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  • 発表日:2003/10/23
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「GeForce 497.29 Driver」リリース。ホラーFPS「GTFO」に対応
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印刷2021/12/21 20:18

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「GeForce 497.29 Driver」リリース。ホラーFPS「GTFO」に対応

 北米時間2021年12月20日,NVIDIAは,公式最新版グラフィックスドライバとなる「GeForce 497.29 Driver」をリリースした。
 Release 490世代のWHQL(Windows Hardware Quality Labs,ウィクル)通過版となるGeForce 497.29 Driverは,新作ホラーFPS「GTFO」に対応したドライバだ。とくに性能向上は謳われていないが,GeForce 497.29 Driverにより,GTFOを高い性能で楽しめるとNVIDIAはアピールしている。

 また,PC版の「Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC」が,アップデートによりNVIDIA独自のAIベース超解像技術「DLSS」に対応したことを受けて,そのサポートもGeForce 497.29 Driverに組み込まれているという。測定条件が明らかになっていないものの,NVIDIAは,「DLSSを使用することで,Horizon Zero Dawnのフレームレートが最大50%向上する」とアピールしている。

 そのほかにも,若干の不具合修正が行われているが,前バージョンとの差は大きくないようだ。ドライバのアップデートが自己責任となる点は理解してもらったうえで,すぐにでも入手したい人は,以下に示したリンクかGeForce Experienceを利用してほしい。

→Windows 11・64bit版Windows 10用GeForce 497.29 Driver(831.43MB)
https://www.nvidia.co.jp/Download/driverResults.aspx/184720/jp
→ノートPC向けのWindows 11・64bit版Windows 10用GeForce 497.29 Driver(831.43MB)
https://www.nvidia.co.jp/Download/driverResults.aspx/184738/jp

##以下,NVIDIAによる公式紹介記事および英文リリースノート(リンク先はPDF)まとめ##

●GeForce 497.29 Driverの対応製品
  • デスクトップPC向けGeForce RTX 30シリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce RTX 20シリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX 16シリーズ
  • NVIDIA TITAN RTX
  • NVIDIA TITAN V
  • NVIDIA TITAN Xp
  • NVIDIA TITAN Xシリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX 10シリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX TITAN X
  • デスクトップPC向けGeForce GTX 900〜700シリーズ
  • ノートPC向けGeForce RTX 30シリーズ
  • ノートPC向けGeForce RTX 20シリーズ
  • ノートPC向けGeForce GTX 16シリーズ
  • ノートPC向けGeForce GTX 10シリーズ
  • ノートPC向けGeForce 900M〜800Mシリーズ
  • ノートPC向けGeForce MX 400シリーズ
  • ノートPC向けGeForce MX 300シリーズ
  • ノートPC向けGeForce MX 200〜110シリーズ

●GeForce 497.29 Driverが統合するソフト(※比較対象はGeForce 497.09 Driver)
  • GeForce Experience:3.24.0.123(←3.23.0.74)
  • HD Audio Driver:1.3.38.94
  • PhysX System Software:9.21.0713
  • Vulkan RT:記載なし
  • NVIDIA RTX Desktop Manager:202.21
  • CUDA:11.4
  • NVIDIA Control Panel(DCH):8.1.961.0

●GeForce 497.29 Driverにおけるゲームへの最適化
  • 記載なし

●GeForce 497.09 Driverの新要素
  • 「GTFO」「Horizon Zero Dawn」のアップデートに対応
  • GeForce Experienceの最適化に8タイトルを追加

●GeForce 497.29 Driverで解決した問題
  • 「Microsoft Flight Simulator」をプレイ中に,ゲームがクラッシュしてデスクトップに戻ってしまうことのあった問題
  • 「Microsoft Flight Simulator」において,地面のテクスチャに青や紫のゴミ(アーティファクト)が混ざることのあった問題
  • 「Supreme Command: Forged Alliance」「Supreme Commander 2」において,マウスを動かすと描画性能が低下することのあった問題
  • マウスポインタを動かすとしばらくの間,画面がカクつくことのあった問題
  • ドイツ語版NVIDIA Control Panelにおけるスペルミスを修正

●GeForce 497.29 Driverにおける既知の不具合
  • WindowsのHDRを有効化すると,「Deathloop」プレイ時にVIDEO TDRエラーが生じたり,描画が異常になることがある(この問題は,WindowsのHDR設定を変更することで解決できる)
  • 「Sonic&SEGA All-Stars Racing: Transformed」の水中コースをプレイすると,ゲームがクラッシュすることがある
  • NVIDIA Control PanelでHDRやG-SYNCの設定を変更すると,マウスポインタが動かなくなることがある(この問題はマウスのメインボタンをクリックすることで修正できる。数秒ほどマウスポインタの動きが鈍くなるが正常に戻る)
  • 「NVIDIA Advanced Optimus」対応のノートPCで,NVIDIAコントロールパネルによりディスプレイのマルチプレクサタイプを「dGPU」に設定したあとに再起動やS4スリープからの復帰させると,設定が保持されていないことがある
  • 「NVIDIA Image Scaling」をデスクトップに適用すると,電源を入れてPCを起動(コールドブート)したときに,画面が左上に移動してしまうことがある。「動画をアップスケーリングする場合や,デスクトップにImage Scalingの解像度を適用しないと動作しないゲームをプレイする場合を除き,NVIDIA Image Scalingをデスクトップに適用しないでほしい」とのこと
  • NVIDIA Image Scalingを有効化してDirectX 11を使用する動画アプリを利用すると,HDRに切り替えわったときに動画の再生が乱れたり,システムがハングアップすることがある。Windowsの設定でHDRに切り替える必要がある場合,必ず異なるスケーリング解像度に切り替えること

  • 関連タイトル:

    GeForce Driver

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