企画記事
プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2025年の振り返りと2026年への抱負。今年は大台を突破した計104人が参加
AO
所属:VARREL主戦タイトル:鉄拳8
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2025年の前半は,eスポーツワールドカップへの出場を目標に練習に取り組んできましたが,思うような良い戦績を残せず,LCQでは25位という悔しい結果に終わりました。
後半は,鉄拳ワールドツアー2025への出場権を獲得するために日本リージョン進出を目指す方向に切り替え,数多くの大会に参加してきましたが,5位で繰り上げ狙いもあと一歩のところで終幕でしたね。
今年は使用キャラ1本での限界値を見定める良い経験となったと捉えることにしました。新しいシーズンになったとき,いかに順応できるかが鍵になるので,いろいろなキャラをプレイしながら準備することに力を入れています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
Shadowverse: Worlds Beyond:
鉄拳の練習をやる前にプレイすることが多く,今でも楽しんでいます。RAGEにも参加してみたり,競技シーンを追ってみたりと,普段とは違う思考ができて,いい経験になっています。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ノビ選手:
対戦相手や対戦キャラに合わせて,複数キャラを高水準に使い,しっかり結果を残しています。今の自分にとっては理想のかたちです。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
皆様1年間お疲れさまでした。2025年はなかなか結果に結び付かず,苦しい1年だったように思っています。2026年は反省点を踏まえ,新しい取り組みに全力投球します。
引き続き応援していただけますと幸いです。健康にも気をつけていきましょー!
あきら
所属:REJECT / 広島 TEAM iXA(SFL2025)主戦タイトル:ストリートファイター6
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初めて海外大会を回る生活を経験させていただきましたが,苦しい結果の連続でチームにもファンの方々にも恩返しできなかったことを反省しております。キャミィを使用し続けたことで練度が上がり,個性を出すことはできたのですが,環境キャラを使用する重要度の高さにも気付かされた1年でした。
また,ありがたいことにコーチングをさせていただく機会が増えたため,より分かりやすく的確に内容を伝えられるよう努力したいと思いました。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイターリーグ,VTuber最協決定戦 Ver.STREET FIGHTER 6 第一幕,ぶいすぽフェス2025:
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
あでりい,さはら,高木,LeShar:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年もストリートファイターリーグの舞台で活躍できるようがんばります!
2025年はEVO Japan以降個人戦で良い結果を出すことができなかったため,強いプレイヤーとして印象に残るようがんばりたいです! あとは配信活動やVlogもがんばりたいと思います!
ACQUA
所属:広島 TEAM iXA主戦タイトル:ストリートファイター6
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今年は海外大会とストリートファイターリーグの両立で大変でしたが,とても充実した1年でした。ただ,個人成績としてはあまり成果を出せなかったので取り組み方などに反省も残ってしまいました。ストリートファイターリーグは去年を上回る順位になれたのは素直にうれしいです! でもやっぱり1位以外は悔しいですね……。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
いろいろとやりたいゲームはあったんですが,結局は練習優先でストリートファイター6以外はほとんど触れられませんでした(笑)。オフシーズンになったらいろいろ触ってみたいなって気持ちはあります。リーグ・オブ・レジェンドとか。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
あでりい:
活躍してくれるとは思っていましたが,想像以上の逸材でした。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
いつも配信や動画などで応援いただき,ありがとうございます。来年は個人戦でもっと結果を出せるようにがんばっていきたいです!! 個人的なイベントや大会も開いてみたいな〜とも思っているんですが,期待せずにそっと楽しみにしていてください。
あでりい
所属:RIDDLE ORDER / 広島 TEAM iXA(SFL2025)主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,初めてストリートファイターリーグに出場して,個人的には満足のいく結果が得られたと思っています。もし次があればもっと上を目指せるように,今年の経験を今後の活動に生かしていきたいと思っています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイターリーグ:
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
高木,さはら:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年もストリートファイターリーグに出場して活躍します。今年は中々回れなかった海外大会にもたくさん出場し,活躍できるようにがんばっていきたいと思っています!
アヤサカ
所属:Crazy Raccoon Academy主戦タイトル:ストリートファイター6
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SNSの活動やゲームをがんばってきたことが功を奏したと思っています。2026年は大会で結果を出したい。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
ほかにやっているゲームがないのもあるが,これほどプレイヤーも観客も盛り上がれるようなゲームはなかなかないと思う。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
立川さん:
EWCに出るためSFLには参加せず,コーチとしてCrazyRaccoonに加入された後,海外の大会を全周りしてしっかりEWCの切符を手に入れていたのは流石だなと思いました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年は結果を残し,現在活躍されてるトッププロにも引けを取らないようなプレイヤーになることを目指します。
Arai
所属:immortal主戦タイトル:ストリートファイター6
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今年はワールドウォリアー日本大会に照準を合わせて練習してきましたが,予選4回を終えた時点で最高順位は65位と思うような結果を残すことができませんでした。ただ,出場を重ねるごとに自分の動きが良くなっている手応えもありました。残る第5回大会では上位を目指せるよう,引き続き練習に励みます。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
発売から2年以上が経つ今でもシーンはさらに盛り上がり続けており,攻略面でも新たな発見が尽きません。ここまで高いモチベーションを維持させてくれる,本当に素晴らしいゲームだと感じています。
格ゲー以外ですと,魔法少女ノ魔女裁判がお気に入りのゲームです。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Shuto選手:
ストリートファイターリーグの途中で豪鬼からリュウにキャラクターを変更し,短期間ながら深い攻略を仕上げて活躍していたのがとても印象的でした。さすがのShutoでした。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今年からimmortalに所属しました。immortalのユニフォームはとても格好良いので,その姿で壇上に立ち,活躍を皆様にお見せできるよう努力を続けていきます。ぜひ応援してください!
板橋ザンギエフ
所属:DetonatioN FocusMe主戦タイトル:ストリートファイター6 / Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage
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2025年は,海外を飛び回り,カプコンカップ本選にポイントスレスレで滑り込んだかたち……! 最後運良すぎて“持ってる人”。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage:
13年ぶりに調整が入るという奇跡! 満喫しておりやす。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
競技的にプレイしている人すべて:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
カプコンカップ11の借りは,カプコンカップ12で返すぜ。
稲葉
所属:広島 TEAM iXA主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,国内外への大会参加,コーチング活動などをさせていただきました。大会ではアベレージは上がってきている感じはあるのですが,まだ足りていない部分が多いので,2026年は今年より結果を出せるよう取り組みたいと思います。
コーチングについては,教え方がうまくなっているかが自分ではあまりわからないので,少しでも楽しく継続できるような教え方をできるようにしたいと思います。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイターリーグ,eスポーツワールドカップ:
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
あでりい君:
ストリートファイターリーグ初出場とは思えない活躍でした。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は,今年より活躍できる1年にしたいと思っています。毎年去年より結果を出せる1年にしたいと目標を掲げていますが,なかなか鳴かず飛ばずなので大会に出まくってがんばります!
Vanao / ヴァナヲ
所属:VRIGHTZ主戦タイトル:ストリートファイター6
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プレイヤーとして:
良かったこと:以前から取り組みたかったことで,ルールの許容範囲内で一番理想的な操作デバイス作りができたこと。
悪かったこと:操作難度が高すぎてまったく実戦投入できていないこと。
コーチとして:
良かったこと:ようやくチーム内でのコーチング体制が形になってきたこと
悪かったこと:チーム体制やメンバーの入れ替えなどもあり,環境作りに時間がかかりすぎてしまったこと。
イベント運営として:
良かったこと:運営している対戦会(Fighters Crossover Ageo)が無事1周年を迎えられそうなこと。
悪かったこと:今後さらに参加者を増加させていくという課題。いろいろ交流を図れる企画を考えたいですね。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
乃木坂46:
まず前提として集団というものを考えるときに,僕は純度という視点を重視しています。集団におけるオリジナルといえる存在がいなくなったあとは,一般的にその集団の純度が低下していくようなイメージがありますが,自分たちが捉える理想であったり,パブリックイメージへの向き合い方が適切であったりすれば,オリジナルでないからこそ実は純度は上がっていくものです。
そのために重要なことは,目標に対する原動力となるものの質と大きさであることはいうまでもありませんが,何よりも自己依存・他者依存のバランスであろうと僕は考えています。個人では幅が狭くなると共に,限界が低くなりがちで,他者に依存するのみでは自分の可能性を狭めがちになりますからね。
これは集団における話だけではなく個としての物事への取り組みでも同様です。乃木坂46という集団はその点において抜群にできが良い。集団厨である僕には非常に強く刺さるわけです。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ZETA|ももち:
ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Division F 第9節MATCH3先鋒戦3本目の初手起き攻めシミーからの投げ抜け。本当にすごいと思いました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
チームとしての体制も固まってきたので,個人としてもチームとしても飛躍できる1年にします!
梅原大吾 / ウメハラ / Daigo The Beast
所属:REJECT / Beast肩書:Red Bull アスリート / Hit Box アンバサダー
主戦タイトル:ストリートファイター6
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日頃の配信を減らして競技に集中しました。結果はまだまだこれからですが,それでもここまでやり込めた自分を評価したいと思えるほどの熱量を持って取り組めました。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
PERFECT DAYS:
とても良い映画だと思いました。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
LeShar:
妥協のないプレイに刺激をもらいました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
1年1年大事に取り組んで,まだまだ成長していくつもりです。どうか応援よろしくお願いします。
うりょ
所属:CAG OSAKA主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は去年と同じく,悔しさが多い1年になりました。最も悔しいのはストリートファイターリーグの結果で,自分が勝てていないのが敗因の1つではあるのですが,チームが去年と同じ順位の4位となり,あと一歩のどころでプレイオフに進出できませんでした。来年も出場することができるのなら優勝を目指してがんばりたいと思います。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
マリオカート ワールド:
友人とみんなで遊ぶことが多かったのですが,やっぱりマリカーシリーズは面白いです。
オンラインで遊ぶとやり込みゲーすぎて勝てなくなりますが(笑)。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Lau Yagami選手:
自分がザ・キング・オブ・ファイターズをプレイしているときに参考にしていた選手です。かなり上手いとは思ってたので,SNKワールドチャンピオンシップもいいところまでいくとは思ってたのですが,予想以上の仕上がりで優勝していました! プレイスタイルがカッコ良すぎます!!
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
CAG OSAKAを応援してくれた皆様,今年のストリートファイターリーグでは最後までハラハラさせる展開になり申し訳ありません。来年も出場することができましたらチームで優勝を目指してがんばりますので,これからも応援よろしくお願いいたします!!
えいた
所属:CAG OSAKA主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,育児も格闘ゲームも大変ながらやりきれた1年になったと思います。ストリートファイターリーグに関しては,去年は1勝しかできなかったのを今年は勝ち越しまでもっていけました。かなり気合を入れたので結果を残せてよかったです。
ただ,結局プレイオフに残れませんでしたし,1回も負けなきゃよかったじゃんって気持ちもあるので,さらに精進します。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
2025年は本当にほかのゲームを遊ばなくて全然印象に残ってるものがないんですよね……。気にはなっているけどやっていないゲームや見れていないドラマもあるんで手を出していきたいところです。
唯一あったのは週末に嫁と子供と競馬場に行くことでした。子供の遊ぶスペースもあるし,ご飯も美味しいし,お金も増えるんで最高です。嫁は一生負けていました。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
高木君:
もう語る必要すらないよね。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2025年も応援ありがとうございました! 今年はネタキャラみたいなえいたを払拭できる強さを見せられたんじゃないかと思います! 来年も応援よろしくお願いします!
eguto
所属:REJECT主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年10月にREJECT Youthに所属して,初の海外大会となったKuaishou FightClub Championship VIで4位という好成績を残してプロライセンスを取得でき,出だしとしては満足いく結果を得られました。ただ,現状に満足せず来年は優勝できるように精進していこうと思います。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
さまざまなゲームジャンルでプロ活動をしてきましたが,これまでの作品はすべてチーム競技で,個人競技をやったことがなかったので,とても新鮮で楽しいです。ここには書ききれないぐらいいろいろな方がイベントを開催してくださって,みなさんのおかげストリートファイター6という最高に面白いゲームが,より一層盛り上がっていると思っています。本当にありがとうございます!
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
いません。強いていえば皆さんの良いところをすべて吸収しようと思っているので,プレイヤー全員に注目しています。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年はすべての海外大会を回ろうと思っているくらいモチベーションがあります! 来年の目標はストリートファイターリーグに出場できたら優勝,もしくは海外大会でカプコンカップ本選出場を確定させることです!
いつも応援してくださっている方,4Gamer読者さんありがとうございます! これからよろしくお願いします!
えだ
所属:樫山工業主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年の活動でとくに良かった点は,サウジアラビアで開催されたeスポーツワールドカップに挑戦できたことです。結果として予選突破は叶いませんでしたが,社会人として働きながらLCQに挑戦できたことは大きな経験になりました。2026年も開催されるなら,ぜひ再挑戦したいと考えています。
反省したい点は,EVO Japan優勝祈願で滝行をした際に,Crazy Raccoonの立川選手がまったく同じような動画を投稿していて,完全にかぶってしまったことです。本当に悔しかったです……あんなに寒かったのに……。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6です。こんなに長期間,1つのゲームをやり続けるのは自分にとって珍しいことでした。常に新しい戦術やコンボの発見があり,飽きることなく挑戦し続けられるタイトルだとあらためて感じています。まだまだ遊び続けたいと思っています。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
REJECT所属のひなおさんです。14歳という若さで,以前は同じ大会にチームメイトとして出場しましたが,最近では初の海外遠征で中国プレミア大会を優勝し,カプコンカップ本選出場を決めました。その姿を見て,近距離での読み合いの強さ,圧倒的な知識量,試合中の冷静な判断力が本当にすごいと感じました。世の中にこんなにすごいプレイヤーがいるのかと感動しましたし,本人がゲームに飽きなければ,何十年も勝ち続けると思います。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年も「面白い!」と思えることを全力で追求し続けたいと思います。日々新しい挑戦をしながら,視聴者の皆さんと一緒に楽しめる時間を作っていけるようがんばりますので,引き続き温かく見守っていただけるとうれしいです!
M'
スポンサー:三和電子主戦タイトル:THE KING OF FIGHTERS XV / 餓狼伝説 City of the Wolves
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2025年は餓狼伝説 City of the Wolvesが出た年であり,SNKワールドチャンピオンシップの本戦出場を目標として挑戦しましたが,結果的には思うようにいかず辛い状況が続きました。ですが,主戦とするTHE KING OF FIGHTERS XVでは,SNKチャンピオンズシリーズとSNKワールドチャンピオンシップの両大会で好成績を収められたので,自分としては良い年になったと思っています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
餓狼伝説 city of the wolves:
ストリートファイター6に寄せたシステム,ゲームスピード,爽快感,REVシステム,ジャストディフェンスを用いた戦術など,選手はもちろんのこと,観客目線でも楽しめる作品であったと思います。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
あでりい選手,Blaz選手:
若手ながらも長年活躍している選手に引けを取らない実力者で感動しました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年も引き続きTHE KING OF FIGHTERS XVでトップを走れるようにがんばります。応援よろしくお願いします。
大谷
所属:BURNING CORE TOYAMA主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年も名古屋NTPOJA様にレンタル選手として加入させていただきストリートファイターリーグに参加しました。新メンバーのseiyaさんを加えて,今年こそはチームみんなでプレイオフに絶対残りたいという気持ちが強かったので,予選を突破でき,うれしかったです。チームを応援してくれたファンの皆様,最後まで本当にありがとうございました。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
グランブルーファンタジー:
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
さはら選手:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年も良い試合をお見せできるようにプロゲーマーとしてがんばります。
引き続き応援よろしくお願いします。
おみと
所属:FUKUSHIMA IBUSHIGIN主戦タイトル:GUILTY GEAR ‐STRIVE‐
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大会の結果がイマイチでチームに貢献できていない! よくない!
ゲームが本業なのに副業にもハメられている。かわいそう……。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
トワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦:
おじさんが全員カッコイイ。好き。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
該当者なし:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
格ゲーをやり続けてこその格ゲーマーなので,2026年といわず一生がんばります! 副業が落ち着いてきたら海外大会もまた行きたい!
かずのこ
所属:Crazy Raccoon主戦タイトル:ストリートファイター6 / カービィのエアライダー
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ストリートファイターリーグやストリートファイター6のストリーマーイベントを中心に活動しました。ほかの格闘ゲームの大会や配信,イベントにあまり参加できなかったことが反省点です。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ELDEN RING NIGHTREIGN:
ELDEN RINGを題材にしたゲームで,まったく新しいゲーム性で面白く作っているのがすごいと思いました!
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
高木君:
ストリーマーからストリートファイターリーグに参加した若手プレイヤー。ハードルが高かったと思いますが,配信も封印してやり込み,結果をしっかりと出したところが本当にすごい!
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は,ストリートファイター6をしっかりとやり込みつつ,別のゲームのイベントにも参加して,活動の幅を広げたいと思います! 応援よろしくお願いします!
ガチくん
所属:Good 8 Squad肩書:Redbullアスリート
主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,国技館でのストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップを勝つことができたので,カプコンカップ,eスポーツワールドカップの予選に参加せず,ストリートファイターリーグに比重を置いたり,これまで出られなかったイベントに出させていただいたりと,やり方が変化した年になりました。
そのなかで,さはらが新メンバーで加入したこともあり,彼と事務所での練習をメインに行ってきました。反省点としてはさはらに対して,もっと攻略以外のことをチームで共有して,育てていければ良かったなと思いました。来年の糧にしたいと思います。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
なんだかんだでずっとストリートファイター6ばっかりでした。とくにこれといってやり込んだゲームはなかったんですが,カプコンカップまで少し時間が空くので,ドラゴンクエストI&IIを遊んでみたいなと思っています。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
さはら,あでりい:
去年のプレイオフあたりからかなり練習に付き合ってもらっていて,おそらくストリートファイターリーグに出ても勝つだろうなと思っていたんですが,実際に2人ともMVPを取っていました。本当に強いとあらためて感じました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2025年は,大事なところで勝ちきれないことが多かったのと,そこで自分から前に出ることができませんでした。たとえ日和っていても,その重圧を背負えるくらいの覚悟をもって,来年は何事にも挑みたいなと思います。すべて出しきり,全力でプレイすることを心掛けます!
カワノ
所属:Good 8 Squadスポンサー:Hit Box
主戦タイトル:ストリートファイター6
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体調管理が杜撰だったので,この歳になるとしっかり気にしていかないとなと思った。いつまでも若くない。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
風来のシレン:
とにかく面白い。技術介入要素と運要素のバランスが絶妙すぎる。長い移動時間もシレンがあれば一瞬であった。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
該当者なし:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
これまでは冗談で監督業をやっていたけれども,来年は真剣に学んでいこうと思った。
ガンファイト
所属:広島 TEAM iXA主戦タイトル:ストリートファイター6
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仕事とプライベートでけっこう忙しい1年でした! 奥さんと一軒家をやっと買えてとてもうれしいです! まだ引っ越しが終わっていないですが,年末までに終わらせてゆっくり休みたいです!
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
格闘ゲームをそこまでできる時間がなかったですが,ストリートファイター6はまだ軽くやっています! ソロゲームだと,フランスのRPG「Clair Obscur: Expedition 33」が皆にオススメです!
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Blaz選手,MenaRD選手:
ストリートファイターリーグとカプコンプロツアーなどをしっかりと見れる時間がなかったですが,やはりこのふたりの強さはすごかったです!
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
ストリートファイター6のアレックスが待っています! 早くやりたいです!
キチパ
所属:VRIGHTZ主戦タイトル:ストリートファイター6
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今年は他チームからVRIGHTZさんに移籍することから始まり,仕事も変わるなど変化が多い1年でした。ストリートファイター6の練度も上がっているので,結果を出していきたいところです。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
メタファー:リファンタジオ:
アトラスからの久しぶりの新作とのことでプレイしましたが,完全にペルソナでしたね(笑)。とはいえ,ペルソナではできなかったと思われることをふんだんに盛り込んでいて,新鮮な気持ちで遊べたタイトルでした。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Blaz:
この歳でここまでの練度,ゲーム理解度を上げられるのかと驚きが隠せません。キャラは違えど,彼の攻略には見習うべき点が多いので来年も注目していこうと思います。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今年は仕事が変わったこともあり,プライベートで忙しいことが多かったのですが,来年からはさらに力を入れて活動していこうと思っております。来年はアレックスも出るので,自分の持てるすべてを使って勝ちにいきます。
Kido / きど
所属:CAG OSAKA主戦タイトル:ストリートファイター6
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大会慣れをするためにいろいろな大会に出場しました。ほぼ初めての経験だったこともあり,緊張して思うように力を出せなかったですが,何度か経験するうちに慣れてきたのは良かったです。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
本格的に取り組むようになり,プレイの理解度や試合の見方が以前よりも明確になった。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
KEI.B選手:
ストリートファイターリーグでの活躍に加え,実際にお会いして対戦してもらう機会があり,その強さを身に染みて感じました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
Xや配信を通して知名度を上げつつ,大会でも結果を出せたら最高だと思っています。まだまだ新参者でわからないことばかりですが,応援してもらえたらうれしいです。
きんちょ
所属:SCARZ主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,本気で専業でプロ活動をしようと決めた年でした。eスポーツワールドカップにも出場することができたんですが,本選ですぐに負けてしまったのが心残りです。来年はもっといい成績を残せるようがんばりたいです!
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
新キャラクターのテリーをやり込んでいたのもあって,ひたすらにモチベーション高く取り組めました。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
LeShar:
同じキャラを使っているのもあって,かなり勉強させてもらっています!
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は,さらに結果を出せるようにがんばりますので,引き続き応援のほどよろしくお願いします!
Kushina
所属:Crazy Raccoon Academy主戦タイトル:ストリートファイター6
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2025年は,ゲーム内のランクマッチや大会の平均順位が上がったことで成長を感じることができました。ですが,もっと良い時間の使い方ができたのではないかと反省しています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
一番プレイしている時間が長かったし,本気で取り組んでいたからです。また,このゲームで新しい人との出会いがたくさんあったからです。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
LeShar:
安定させるのが難しいといわれているゲームで,一番安定した成績を残していると思いました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今の環境を無駄にしないよう,最大限に生かして上達したいと思っています。がんばります!
kubo
所属:YOSHIMOTO Gaming主戦タイトル:餓狼伝説 City of the Wolves
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2025年は,新作タイトルである餓狼伝説 City of the Wolvesをメインにプレイしつつ,2XKOもほどほどに触っていきました。
大会成績としては,EVO Japanとラスベガスで開催されたEVOの両方で,餓狼伝説 City of the Wolves部門の最終日まで残ることができ,上位入賞という結果を残せました。この結果で,自分には一定以上の実力があるという,大きな自信にもつながりました。
ほかには,eスポーツワールドカップやSNKワールドチャンピオンシップといった世界大会の予選通過者のスパーリングパートナーを務めるなどして,充実した1年になりました。ただ,個人成績として優勝を一度もできなかったのが残念で,今後の課題と捉えています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
餓狼伝説 City of the Wolves:
人生が変わったような人がちらほら現れています。格闘ゲームでこんな状況が生まれるなんて,20年前にはまったく想像できませんでした。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ET選手:
台湾の超有名プレイヤーです。餓狼伝説 City of the Wolvesで自分と同じ北斗丸を使用しているのですが,キャラ攻略の深さや格ゲーマーとしての総合的な上手さが頭抜けていて,レベルの違いや実力差を感じていました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
餓狼伝説 City of the Wolvesで一旗揚げたいという思いはあるのですが,2XKOやMARVEL Tōkon: Fighting Soulsといった“ハチャメチャ系”のゲームが自分には合っていると分析しています。
自分自身の活躍はもちろん,知っているだけで強くなれるような攻略情報発信や,僕の試合を見てくださる皆さんがゲームをより楽しめるような手助けもしていきたいと考えています。
KEISUKE
所属:ZETA DIVISION主戦タイトル:鉄拳8
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2025年は,鉄拳8の2年目の年で,多くのプレイヤーの人対策とゲームへの理解度が上がっていて,大会で勝ち切ることの難しさを痛感した1年になりました。良かった点は,鉄拳を強くなるために関東に引っ越したことです。言い訳ができない環境を作りました!
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:
鉄拳のメインキャラである一八が使えるということで遊んでみました!
個人的に本家より最速風神拳を出すのが難しくて,プラクティスで夢中になって最速風神拳を出す練習をしてました。鉄拳の最風は簡単なのにスマブラの最風難しすぎます!
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
チクリン選手:
展開が早いうえにアグレッシブなパキスタン選手に対して,どっしりとしたプレイで勝っていたのがとても印象的でした。尊敬しています!
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
いつも応援ありがとうございます! 2026年はもっと強くなり,鉄拳を盛り上げる活動にも積極的に取り組もうと思っています。来年も応援していただけると幸いです。今年1年お疲れさまでした!
KEI.B
所属:名古屋NTPOJA主戦タイトル:ストリートファイター6
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ストリートファイターリーグで良い結果を残せたので満足しています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
メインで携わっているゲームで,3年目に入ってさらに盛り上がりを感じるため。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
GO1:
eスポーツワールドカップで2タイトル入賞はすごすぎます。その可能性があるプレイヤーは世界で3人程度しかいないと思う。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年も引き続きストリートファイター6の活動をがんばっていきます。とくに前半のオフシーズン中は配信やコンテンツ作りをがんばっていきたいです。
GO1
所属:DetonatioN FocusMeスポンサー:PUNK WORKSHOP
主戦タイトル:ストリートファイター6 / 餓狼伝説 City of the Wolves
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2025年はストリートファイター6と餓狼伝説 City of the Wolvesの2タイトルをメインに活動しました。
良い点としては,餓狼伝説でeスポーツワールドカップとEVOを優勝,SNKワールドチャンピオンシップを準優勝,ストリートファイター6でeスポーツワールドカップ5位タイ,ワールドウォリアー日本大会の第1回優勝など,個人大会の成績をかなり残せた1年になりました。
悪かった点は,ストリートファイターリーグであまり活躍を見せられなかったことで,悔いの残る結果になってしまいました。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
今年はストリートファイター6と餓狼伝説 City of the Wolvesしか真剣にプレイできなかったので,この2タイトルになります。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Xiaohai選手です。注目といいますか,餓狼伝説 City of the Wolvesが発売されてから彼を倒すことだけを考えてプレイしてきましたので……。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は今年よりもさらに高みを目指して精進してまいります。今年は良い結果を残せて,ファンの皆様には楽しんでいただけた部分もあったかと思いますが,これも皆様の応援のおかげでございます! この結果に慢心せず,来年もさらにいい結果を積み重ねていきますので,引き続きよろしくお願いいたします!
小路KOG
所属:AMATERASU GAMING主戦タイトル:餓狼伝説 City of the Wolves / ストリートファイター6
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餓狼伝説 City of the Wolvesの大型大会の優勝を目指し,ほぼすべての海外大会を回り,賞金で活動費を賄うという,自分の人生のなかで一番“プロゲーマー”らしい活動ができた年になったと思っています。その甲斐もあって,最高峰の大会であるeスポーツワールドカップとSNKワールドチャンピオンシップの両方に出場でき,達成感も感じています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
魔法少女ノ魔女裁判:
キャラゲー,推理アドベンチャーの総決算のような内容で非常に感銘を受けました。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
スコア選手,GO1選手:
このふたりのガチンコな取り組みを見て,自分も餓狼伝説 City of the Wolvesにオールインする決心がつきました。30代後半になって,本気の挑戦をする自分を引っ張り出してくれたふたりに猛烈に感謝をしています。
Xiaohai選手:
SNKゲーム最強でありながら,eスポーツワールドカップのストリートファイター6部門も優勝するほど仕上げてくるのが本当にスゴイ。目指すべき目標。
まさお選手:
餓狼伝説 City of the Wolvesの使用キャラを,ボックスからビリーに変更する切っ掛けになったプレイヤーです。彼のプレイに影響を受け,それが自分の中でめちゃくちゃハマったのがよかった。あまりにも感謝。
ネモ選手:
攻略レベルが非常に高く,また面倒見もいいので,教えてもらえると大幅なレベルアップが見込める。やはり感謝。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
eスポーツワールドカップとSNKワールドチャンピオンシップが2026年も開催されることが発表されました。2025年と同じく餓狼伝説 City of the Wolvesを本気で取り組みつつ,2XKOやMARVEL Tōkon: Fighting Soulsなどの新作格ゲーにも触れられたらと思います。
剛田
所属:広島 TEAM iXA主戦タイトル:2XKO / BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
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今年もeスポーツイベントの裏方として活動していました。最近現場で驚かれることも少なくなり,日々「eスポーツ戦士」としての役割をまっとうしています。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
リーグ・オブ・レジェンド:
2XKOの下準備としてなんとなく始めました。非常にゲーム性が奥深くて面白く,リーグ・オブ・レジェンドをインストールしたと思ったら半年過ぎていました。最近WASD操作が実装され,カメラ操作が慣れずに酔いかけたので封印しています。
Crime Simulator:
借金を返せなかったり,初期位置のエリアから逃げようとしたりすると,遠くからスナイパーにやられてしまう現象を何とか回避できないかと友人と2時間くらいバグ探しをした非常に面白いゲームでした。なんか空き巣? もできるらしいのでオススメです。
ARC Raiders:
FPSがあまり得意ではないので,ドンシュー! ドンシュー! と鳴きながら駆け抜けたら140時間はプレイしていました。海外の方とマッチングすることが多く,大抵英語で喋るため簡易なコミュニケーションができて楽しいです。オープンVCで「コンニチハーコンニチハー」と言うと銃をしまって近づいてくるため,大体先撃ちで勝てるのでオススメです。
2XKO:
2025年の本命です。リリースされた10月〜12月は繁忙期でめっちゃ忙しく,スタートダッシュを切ることができなかった悔しさはあります。ヤスオ&エコーに支配されつつある環境ではありますが,新キャラクターの実装タイミングでの参入を狙っています。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
該当者なし:
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は,少し時間が取れそうなのと,2XKOやMARVEL Tōkon: Fighting Soulsなどのチームゲーが発売される年だと思うので,大会に向けてがんばっていきたいと思っています。
cosa
所属:Saishunkan Sol 熊本主戦タイトル:ストリートファイター6
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新しくSaishunkan Sol 熊本のメンバーとなり,環境も大きく変えて努力してみたが,自分の目標にはまだ届かず。自力の底上げや取り組み方について試行錯誤の最中です。ストリートファイターリーグでは取り組みが功を奏した部分もあるが,根本的な改善点はやはり自力の底上げになると思う。新しい視点の考え方をどんどん取り入れて力をつけたい。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
サイレントヒル2,サイレントヒルf:
心の裏表や真実,人間のきれいな建前と汚い本音の部分に切り込んだ作品で,それらの要素をゲーム映像作品としてプレイヤーに実体験させてくれる,かけがえのない芸術だと思う。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
EndingWalker選手:
リュウを使用しているトッププレイヤーで,独特過ぎる立ち回りと二択の通し率が非常に高く,プレイングに魅力が詰まりすぎている。5月のCombo Breakerで彼に負けたのもあるが,今年は同じキャラクターを使用しているのもあってかなり注目している。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年はカプコンカップ出場を目指して,世界のトッププレイヤーと肩を並べられるよう精進してまいります。毎年この1年が勝負,いつ選手ができなくなるかわからないと思っており,量と質の両方を上げ,力をつけていきます。
こばやん
所属:ANSWER.M.GAMING主戦タイトル:ストリートファイター6
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点数を付けるなら75点。カプコンプロツアーに粘り強く参加し続け,カプコンカップ本選への切符を手に入れたことが本当にうれしいです。
eスポーツワールドカップ本選に出られなかったり,ストリートファイターリーグで思うような活躍をできなかったりと,悔しいときもありました。ですが,チームメイトのおかげで,モチベーション高く活動でき,大きく成長できた1年になりました。
[質問2]2025年に触れたゲームやエンターテインメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
プレイヤーの質が上がり続け,大会の内容を見てもすばらしい試合ばかりで競技レベルが上がったと感じています。
なかでも,先日行われたストリートファイターリーグのプレイオフは,非常にレベルの高い試合ばかりで興奮しました。グランドファイナルも楽しみにしています。
[質問3]2025年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
MenaRD選手,りゅうきち選手:
私の使用キャラクターは,6月のアップデートでバランス調整を受け,厳しい状態に陥りました。精神的にも落ち込み,モチベーションも著しく低下した時期を過ごしました。
MenaRD選手も厳しい調整を受けたなかでEVO Japan優勝という結果を残し,りゅうきち選手は調整を受けてすぐのカプコンプロツアーで5位入賞と,練度の高いプレイを見せてくれました。活力をいただきました。
[質問4]2026年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2026年は,カプコンカップとeスポーツワールドカップ本選の出場を目標に尽力したいと思います。年明けにカプコンカップの本選があるので,そこで素晴らしいプレイをできるよう,必死に準備したいと思います。引き続き応援のほどよろしくお願いします。
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