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DeNA,Yahoo! JAPANと共同でソーシャルゲーム展開を発表,発表会ライブ配信も
これはDeNAの得意とする携帯電話ベースのものだけではなく,PCとケータイで同一のゲームがプレイできるプラットフォームとなる模様。巨大なユーザーを抱える両社の協業となるだけに,日本でのソーシャルゲーム展開の流れを塗り替える可能性もある。
本日18時から開催される発表会の模様はYahoo! JAPANのIRページでライブ配信される予定だ。
DeNAとYahoo! JAPANの発表
http://blog.dena.ne.jp/press/archives/2010/04/yahoo_japandena.htmlhttp://blogs.yahoo.co.jp/yj_pr_blog/14263834.html
Yahoo! JAPANとDeNAの業務提携について
ヤフー株式会社(代表取締役社長 井上 雅博 以下、Yahoo! JAPAN)と、株式会社ディー・エヌ・エー(代表取締役社長兼CEO 南場 智子 以下、DeNA)は本日、ソーシャルゲーム(*1)の事業領域において、業務提携を行うことについて合意いたしました。
ソーシャルゲームは、近年の世界的な潮流と同様に、日本においてもモバイル分野だけでなくPC上においても急成長するポテンシャルがあると考えております。両社は、PC上のソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー(仮称)」を本年晩夏に立ち上げる予定です。Yahoo! JAPANの有する集客力・総合力、2,400万を超えるアクティブユーザーID数と、DeNAの有するモバイルで培ったゲーム開発・運営ノウハウ、1,800万人を超えるモバゲータウンの利用者基盤を融合させることで、大きなシナジー効果を発揮できると考えております。また、モバゲーAPI(*2)を用いたゲームデベロッパーによるゲーム開発・展開によって、マーケット規模の拡大が促進されることを期待しております。
「Yahoo!モバゲー(仮称)」では、利用者がPCとモバイル双方から同一ゲームを利用できる仕組みの提供や、ゲームデベロッパーが同一ゲームをPCとモバイルの双方で展開できる開発環境やプロモーション環境を整備してまいります。
*1 ソーシャルゲーム…ゲーム内で、ユーザ同士が競い合ったり、協力したり、情報交換をしながら一緒に遊べる、交流機能を持つゲーム
*2 API…アプリケーション・プログラム・インターフェイスの略
【提携の概要】
◇PCにおける連携の実施
−モバゲータウンと共通の利用者基盤を持つソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー(仮称)」の構築・運営
−モバゲータウンのソーシャルゲームや定番タイトルの移植、新ゲームの開発
・展開、既存
ソーシャルグラフの展開
−「Yahoo!モバゲー(仮称)」におけるYahoo!ウォレット決済の利用
◇PC、モバイル双方における連携の実施
−Yahoo! JAPAN IDとモバゲータウンIDの連携による相互利用の実現
−PC版・モバイル版利用者に対するクロスプロモーションや相互誘導の実施
【今後のスケジュール(予定)】
2010年初夏 ゲームデベロッパーへ開発環境提供開始(順次)
2010年晩夏 「Yahoo!モバゲー(仮称)」サービス提供開始
- 関連タイトル:
Yahoo! Mobage
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