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高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート
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印刷2020/05/18 04:00

ニュース

高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート

 テレビ東京と電通は本日(2020年5月18日),高校生を対象としたeスポーツ大会「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020」オンライン形式で開催すると発表した。

画像(009)高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート

「Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020」公式サイト


 昨年(2019年)の第1回大会には,475校から1780チーム,4,716人が参加したという「STAGE:0」。8月には千葉県の舞浜アンフィシアターで決勝戦が開催されているが(関連記事),今年はコロナウイルスの感染状況と政府の緊急事態宣言を受けて,全面的にオンライン形式で行うことを選択したという。

 競技タイトルは昨年に引き続き「クラッシュ・ロワイヤル」「フォートナイト」,そして「リーグ・オブ・レジェンド」の3つで,5月18日から7月13日まで公式サイトでエントリーを受け付け,8月にブロック代表決定戦(ブロックごとの決勝戦は、8月29日〜30日)を行い,9月19日〜22日に各ブロックを勝ち抜いたチームによる決勝大会を実施する予定だ。
 詳しくは,以下のリリース文を参照してほしい。

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



昨年1,475校・1,780チーム・4,716名が参加した日本最大※の高校eスポーツの祭典
Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020
(読み:コカ・コーラ ステージゼロ イースポーツ ハイスクール チャンピオンシップ ニセンニジュウ)
オンライン形式での大会開催決定・エントリー開始のお知らせ

株式会社テレビ東京(本社:東京都港区、社長:小孫 茂)、株式会社電通(本社:東京都港区、社長:五十嵐 博)は、高校対抗のeスポーツ全国大会『Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020(読み:コカ・コーラ ステージゼロ イースポーツ ハイスクール チャンピオンシップ ニセンニジュウ)』を、今年度においてはオンライン形式にて開催します。
本日5月18日(月)から7月13日(月)17時まで、大会公式サイト(URL:https://stage0.jp/)にて出場チームのエントリーを開始し、8月にブロック代表決定戦<ブロックごとの決勝戦は、8月29日(土)・30日(日)>を行い、9月19日(土)〜22日(火)に各ブロックを勝ち抜いたチーム同士で行う決勝大会にて、今大会の王者を決定します。

参加を検討いただく高校生の皆さま、関係者の皆さまへ
 新型感染症の拡大を受けて、大会実行委員会ではご参加いただく高校生の皆さまや保護者の皆さま、大会運営スタッフなど全ての方々の安全を最優先に考慮し、感染拡大状況および政府その他関係各所からの要請等も注視しながら、最善の開催方法を検討してまいりました。開催情報の発表までに時間を要したことをお詫び申し上げます。
 この度、遠隔でも対戦できるeスポーツの特長を活かし、オンライン形式で今大会を開催する運びとなりました。今だからこそ、eスポーツという文化で繋がり、チームメイトと共に戦い認め合うことで活躍し成長できる舞台を、全国の高校生の皆さまにご提供したいと考えております。なお、今後開催に関して変更等が生じる場合は、大会公式ウェブサイトおよび公式Twitterでお知らせいたしますので、随時ご確認いただきますよう、重ねてお願い申し上げます。



今だからこそeスポーツで繋がろう。日本最大※高校eスポーツの祭典「STAGE:0」が今年も始まる。


画像(001)高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート
『STAGE:0(ステージゼロ)』は、eスポーツ競技の発展と、世界で活躍する日本人選手の輩出を目指し立ち上げた国内最大級の高校対抗eスポーツ大会です。第1回大会となる昨年は、全国の高校1,475校から全1,780チーム・4,716名が大会に参加し、配信視聴者数は約136万人に達するなど、日本最大※の”高校eスポーツの祭典”となりました。
 オンライン形式での開催となる本年は、できるだけ多くの高校生の皆さまにご参加いただけるようエントリー期間を約2ケ月間とし、豪華アンバサダーたちが大会を盛り上げる配信コンテンツなどオンライン形式ならではの大会企画を準備しています。
 また、本年もテレビ東京系列にて「STAGE:0」特別番組を放送いたします。この時代に、eスポーツの舞台で闘志を燃やす全国の高校生たちの姿を取り上げます。

 今こそeスポーツという文化で繋がり、チームメイトと共に戦い認め合うことで活躍し成長できる舞台を、全国の高校生の皆さまに提供してまいります。ぜひご期待ください。


競技タイトルは、昨年に引き続き「クラッシュ・ロワイヤル」「フォートナイト」「リーグ・オブ・レジェンド」に決定!!

競技タイトルは、昨年に引き続き「クラッシュ・ロワイヤル」、「フォートナイト」、「リーグ・オブ・レジェンド」の3タイトルに決定。いずれも世界中で絶大な人気を集めており、国際的にリーグや大会が開催されているほか、「STAGE:0」第1回大会でも、選手たちが白熱の戦いを繰り広げたゲームタイトルです。

※2015年-2019年 高校生のみ(高等学校、高等専門学校、中等教育学校後期課程又は特別支援学校の高等部所属)を対象としたeスポーツ大会の参加者数(公表数)の調査に基づく(2020年3月26日時点)


5月18日(月)より大会公式WEBサイトにて、出場チームのエントリー受付を開始!

 5月18日(月)から7月13日(金)17時まで、大会公式WEBサイト(https://stage0.jp/)にて出場チームのエントリーを受付(※)いたします。同サイトでは、大会・試合に関する情報やコンテンツを随時更新するほか、大会公式Twitterでも最新情報をご案内します。※応募状況によって受付期間などの変更の可能性あり

『Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020』
大会公式WEBサイトhttps://stage0.jp/
大会公式Twitterhttps://twitter.com/stage0_jp

<参加対象者>
・日本国内に在住する高校生・定時制高校生・高等専門学校生・通信高校生であること。
・生年月日が2002年4月2日〜2005年4月1日であること。
・同一の学校のチームで参加すること。
<大会スケジュール>
以下、ブロック代表決定戦を勝ち抜いたチームは、決勝大会に進出できます。

北海道ブロック:北海道
東北ブロック:青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県
関東ブロック:茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県、新潟県、山梨県
中部ブロック:富山県、石川県、福井県、長野県、岐阜県、静岡県、愛知県、三重県
関西ブロック:滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県
中国・四国ブロック:鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県、徳島県、香川県、愛媛県、高知県
九州・沖縄ブロック:福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県


■ブロック代表決定戦(オンライン)
画像(002)高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート
<クラッシュ・ロワイヤル/リーグ・オブ・レジェンド:決勝大会進出チームの決定方法について>
ROUND1の上位16チームがROUND2に進出、ROUND2の上位2チームが決勝戦進出、決勝戦の上位1チームが決勝大会に進出。
※関東ブロックは上位2チームが進出(①・②の2ブロックに分けて進行)

<フォートナイト:決勝大会進出チームの決定方法について>
DAY1の上位23チーム、DAY2の上位22チーム、合計45チーム(90人)が決勝に進出
※両日の参加は可能(DAY1の上位23チームに残ったチームもDAY2に参加可能ですが、DAY2の最終ランキング集計時に除外して決勝大会進出チームを決定いたします)


■決勝大会(オンライン)
画像(003)高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート


昨年に引き続き、アンガールズ田中さん、みちょぱさんこと池田美優さんが大会アンバサダー、アルコ&ピースさんがスペシャルサポーターに就任し、「STAGE:0」の出場選手を応援!

 大会アンバサダーには、昨年に引き続きアンガールズの田中さん、みちょぱさんこと池田美優さんが就任。生粋のゲーム好きで、テレビ東京系eスポーツ番組『有吉ぃぃeeeee!』でも共演しているお二人が、今年も「STAGE:0」を熱く盛り上げます。さらにスペシャルサポーターとして、今年もアルコ&ピースさんが全国の高校生eスポーツ選手たちに声援を送ります!

「STAGE:0」大会アンバサダー
■アンガールズ 田中 卓志さん 応援コメント

今年も「STAGE:0」のアンバサダーをやらせて頂く事になりました!
昨年、想像の何倍もの学校が参加してくれてめちゃくちゃ盛り上がった大会でした。
あの感動がまた味わえるなんて最高だなぁー。
去年負けて悔しい思いをした高校生、今年新たに挑戦したい高校生!ゲームなら絶対負けない高校生!友達とチームを組んで思い出を作りたい高校生!プロゲーマーを目指している高校生!参加を待ってます!みんなの頑張りをサポート出来るように僕もがんばります!

■池田 美優(みちょぱ)さん 応援コメント
2年連続で「STAGE:0」のアンバサダー就任というお話をいただきとても嬉しいです!昨年はすごく盛り上がった大会になったのでこのまま大会を続けていけるように私も力になれたらと思いす!
eスポーツが当たり前になってきているので、もっと多くの高校生に楽しんで参加して欲しいし、昨年の決勝戦は男子ばっかりになってしまったので、女子のみんなも待ってます!まずはエントリーよろしくお願いします!参加される方も周りの人も大会を一緒に盛り上げていきましょう!

なお、5月18日(月)午前4時より大会公式サイト(URL:https://stage0.jp/)にて、田中さん・みちょぱさんによるスペシャルコメント動画を公開いたします。

「STAGE:0」スペシャルサポーター
アルコ&ピース 平子 祐希さん応援コメント
仲間と共に勝ちや負けを覚える。どの教科書にも載っていない、だけど何よりも大切な学びをこの大会で得る事が出来るはずです。
濃厚な一夏の経験は、きっと一生モノになる。僕も、精一杯応援させていただきます!

アルコ&ピース 酒井 健太さん応援コメント
勝って泣いて、負けて泣いて最後は相手を称え合う。またあの熱い熱い夏が帰ってくると思うと、めちゃくちゃ楽しみです!僕も選手の皆さんと一緒に、「STAGE:0」スペシャルサポーターとして、全力で応援して全力で楽しみたいと思います!


世界で活躍するeスポーツプレイヤーと交流できる!豪華な優勝賞品を今年もご用意!

今年も各タイトルにおいて、以下のような優勝賞品を用意しております。

画像(004)高校対抗のeスポーツ大会「STAGE:0」,オンライン形式での開催が決定。エントリー受付が本日スタート
※いずれも現在調整中のため変更の可能性があります。


トップスポンサー「日本コカ・コーラ株式会社」、ゴールドスポンサー「ロート製薬株式会社」「KDDI株式会社」、さらに本年より「株式会社マウスコンピューター」が新ゴールドスポンサーに決定!

 昨年に引き続き本大会の理念に賛同いただいている「日本コカ・コーラ株式会社」様(トップスポンサー)、「ロート製薬株式会社」様(ゴールドスポンサー)、「KDDI株式会社」様(ゴールドスポンサー)に加え、本年より「株式会社マウスコンピューター」様を新たにゴールドスポンサーとしてお迎えし、今夏の高校eスポーツの祭典を一緒に盛り上げます。


「STAGE:0」が文部科学省の後援事業に認定!

 「STAGE:0」は、令和2年4月30日付にて文部科学省の後援事業として認定されました。「STAGE:0」は、文部科学省後援事業として、eスポーツの教育的価値を追求することで、幅広い世代から支持を受け、新しい文化として定着・発展できるよう、あらゆる挑戦を続けてまいります。


『Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020』大会概要

■大会概要:
「STAGE:0(ステージゼロ)」は、eスポーツ競技の発展と、世界で活躍する日本人選手の輩出を目指し、全国の様々なパートナーと協力して立ち上げた国内最大級の高校対抗eスポーツ大会です。大会名には「この舞台からすべてが始まる」という意味が込められています。
■主催:STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 実行委員会(テレビ東京・電通)
■協力:Epic games, Riot games, Supercell
■後援:文部科学省、一般社団法人 日本eスポーツ連合(JeSU) 、オンラインゲーム・eスポーツ議員連盟、日本経済新聞社
■トップスポンサー:日本コカ・コーラ株式会社
■ゴールドスポンサー:ロート製薬株式会社、KDDI株式会社、株式会社マウスコンピューター
■メディアパートナー:
北海道新聞社、テレビ北海道、河北新報社、東北放送、中日新聞社、テレビ愛知、テレビ大阪、中国新聞社、中国放送、西日本新聞社、TVQ九州放送、テレビせとうち

<昨年度実績>
■参加校数:1,475校 参加チーム:1,780チーム 参加人数:4,716名
■配信視聴者数:約136万人
(2019年8月15日集計。決勝大会開催中の「Twitter」「Twitch」「YouTube」視聴者数の総計。)

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※本年度は完全オンラインでの開催のため、特定の会場に集合する形式のイベントは実施いたしません。
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