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「紅の砂漠」のマップサイズは「Skyrim」の2倍でサイドコンテンツも豊富。最高級のGPUを使わなくても4K/60fpsを実現
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インタビューでPearl Abyss AmericaのPRディレクター・Will Powers氏は,本作のマップサイズについて実際に数字で表すことは難しいと前置きしたうえで,「The Elder Scrolls V: Skyrim」の2倍,「レッド・デッド・リデンプション2」よりも大きいと説明した。
ただ広いだけではなく,インタラクティブな要素が豊富に用意されているという。
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開発の方針は,プレイヤーに力を与え,特定の選択肢を強要しないことだという。ボス戦では柱を持ち上げて叩きつけても,剣だけで戦っても自由だ。
戦闘以外には,釣りやクラフト,建築などが楽しめる。空に浮かぶ島々には,独自のパズル要素もあり,ストーリーにも絡んでくるそうだ。
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本作の開発には,Pearl Abyssの自社エンジン「BlackSpace」を使用している。オープンワールドに最適化されたエンジンであり,これまでのデモは4K/60fpsで動作しているという。
発売当初からFSR4とDLSS 3.5をサポートし,最高級のGPUを使わなくても4K/60fpsで楽しめるそうだ。
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本作はもともとMMORPGとして発表されたが,開発過程でシングルプレイ中心のゲームに変更された。「黒い砂漠」とは別のチームが開発を進めており,リソースの共有はないものの,MMORPGで培った世界構築のノウハウは生かされているという。
メインストーリーは全体の一部に過ぎず,豊富なサイドコンテンツが用意されている。Powers氏は,このゲームはクリアしてからが本当の始まりだ,ともインタビューで答えていた。
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紅の砂漠は2026年3月20日に発売される。スタンダードエディションは9680円,カイロス・プレートセットやディクレール馬具セットなどが付属するデラックスエディションは1万780円(いずれも税込)で予約受付中だ。
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- 編集部:或鷹






































