社内では,すでにTribes新作専用の開発チームが新たに編成されており,2011年内にαテストを実施する予定とのことだ。
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1998年にSierra EntertainmentからリリースされたTribesは,当時,アメリカ西海岸で最も有名なデベロッパの一つだったDynamixが制作したFPSである。
同社は,1994年にロボットアクション「Earthsiege」シリーズをスタートさせ,その後,Earthsiegeの世界観を拡大させた「Starsiege」を1998年に発売した。惑星間移動を可能にするジャンプゲートの発明で宇宙開拓が進んだ時代を背景に,ある植民惑星における抗争を描いたゲームだったが,Dynamixはこちらも同じ世界観を使ったシリーズにするつもりであり,第2弾として発売されたのがTribesだったのだ。
Tribesは,当時のFPSで技術的に難しかった広大な屋外マップを実現しており,シングルプレイだけでなく,マルチプレイでもコアなFPSファンから親しまれた作品だ。
ジェットパックを使って空中に飛び上がれることが特徴だったが,そのうち,山などのスロープを下るときにジャンプボタンをタップすることで速度が無制限に加速していくという一種のバグ技,“スキーイング”が発見されてさらに人気を呼び,2001年にリリースされた「Tribes 2」では正式にスキーイングができるようになったりしている。
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Dynamixは2001年に閉鎖されたが,2004年にはシリーズ第3作「Tribes: Vengeance」が発売されている。制作したのは,「BioShock」(PC/PlayStation 3/Xbox 360)で今をときめくメーカーになったIrrational Gamesで,少しマイナーな印象と異なり,Tribesシリーズのファンだというゲーム業界関係者は多い。
新作であるTribes Universeは,最初にも書いたように多人数参加型のオンラインアクションに生まれ変わるわけだが,Global Agendaを開発したHi-Rez Studiosだけに,期待が持てそうだ。「Tribes Universeには,3つの勢力(トライブズ)が登場する」とGoren氏は書き込んでおり,ジェットパックやスキーイングというシリーズ共通のアイテム/フィーチャーのほか,さまざまな乗り物も登場する,PvP主体のゲームになるという。旧作のファンにはとっては嬉しいニュースだが,詳細が分かるのはしばらく先のことになりそうなので,気長に続報を待ちたい。



















