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スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)
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印刷2020/08/20 12:00

プレイレポート

スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

 「ダンガンロンパ」のシリーズ10周年(2020年11月25日)に向けて,スマホ移植の第2弾「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition」iOS / Android)が配信されました。

スパイク・チュンソフトによる「ダンガンロンパ」のスマホ移植は計3作品を予定
画像集#001のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

 今回も,先日配信されたスマホ移植版の第1弾「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition」のときと同様,スーダン2の魅力をあらためて紹介していきます。

 なお,本稿では「ネタバレには最大限配慮をしています」ので,未プレイの方々も安心してご覧ください。ただし,スーダン2は“前作の続編”となりますので,できれば順番に遊んでみてください。

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 2020年11月25日のシリーズ10周年に向けて,スパイク・チュンソフトが配信を開始した,スマホゲーム「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition」のプレイレポートをお届け。遊びやすさもオマケ要素も,今回は超高校級です。

[2020/06/18 12:00]

「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition」ダウンロードページ

「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition」ダウンロードページ



スーダン2は続編。ゆえの……え???


 スーダン2は前述のとおり,前作ダンガンロンパの続編です。
 物語の中心にいるのは,引き続き“超高校級”と称される“希望ヶ峰学園”の優れた能力を持つ生徒たちですが,登場人物たちは前作から一新され,新たなキャラクターたちと心機一転して物語に挑みます。

 ジャンルもハイスピード推理アクションゲームなのは変わっていませんが,前作に比べるとアクション要素の強いミニゲームが多くなりました。そのうえ今回の舞台は学園ではなく,なんと無人島なのです。

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 憧れの希望ヶ峰学園へ入学した,日向 創(ひなた はじめ)。

 彼は入学式の当日。学園を前にしてめまいに襲われ……気づけば見知らぬ教室のなかにいました。そこにはクラストメイトたちと思わしき人たちもいますが,みな意識を取り戻すとこの教室にいたとのことで。

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「もしかして,これが入学試験なのでは?」
「希望ヶ峰学園はスカウトのみで,入学試験はないはず……」
「それは表向きかも?」

 状況が見えぬまま一同で議論を交わしていると,そこにクラスの先生を名乗る,うさぎのぬいぐるみ「ウサミ」が現れました。

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 唐突に,ウサミが「これから修学旅行をします」と告げると,彼ら彼女らは一瞬にして南国のリゾート地「ジャバウォック島」にいました。

 さっきまで教室にいたのに,なぜ南国の地にいるのか……?
 突然すぎる出来事。混乱した日向はその場で倒れてしまい,目を覚ますと“自分の超高校級の才能”をはじめ,己の過去に関する記憶がまったく思い出せなくなっていることに気づくのでした。

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 ウサミは,この修学旅行の目的が「みんなと仲良くすごして希望のカケラを集める」ことだと言います。みんなの仲良し度が上がるたびにもらえる“希望のカケラ”を集めれば,この島から帰れるとのこと。

 理解が及ばずとも日向は,みんなと親睦を深めてみることに。

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 どこかおかしな,けれど和やかムードで島内をめぐっていた生徒たちでしたが,そこに学園の学園長を自称する「モノクマ」が現れます。

 モノクマから生徒を守ろうとしたウサミは,そこでモノクマと戦うものの敗北。しかも,ウサミは「モノミ」に改造されてしまいました。

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 モノクマは「ジャバウォック島から脱出するには,ほかの生徒を殺さなければならない」と“コロシアイ修学旅行”の開催を宣言します。

 さらにモノクマは,生徒全員が「何者かにここ数年間の記憶を奪われている」と言います。実際,日向にも思い当たる節がありました。
 そうして彼は,凄惨なコロシアイに巻き込まれることになり――。

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 ここまでがプロローグのあらすじ。前作をプレイしている人ほど「え? なにがどうなってるの?」と思うことでしょう。当然,この先も読み進めていくたびに「え? え?」となる場面が多くなっていきます。

 安心してください。それは今から約8年前,本作がPlayStation Portableで発売された当時,我々も同じ現象に陥りました。しかし,それらも含めて“スーダン2は続編”という位置付けになっているのです。


スーパーで魅力的なキャラクターたち


 スーダン2には,前作を超える(と思っている)ほどの個性的な登場人物たちがたくさんいます。数が多いのは相変わらずですが,ここからネタバレに触れない範囲でそれぞれの特徴を紹介していきましょう。

●超高校級の“???”「日向 創」(ひなた はじめ)。本作の主人公
日向は,希望ヶ峰学園に強く憧れていて,念願の入学を果たしましたが,記憶喪失により己の才能や過去について覚えていません。彼が忘れてしまった記憶は,物語上のキーとなっていきます。学級裁判では生徒全員を引っ張り,事件の推理をしていくことに
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●超高校級の“幸運”「狛枝 凪斗」(こまえだ なぎと)
狛枝は,前作主人公の苗木 誠を彷彿させる能力の持ち主。CVも苗木と同じく緒方恵美さんです。謎ですね。彼は抽選枠で学園に入学した身ですが,ほかの生徒たちよりも優れた推理力を見せたり,その一方で狂気的なまでに“希望”を信奉したりしています。謎ですね
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●超高校級の“料理人”「花村 輝々」(はなむら てるてる)
花村は,小柄でちょっと太めな天才シェフ。食と性に対しての執着心が異常に強く,男女を問わず見境のない変態発言を繰り広げます。自分自身で「変態である」と認めている,まごうことなき変わり者です。かなりきわどい発言……つまり下ネタが多い男子です
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●超高校級の“写真家”「小泉 真昼」(こいずみ まひる)
小泉は,本作における常識人枠(?)の少女。ほかの子の面倒見がよく,でも怒るところはきちんと怒る,真面目な性格が印象的です。物語の開始当初,いきなり倒れてしまった日向を「男子なのに情けない」と,まるで母のように怒ってみせる場面も
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●超高校級の“極道”「九頭龍 冬彦」(くずりゅう ふゆひこ)
九頭龍は,とても極道には見えない,幼い顔立ちの超小柄な男の子。しかし,3万人以上もの組員を抱えるという「九頭龍組」のれっきとした跡取りです。極道という立場からかクラスメイトたちを一般人と呼び,まったく接しようともせず,ひとり孤立してしまいます
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●超高校級の“軽音楽部”「澪田 唯吹」(みおだ いぶき)
澪田は,奇抜な風貌や言動,さらにファッションセンスでみなの視線を奪う女の子。かつては超人気ガールズバンドのギタリストでしたが,現在はほかのメンバーとの方向性の違いからソロ活動をしています。ただ,新たな方向性も世間とのギャップは大きいようで
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●超高校級の“ゲーマー”「七海 千秋」(ななみ ちあき)
七海は,恋愛ゲーム以外のすべてのゲームに精通した,マイペースな女の子。普段の会話も,携帯ゲーム機をプレイする傍らで行うほどの超ゲーマーです。ゲームの話題になると途端に身を乗り出してきたり,いざとなると狛枝に匹敵するほどの推理を見せたりします
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●超高校級の“マネージャー”「弐大 猫丸」(にだい ねこまる)
弐大は,マネージャーとは思えないほどガタイがいい青年。これは選手たちのトレーニングに付き合ったことで仕上がりました。彼は幼少時に心臓の病気を抱えていたため,スポーツ選手になろうとは思っていませんが,選手として活躍できるだけの力は十分備えています
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●超高校級の“体操部”「終里 赤音」(おわり あかね)
終里は,ボン・キュッ・ボンを絵に描いたようなスタイルの持ち主。アスリートとしては決まった型にはまることができず,また自身の身体能力を,働かない親に変わって弟妹を養うためのお金稼ぎの手段と捉えていました。ちなみに弐大とはいいコンビです
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●超高校級の“剣道家”「辺古山 ペコ」(ぺこやま ぺこ)
辺古山は,どこに行くにも常日頃から竹刀を携帯している,剣道の達人。必要以上に言葉を語らない性格で,ひとりでいることを好みますが,それでいて責任感が強い女の子です。ジャバウォック島では,コロシアイ修学旅行を阻止しようとする一面も見せます
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●超高校級の“日本舞踊家”「西園寺 日寄子」(さいおんじ ひよこ)
西園寺は,いつも着物に身を包んでいる少女。小柄で可愛らしい顔立ちとは裏腹に恐ろしいまでの毒舌家で,とくに罪木のことは「ゲロブタ」呼ばわりします。その反面,ひとりでは着付けができない自分のために,かいがいしく手伝ってくれる小泉にはとてもなついています
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●超高校級の“王女”「ソニア・ネヴァーマインド」
ソニアは,ヨーロッパの小国からやってきた留学生で,正真正銘の王女さま。貴族らしいプライドとカリスマを持ち合わせている反面,一般の下々とはちょっとズレた感性を持っていたりも。田中に対して好意なのか,興味なのか,やたらと関心を見せますが……?
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●超高校級の“メカニック”「左右田 和一」(そうだ かずいち)
左右田は,派手な外見にそぐわぬ能天気さと,ときどき小心者な一面も見せる男子。ソニアに一目ぼれするも,当の本人からはまったく相手にされません。それでもめげず,王女さまの気を引くために彼女の発言を全肯定しまくり,猛アタックを仕掛けていきます
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●超高校級の“飼育委員”「田中 眼蛇夢」(たなか がんだむ)
田中は,どんな動物にも愛情を注いで手なずけてしまう飼育員。いわゆる中二病的な言動が目立ち,そのせいで尊大に見えることも多々ありますが,性根は真面目そのもの。「破壊神暗黒四天王」と呼ぶハムスター4匹を,いつもストール内に入れて連れ歩いています
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●超高校級の“御曹司”「十神 白夜」(とがみ びゃくや)
十神は,前作の登場人物と同姓同名の青年。見た目もよく似ている……のですが,体脂肪が少々おかしなことに? 性格は比較的円くなり,かつての疑い疑われる絶望的な状況を反すうしながら,コロシアイを回避するためのリーダーシップを積極的に発揮します
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●超高校級の“保健委員”「罪木 蜜柑」(つみき みかん)
罪木は,人のために尽くすことを生きがいとしている,ネガティブな少女。被害妄想が激しく,かつていじめられっ子だったことや複雑な家庭環境のせいで,暗い言動が後を絶ちません。しかし医療分野に関しては,検死すら行える技術と知識を持つエキスパートです
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●希望ヶ峰学園の学園長「モノクマ」と改造された「モノミ」
モノクマは,クマのぬいぐるみ。楽しい修学旅行(?)を突如コロシアイに変貌させました。巨大ロボットを作ったり,異様な戦闘力を見せたりと非常識な存在です。ウサミあらためモノミは,うさぎのぬいぐるみ。引率役のクラス担任ですが,モノクマに負けて改造されました。生徒側の立場にいるようで不自然に詳細を隠すことから,誰にも信用されていません
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 本作をやる前に,前作を遊んでほしい理由は,すべて“このキャラクター紹介のなかに詰まっている”と言っても過言ではありません。
 超高校級の幸運・狛枝の存在は見るからに謎ですし,やけにふくよかになられた十神さまも(最大限の配慮),一体どうしたのか?

 これらのなにが重要で,なにが重要ではないのか。既プレイの方々は「それよりもっと重要なことがあるじゃん!」と言いたくなるかもしれませんが,どうぞ未プレイの方々のためにご辛抱ください。
 上記に含まれている数々の謎は,物語を読み進めていくと徐々に解明されていきます。ですが,それらは原則“前作を遊んでいないと謎を解いたときの快感を得辛い”。それがスーダン2なのです。

 連作のゲーム紹介というのは通常,「前作を知らなくても大丈夫!」と玉虫色に書くのが常ですが,ここはあえて声を大にして伝えます。
 ダンガンロンパは順番どおりに遊んでこそ輝ききる作品だ,と。

 前作やスーダン2はもとより,ゆくゆくは完結作「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」のスマホ移植版も配信されます(※配信時期は8月20日現在,未定)。全作品が配信されてからやりはじめるのも乙ですが,その際もぜひ順番に遊んでほしいと思います。
 V3の紹介の機会も得られたのなら,きっと私は同じことを言います。


日常から一転する3パートも超パワーアップ


 ゲームプレイは前作と同様,「(非)日常編パート」「非日常編パート」「学級裁判パート」の3パートで進行します。
 主なゲーム内容についても大きく変わってはいませんので,今回は各パートの“前作からの変更点”を中心に紹介していきます。

■(非)日常編パート
 ジャバウォック島での修学旅行(もといコロシアイ)をとおして物語を進めながら,クラスメイトたちと交流を深めていくパートです。

前作と大きく異なるのは,3Dマップの学園内を移動するのではなく“横スクロール形式で島内を移動する”ところです。なお一部の箇所は,前作同様に3Dマップで移動します
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マップジャンプ機能も充実。とはいえ本作では,日向の装備スキル数や電子ペットの成長具合が「歩数に応じてレベルアップ」します。ジャンプ機能を使うと歩数がカウントされないので,育成のために歩くか,面倒だから飛ぶか。悩みどころです
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電子ペットは一定歩数ごとにフンをします。フンを放っておくと絶望度が上がり,放置していると死んでしまうことも……。小まめに掃除をしたり,プレゼントを渡したりして無事に最高段階まで育てると,アイテムとモノクマメダル(要素開放用の通貨)をもらえます
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(非)日常編パートでは「カクレモノクマ」を探すのも重要です。各章に隠れている5体のカクレモノクマをすべて見つけると,ボーナスメダルをもらえます。メダルはアイテムの確保やギャラリー開放で必要となるので,最初から全力で探すのがオススメ
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●非日常編パート
 (非)日常編パートを進めていると,やがて凄惨な事件が発生してしまい,ゲームは非日常編パートへと突入します。

 このあたりの内容は前作からの変更がほぼありません。証言を聞かなければならない人,調べなければならない場所に関しては,マップを開くと「!」マークが付けられているので,マークを順番にあたっていけば,それだけで学級裁判に必要な証拠がそろうようになっています。


●学級裁判パート
 本作の学級裁判パートでは,ハイスピード推理アクションの名に恥じぬ,アクション性の強いミニゲームがいくつか加わりました。

 なお,前作では「集めた証拠だけで犯人や殺害方法を大体予想できる」こともしばしばで,学級裁判では手がかりを使い,特定の犯人をどのように追い詰めるかが主軸となる展開もなきにしもあらずでした。
 しかし,スーダン2は「証拠だけで犯人や殺害方法を予想するのは困難極まりない」ので,よりプレイヤーの推理力が試されます。

 全体的に学級裁判のボリュームも増えていることから,裁判の途中で「中断」というひと休憩も入ります。セーブ自体はいつでもどこでも可能なものの,ゲームを1度置くタイミングとして活用しましょう。

学級裁判の難度は,推理とアクションで別々に設定可能。スーダン2では章ごとに難度設定ができるので,序盤はイジワルで進めて,緩やかに難度を下げていくという手もあります。なお,アクションに関してはスマホ操作うんぬんではなく,単純に“高難度のアクション”です。ヤサシイならクリアに困ることはないはずですが,ご自身の自信と相談してください
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おなじみ「ノンストップ議論」。今回は矛盾を見つけて論破する以外に,別の人物の発言に賛同する「同意」が加わりました。論破できる発言は黄文字同意できる発言は青文字で表示されますが,いずれもひとつの議論中に混在するので,ここは論破すべきか,あるいは同意すべきか。自分なりに考えをまとめなければなりません
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「閃きアナグラム(改)」は(改)仕様に。画面上に流れてくる文字をキャッチし,的確なマスに当てはめて,答えの文字列を導き出しましょう。文字同士が衝突するとダメージを受けるため,不要な文字は撃ち落とさねばなりません。反射神経を養いましょう
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「ロジカルダイブ」は,スケートゲームのようにハーフパイプ状のコースを走っていくミニゲーム。道が途切れていたり,障害物があったり,さらにクイズを出されたりと忙しいです。私はヤサシイですら狂おしいほどに苦手ですが,うちの子はイジワルでも余裕でした。人それぞれ。難度は自分にあったものを選びましょう,という好例ですね
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「パニックトークアクション」(通称PTA)は,前作のマシンガントークバトル(通称MTB)の発展形。対立相手の盾を言弾で破壊していき,トークの結論でトドメをさします。基本は画面ホールドで対象を次々とロックオンしていき,対象が適度にたまったところで破壊がベターです。ミニゲームとしての難度は前作より上昇している気もしますが,タップ操作の恩恵か,パッド操作よりも遊びやすく感じました
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「反論ショーダウン」は自身の推理が反論され,対立相手に責められるときのミニゲームです。日向への発言を「言刃(コトノハ)」で斬っていきましょう。しかし斬れる回数には制限があるので,何度か空振りをすると危うくなることも。ノンストップ議論と同じく,黄文字が見えたら対応する証拠で斬りつけて,相手を論破しましょう
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「クライマックス推理」は前作とほぼ同じ。ただ本作では“1回あたりのコマの表示数”が少なくなっており,ピースをすべてはめ込んでから次のセットに移ります。ピースをはめるとき,それが正しいか誤っているかがすぐ表示されるおかげで,前作よりも遊びやすい印象
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 学級裁判をとおし,これら数々のミニゲームを乗り越えて,事件のクロを特定できれば,ひとつの章が終わりを迎えます。
 そして次の章も日常からはじまり,やがて事件が発生してしまいと……プレイヤーは少しずつ物語の真相に迫っていきます。

 なお,個人的な注意点をひとつ。今回は「ベゼルレス端末」(外側の縁が少ない,いわゆる全画面スマホ)で遊びましたが,両手で持って遊んでいると「意図せずメニューアイコンやテキストスキップをタップしてしまう」ことが頻発し,またいくつかのミニゲームで不便を感じました。

 おおよそ,普段使いしている人なら慣れたものかもしれませんが,直感的でスイスイと遊びやすいUIにまとめられているがゆえに,端末によっては不便に感じてしまう可能性もあります。
 そういうときはいっそ,置いて遊びましょう(これで解決!)。


オマケ要素も「魔法少女ミラクル☆モノミ」「だんがんアイランド」「ダンガンロンパIF」など盛りだくさん


 スーダン2のオマケモードは前作よりも豊富です。まずはじめに「魔法少女ミラクル☆モノミ」は,本編のサイドストーリーです。

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 ミラクル☆モノミは,島と島を結ぶ通路が章ごとに開放されていったのは,実は裏でモノミががんばっていたから――という題材のアクションゲームで,出現する敵をひたすら倒しまくり,ボス討伐を目指します。

 アクション要素はかなり高いものの,難度変更も可能なので苦手な人でも安心です。本編ではあまり報われないモノミの苦労や,分かる人には分かる「もしかしてこれって……?」なパロディにも注目です。

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 前作のだんがんハイスクールに相当する「だんがんアイランド」は,本編クリア後にプレイ可能なシミュレーションゲームです。
 ここでは“序章でウサミがモノクマを倒したIF世界”を舞台に,仲間と交友して希望のカケラを集める,50日間の修学旅行を楽しめます。

 ゲームの目標は,ホテルの清潔度やキャラクターの体力を維持しつつ,ウサミの出す「学級目標」に沿ったアイテムをみんなで作成し,合間で交流を深めて「希望のカケラ」をゲットしていくことです。
 ここでのみ発生するデートイベントで「らーぶらーぶ度」を上昇させ,値をMAXにすると個別のキャラクターエンドにたどり着けます。

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 最後に「ダンガンロンパIF 希望の脱出装置と絶望の残念無双」は,こちらも本編クリア後に遊べるようになるサウンドノベルです。

 物語は「バッカーノ!」「デュラララ!!」などで著名な,小説家の成田良悟氏が執筆したIFストーリーとなります。
 物語の主人公は,前作ダンガンロンパに登場する“とある人物”。それは一体誰なのか? 分かった人はニヤニヤと。分からない人は前作を振り返ってみてと。こちらも面白さどっしりのオマケコンテンツです。

画像集#075のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし) 画像集#076のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)


そのほかギャラリーも引き続き充実


 「EXTRA」には前作のスマホ版に引き続き,イベントやムービーを見返せる各種ギャラリーコンテンツがずらり! どのオマケ要素も,ゲーム本編で得られる「モノクマメダル」を使い,開放していきます。

 なお,大方の内容は前作同様ですが,今回はそのうちスーダン2ならではのオマケアイテムもピックアップしていきます。

■イベントギャラリー
作中のイベントシーンを見返すことができます。キャラクターたちの初登場の場面からモノクマ劇場まで,見直したいイベントはここで確認しましょう
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■ムービーギャラリー
作中のムービーシーンを見返すことができます。とくに見直したいであろう各種おしおきシーンも,このギャラリーに含まれています
画像集#078のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)


■アートワークギャラリー
さまざまな設定画を拝めます。各キャラクターの設定画はもちろん,モノクマとモノミの身長比較,背景アートのラフデザインなども収録。画像は拡大・縮小・回転も可能です
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■サウンドギャラリー
作中で使用されているBGMを聴くことができます。画面右側には,音楽を楽しむ登場人物たちのシルエットがランダムで現れます
画像集#083のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)


■モノモノヤシーン
ゲーム本編の「モノモノヤシーン」と同様,モノクマメダルを使ったガチャガチャです
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■ジドウハンバイキ
ゲーム本編の「自動販売機」と同様,モノクマメダルを使ってお買い物ができます
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■キャラクターギャラリー
スマホ版の追加要素。各キャラクターのフェイスアイコンやボイスを確認できます。前作のスマホ版と同様,モノクマメダル不要で楽しめるのがうれしいところ
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■シンミツギャラリー
1度見た親密度イベントを回想できます。希望のカケラを集めると見られるイベントのほか,らーぶらーぶ度による発生イベントもこちらで再度確認できます
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■アルティメットギャラリー
スマホ版の追加要素。ラフデザインをはじめ,貴重な資料の数々がスマホのなかに!
画像集#092のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

設定資料集の表紙イラスト
画像集#093のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

主人公のラフデザイン。主人公以外のラフ画もたくさんあり,残念ながら没になったのだろう“超高校級の才能(ボツ版)”なども見られます
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論破時や反論時のカットインイラストも。スタンプ的に使いたくなる画像です
画像集#096のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

「ダンガンロンパ1・2 Reload」発売時の店舗特典イラストのひとつ。こういったものもすべて拡大や90度回転を駆使して堪能できます
画像集#097のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

 いずれも既存の公式設定資料集などに使用されていた画像が多いのですが,「ダンガンロンパ1・2 Reload」発売当時の関連イラストも数多く,前作のスマホ版とあわせて“スマホ版だけでダンガンロンパ1・2 Reload資料集が完成”してしまうくらいの収録点数です。

 気になる画像を見つけたら,さまざまなゲームプレイでモノクマメダルを貯めていき,どんどん開放していきましょう。

こちらもReloadの店舗特典イラストのひとつ。こうして並べてみると……思わず笑ってしまいますね(笑)。ちなみにReloadの店舗特典イラストだけで12種類も収録されています
画像集#098のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし) 画像集#099のサムネイル/スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)

 本作は前作よりも謎解き要素が濃くなっており,学級裁判がとてもボリュームアップしているのが,個人的な最推しポイントです。
 私が1番好きなシリーズ作品も,長らくこのスーダン2です。

 次々と明らかになる真実。テンポのいいミニゲーム。登場人物に親しみが湧き,ときには生い立ちに悲しくなり,いら立ちを覚えたりと――さまざまな感情を刺激してくるエッセンスの豊潤さが実にスーパーです。
 どの人物が,どんな理由で,誰を害してしまうのか。思わず涙がこぼれる事件も含めて,全体的に納得の出来栄えです。物語構成が非常に素晴らしい。この機会にあらためて触れて,より強くそう思いました。

 前作のスマホ版をプレイした人は当然として。前作しかやっていなかった人も,久しぶりにプレイしてみたい人も,スマホ版の追加要素が気になる人も。この夏はぜひ,ジャバウォック島にお越しください。

「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition」ダウンロードページ

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