーたちからの評判は良いようだ。
Interaction Isn't Explicit。は英語のみのサポートになっているが,気になる人はプレイしてみると良いだろう。
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