Xbox LIVE アーケード版
「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66」の
公式サイトにて,同作のタイトルアップデートの内容が
公開された。
それによるとアップデート内容は以下の通り。
■オンライン対戦の観戦機能実装
・プレイヤーマッチのXbox パーティーロビーで利用可能
■グラフィックアレンジ機能実装
・3Dモデルはそのままに、光や影の表現を今風にアレンジしたモード
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| グラフィックアレンジ:OFF |
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| グラフィックアレンジ:ON |
■その他、追加要素
<パッドの振動対応を追加>
・ライデン アーマーブレイク時
・ドルドレイ 巨大化時
・アジム 自爆時
<カスタマイズモードに以下の操作を追加>
・サイファー:カスタマイズ中にSTARTで変形(VR形態〜飛行形態)
・フェイ・イェン・ザ・ナイト:カスタマイズ中にSTARTでハイパーモード切替
・バル・バドス:選択する際、LB押しっぱなしのまま決定でバル・バロスに
・バル・バドス:選択する際、RB押しっぱなしのまま決定でバル・ケロスに
<スタンダード操作時に方向パッドでの移動入力も受け付けるように対応>
<スタンダード操作での旋回挙動をDC版に合わせて調整>
<床無しのパブリックポートは、ランダム選択時に選ばれないように修正>
数あるアップデート項目の中で,やはり目玉といえるのはオンライン観戦機能実装だろう。開発チームのムラヤマ氏のコラムによれば,観戦モードをつけることで,対戦環境に影響が出ることを懸念し実装を見送っていたが,これが解決されたために実装に踏み切ったとのこと。観戦はXbox パーティーロビーでのプレイヤーマッチに限られるそうだが,これでフレンド同士の対戦がさらに盛り上がることは間違いない。
それ以外の変更点でプレイヤーに影響が大きいのは,スタンダード操作時の旋回挙動の調整だろう。現状のスタンダード操作では,アナログスティックの移動操作と旋回キー入力が排他認識となっており,ツインスティック操作では可能な「歩きながらの旋回」が事実上不可能だった。とくにフェイ・イェンのような,歩きながらの攻撃が主力となる機体では,これがかなりの行動制限となっており,スタンダード操作派のプレイヤーにはうれしいアップデートとなっている。
このほかの項目も,いずれもプレイヤーの声を反映したものなっており,まさに「かゆい所に手が届く」タイトルアップデートとなりそうだ。
なおこれらのアップデート項目は現在チェック中とのことで,具体的な配信日などはまだ決まっていない。本作のプレイヤーは
ツインスティックの続報と共に,公式サイトの動きに注目しておこう。