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  • Ki-no
  • 発売日:2014/04/16
  • 価格:サービス終了
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75
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ランダムセレクション

ランダムセレクション
公式サイト http://ki-no.co.jp/randomselection/
発売元・開発元
発売日 2014/04/16
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
75
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  • Pages: 1
  • 上手く化けてほしい 75
    良い点
    ・スタミナ制ではあるが、プレイヤー任意のタイミングで回復ができる。
    ・キャラの進化や強化に煩わしさが全くない。非常にお手軽。
    ・1プレイは数分程度で終わるので時間つぶしに丁度いい。
    ・(意見の別れるところだとは思いますが)他の人との接点が殆ど無く気軽にできる。
    悪い点
    ・現時点(6月初旬)で最終マップに相当する場所が、ある程度以上のキャラを揃えていないとクリア不可能なほどの難易度。
    ・神話や戦国時代などのキャラが多数登場するが、ストーリー背景などが全くない。
    ・基本的にプレイヤースキルが介在する余地はなく、キャラの強さと運のみに支配される。
    総評
    他のソーシャルゲームをやっている時に「あー、こういうの邪魔臭いなー」って思うところを徹底的に排除してシンプルに仕上げました!という感じのゲームです。

    画面下に現れる???のボタン(数字が見えてないことも多い)を押して、その正解数によって攻撃できるキャラの数が決まるというシステム。
    パズル的要素は全く無いため、プレイヤースキルが介在する余地は殆ど無い。

    戦闘することでSPというポイントが獲得できて、それを用いて下記のことができる。
     ・プレイヤーのレベルを上げる
     ・キャラクターのレベルを上げる
     ・キャラクターを進化させる
     ・ガチャを引ける

    プレイヤーレベルによってSPの保有上限が決まっているが、戦闘中以外の任意のタイミングでいつでも使用できる。
    なので、あまり時間がないときはスタミナ消費してSPを貯めておいて、時間ができたらダンジョン攻略→プレイヤーレベルupをしていけば延々とプレイ可能。課金クリスタルでもスタミナ回復が可能だが、使うことは殆ど無いと思う。
    他のソーシャルゲームのように、○○に行くのにスタミナ回復待たなきゃーとかいう憂いが一切ない。
    キャラクターの進化に関しても、○○を1匹と△△を2匹集めないとダメとか、その○○を得るために曜日ダンジョンに出かけなきゃとか全くない。

    SPで引けるガチャで得られるキャラだけでは現時点での最終ダンジョンを攻略は殆ど無理だと思われる。
    ダンジョンクリア報酬などで課金クリスタルはそこそこもらえるが、強キャラを引けなければその時点で”詰む”可能性もある。

    他の人と触れ合う機会は全くなく、フレンド機能もない。ランキングというものはあるが、機能しているのかは不明。
    競い合いというものがないので気軽にできると思うか、他者と交流がないのはアウトと捉えるかは個人の好み次第かな。

    もう少しバランス調整が必要に思うが、毎日のようにイベントダンジョンがあるので結構楽しめている。
    まだ若いゲームなので今後に期待したいと思います。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 5 4 3
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