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「ドラゴンクエストXI」,過去シリーズの世界に行くためのカギとなる「時渡りの迷宮」やヨッチ族など,3DS版ならではの要素をまとめて紹介
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印刷2017/07/06 00:00

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「ドラゴンクエストXI」,過去シリーズの世界に行くためのカギとなる「時渡りの迷宮」やヨッチ族など,3DS版ならではの要素をまとめて紹介

 スクウェア・エニックスから2017年7月29日に発売予定の「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」PS4 / 3DS)の第14報をお伝えする。
 今回は,過去シリーズの世界に行くためのカギとなる「時渡りの迷宮」やヨッチ族など,3DS版ならではの要素を紹介している。既出情報のおさらいもしているので,最後まで目を通してほしい。

※記事内の画面写真はすべて3DS版のものです。
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 先日,任天堂が配信した「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21」を見た人なら知っていると思うが,3DS版では“過去シリーズ作品の世界”に行くことができる。行ったあとどのようなことが起こるのかはまだ分からないが,過去シリーズの世界を訪れるカギを握っているのが「時渡りの迷宮」だ。

 「DQXI」の世界には“時の化身”と呼ばれる存在がいて,3DS版では,その中でも特別な一族「ヨッチ族」に出会える。
 ヨッチ族には大切な使命があり,それを果たすための手伝いを主人公達に求めてくるのだ。
 その手伝いというのが,「祭壇の間」にある「冒険の書」の「合言葉」を集めること。冒険の書は複数存在し,それぞれに“異なる世界に生きた,伝説の勇者の功績”が刻まれているという。合言葉を集めることで冒険の書が本来の力(?)を取り戻し,その世界に入れるという仕組みのようだ。

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 今回公開されたスクリーンショットを見ると,「ドラゴンクエスト」の「ガライの町」,「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のリッカの宿屋などに行ける模様。また,行ける場所も複数存在するようだ。


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 冒険の書の合言葉を集められる時渡りの迷宮には,ヨッチ族しか入ることができない。そこで,世界のあちこちにいるヨッチ族を「ヨッチ村」に集め,ダンジョンに挑戦するのだ。

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 ヨッチ族にはランクがあり,基本的にはランクが高いほうが強い。色によって使える呪文や消せるバリアが違うというような特徴を持っており,条件を満たすと,2色の特徴を兼ね備えたヨッチ族が現れることもあるそうだ。

ヨッチ族には「ぼうし」を被せられる。おしゃれ以外に効果があるのかは不明だが,他プレイヤーにオリジナリティをアピールすることはできそうだ
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 すれちがい通信では,自分のヨッチ族を他プレイヤーに配ったり,他プレイヤーからもらったりできる。自分の手元からいなくなることはないので,自慢のヨッチ族を配布設定しておくのがいいだろう。ちなみに配布設定する際,他プレイヤーからもらったヨッチ族を「おとも」にして,一緒に送ることも可能だという。

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 発表当初から明らかにされていたように,3DS版には,「3Dモード」と「2Dモード」が用意されており,3DCGとドット絵,2つの見た目のいずれかでプレイできる。
 ゲーム序盤は上画面が3D,下画面が2Dになっているが,ゲームを進めるとどちらでプレイするか選ぶことになる。なお,ゲーム内の教会に行けば,3Dモードと2Dモードの切り替えはいつでもできるそうだ。

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 冒険を進めると行けるようになる“とある場所”では,「旅のおもいで」が見られるという。3DS版では,これまでに経験した物語の重要な場面を,3Dモードか2Dモードを選んで再生可能なので,イベントシーンのために普段プレイするモードを縛る必要はなくなるわけだ。

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選択後は基本的に,下画面にマップが表示される形になる
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世界各地に点在する“かくれスポット”を訪れることが可能なのは,2Dモード時だけの要素

 バトルについても,3Dモードと2Dモードが3DS版には用意されている。
 3Dモードは,フィールド上で敵モンスターが視認でき,主人公達と接触すると戦闘が始まるシンボルエンカウント方式を採用している。2Dモードは,フィールドの移動中にモンスターと遭遇する判定が出る戦闘が始まる,ランダムエンカウント方式だ。
 なお戦闘中は,下画面にHPやMPといったステータス,パーティメンバーの行動,命令が表示される。

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3Dモード
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2Dモード
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3Dモード
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2Dモード

3Dモードの戦闘では,モンスターのアクションやパーティ陣形の違いなど,2Dモードより視覚的にリッチな演出を楽しめる
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2Dモードは,攻撃や呪文などのエフェクト表現はあるが,文章メインで進行する。かつて,ゲーム機では表現できなかった部分をプレイヤーの想像力が補っていた,ベテランゲーマーの記憶を呼び起こす懐かしい仕様だ
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「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」公式サイト


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