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印刷2026/07/07 11:00

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XBOX,約3200人の人員削減を含む大規模な組織再編を発表。4スタジオは開発資金を保ったまま独立・売却へ

 MicrosoftのXBOX部門CEOのAsha Sharma氏は2026年7月6日,全従業員に宛てた文書「Resetting XBOX」を公開した。2027会計年度(FY27)を通じて,約3200人の従業員を削減し,うち約1600人は同日付で削減される。Microsoft全体では,XBOX部門を含めて約4800人規模の削減になる。
 また,4つのスタジオがXBOX傘下から離れ,新たな経営陣に引き継がれるという。

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 Sharma氏は現在の事業を「健全ではない」とし,利益率が同業の1/3から1/10にとどまると説明した。Game Passやマルチプラットフォーム展開への投資が想定した速度で伸びず,中核事業は弱体化しており,業界が過去最悪のハードウェア危機に直面していることを再編の理由に挙げている。

 4スタジオのうち「South of Midnight」「We Happy Few」のCompulsion Gamesと,「Kiln」「Keeper」のDouble Fine Productionsは経営権を返還され,IPやカタログに加え,新作開発のための資金を確保したまま独立する。



 Ninja TheoryとUndead Labsは,開発中の「Senua」と「State of Decay 3」の資金を確保したうえで新たなオーナーへと移る。
 「Marvel’s Blade」を開発中のArkane Studiosは労使協議会との法定協議に入ったそうだ。

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[2026/06/08 02:49]
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[2023/12/08 12:49]

 人員削減はActivision,Bethesda/ZeniMax,Blizzard,King,Mojang,XBOX Game Studiosに及ぶが,公表済みのファーストパーティタイトルで中止となるものはない。

 組織面では最大14に達する管理階層を最大5,可能な場合は3まで削減し,外部ベンダーへの支出も50%減らす。「コンテンツ」「ハードウェア」「プラットフォーム」「サービス」を横断して損益まで担うCOO職を新設し,Helen Chiang氏が昇格。17年間在籍したDave McCarthy氏の退任も発表された。
 Sharma氏は一連の再編を縮小ではなく成長のためのものと位置づけ,2027年に成長軌道へ復帰すると強調している。

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