Bit Kidは,PCとXbox 360向けとして2012年にリリースされたインディーズゲーム「Take Arms」の成功を受け,ゲーム開発に専念することにした開発者・James Petruzzi(ジェームス・ペトルッツィ)氏が立ち上げたデベロッパだ。
そんな彼らの処女作である「Chasm」の物語は,長らく続いた市民戦争が終結し,帰路の旅を続けていた戦士の主人公が,とある鉱山町にふらりと立ち寄ったところから幕を開ける。その町では鉱夫達が謎の失踪を遂げており,その原因を解明するために,主人公は坑道の奥深くに潜入していくことになる。
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ゲームデザインは“メトロイドヴァニア”風で,プレイヤーは武器や防具などのレアアイテムを見つけてキャラクターをグレードアップできるという。マップは単なる坑道だけでなく,地下迷宮や古代の城のような6つの広大なエリアによって構成され,さらに部屋のパーツの組み合わせによって,マップがプレイごとに変化する要素もあるのだとか。
2013年にKickstarterでの資金調達に成功して以来,当初の予定から4年遅れの難産となった同作だが,384×216の解像度を引き延ばすことで実現したという,2Dドット絵による味のあるグラフィックスは美しく,スーパーファミコン時代を彷彿とさせる,なかなか魅力的なゲームに仕上がっているようだ。現時点での対応言語は英語のみだが,気になる人は発売を楽しみにしておこう。
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