今回,実装前にテスト版のデータを使用し,イングリッドのバトルアクションを確認してきたので,プレイフィールとともにお届けする。
なお,テスト版は今回の試遊のための特殊なバージョンとなっている。製品版に実装される際に細かい仕様が変化している可能性がある点には留意してほしい。
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イングリッドは,2004年に発売されたアーケード向け対戦格闘ゲーム「CAPCOM FIGHTING Jam」で初登場したキャラクターだ。スト6には,「自称、平行世界を駆け巡る謎多き美少女」として参戦する。
プレイする前は,サンシュートとサンフレアという飛び道具で相手を寄せ付けない,癖が強めの遠距離特化タイプ……という印象を持っていたが,実際に触ったところ,意外と遊びやすく,通常技の使い勝手もそれほど癖が強いようには感じられなかった。
しゃがみ中パンチはもちろん,しゃがみ中キックも各種キャンセルできるのは強みのひとつ。自分から接近して択を仕掛ける,スト6らしい攻防もこなせるように感じられた。
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多彩な飛び道具を有するイングリッド。サンシンボルを溜めることで性能が強化される
●サンシュート
攻めの起点として活躍しそうな飛び道具。前方に発生させた光弾はボタンホールドでその場に停滞する。強版は斜め上に光弾を射出→ボタンホールドで停滞→斜め下に軌道変更といったように,ほかのキャラクターでは見ない軌道を描く飛び道具として使っていける。
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●サンフレア
前方にレーザーを放つ必殺技。非常に弾速が速く,遠距離での飛び道具の撃ち合いを有利に運べそう。レーザーを放つのは中版と強版で,弱版はイングリッドが決めポーズを取り,サンシンボルを1つ溜められる。最大ストックは4つ。
サンシンボルが溜まっていると,サンシンボルストック対応技が強化される。サンフレアの場合は,強版とOD版のレーザーの太さ,威力,ヒット数などが強化される。
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●ソーラーフレア
垂直ジャンプor前ジャンプ中に
空中からサンフレアに似たビームを放つ。弱版はサンフレアと同様にサンシンボルをストックする。強版とOD版はサンシンボルストック対応技で,レーザーの性質が変化する。
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●サンライズ
入力したボタンによって性質が大きく変化する蹴り技。弱版はその場で飛び上がり,対空技として活躍する。中版は弱攻撃から連続ヒットする多段技,強版はヒット後に追撃可能な一撃をくり出す。
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●サンヴェール
相手の攻撃を受け流し,反撃に転じるカウンター技。相手の上段,中段技を受け止めた場合はダメージを与えつつ,遠くへ吹き飛ばす演出に移行する。
飛び道具を受け止めた場合は必ずしも反撃が確定するわけではないが,相手より先に動き出して優位な状況を作り出せる。ただし,スーパーアーツや多段ヒットする弾は防げない。
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●サンバニッシュ
コマンド入力成立後,瞬間移動する必殺技。方向キーによって技の性質が変化し,
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●サンシャイン
多段ヒットの蹴り技を放つレベル1スーパーアーツ。技の出始めに無敵時間があり,弱版サンライズのように対空技として使えるほか,地上戦でも割り込みとして機能する。サンシンボルストックに対応しており,ダメージが増加し,相手がより遠くへ吹き飛ぶようになる。
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●サンオーダー
光の導き(レーザー)を上方向に放つ飛び道具のレベル2スーパーアーツ。レーザーは射出時と落下時の両方に攻撃判定があり,中攻撃などの通常技からキャンセルして出した場合,通常技がヒットしていれば射出時の判定が連続ヒットし,ガードされていても落下してくる際の判定との同時攻撃で攻めを継続できる。
レーザーの落下位置はコマンド入力時のボタンで変化する。サンシンボルストック対応技でもあり,ストックがある状態で発動した際は,ヒット数増加などの恩恵が受けられる。
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●コズミックレイ
相手の位置に自動的に飛び道具を放つレベル3スーパーアーツ。ほかのキャラクターのレベル3スーパーアーツと同じく,ダメージが高く,コンボの締めや無敵時間を利用した割り込みなどに使える。
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イングリッドのモダン操作について
イングリッドのモダン操作では,サンシュート(
対空技として使えるサンライズを簡易入力で出せるのは便利だが,サンシュート,サンフレア,サンライズが入力時のボタンによって技の性質が変わるタイプの技であること,そしてなによりサンシンボルストックを溜めるためにコマンド入力が必要なことは,少々ネックとなる。
モダン操作で使う場合は,手動入力の必殺技も積極的に活用していくべきだろう。
通常技については及第点。使い勝手のいい技(しゃがみ小キック,しゃがみ中パンチ,しゃがみ中キックなど)は通常攻撃ボタン,あるいはアシストコンボ始動技に振り分けられている。
牽制に使えるリーチが長めの打撃としては,特殊技(ヘイローステップ,オービットキック,グロータッチ)を活用したい。
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アバターキャラクターを使った対戦がさらに進化!
今回のバージョンアップでは,「アバターアーケード」「アバターランダムマッチ」というアバターキャラクターを使った新ゲームモードが追加される。
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アバターアーケードでは,アバターキャラクターで師匠と手合わせや,複数人のキャラクターと連戦で戦うバトルツアーを体験できる。遊ぶことで,アバターキャラクターの育成やレアアイテム,歴代「ストリートファイター」シリーズのエンディングギャラリーの開放といった報酬が得られる。
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アバターランダムマッチは,アバターキャラクターどうしで戦えるオンライン対戦モード。アバターキャラクターのレベルや基礎パラメータを参照し,公平に近い条件で対戦を楽しめる。
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アバターキャラクターを活用するゲームモードが追加されたことで,全師匠のスタイル,必殺技,スーパーアーツの装備が開放されるという。理想のキャラクターを完成させるための手間は大幅に軽減されている。
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