![]() |
本モードは,前作「Dying Light」をベースに作られており,HUDの大部分が省略され自ら索敵を行う必要があったり,フラッシュライトがチラつく要素が取り入れられたりと,ゲーム世界への没入感をいっそう高める工夫が凝らされているという。
また,スタミナ切れの反動が大きくなり,回復速度が遅くなる「戦術スタミナ」や,チェイスのメカニズムの大きな変更など,さまざまな新要素の追加や改善が行われている。
Techland公式サイトでは,本モードのポイントや開発者からのコメントなどを掲載したデベロッパブログが公開されているので,そちらもチェックしておこう。



















