『UN:Me』は複数の魂を体に宿した主人公の少女が、魂の選択と消去を重ね、不気味な精神の迷宮を脱出するアドベンチャーゲームです。
あなたの"選択"により最後に残した魂。その”選択”の結果を見届けるのは、あなた。
《予測不能に“変わる自分”》
迷宮の中では、少女の内側に潜む魂がプレイヤーの意図とは関係なく体を乗っ取り表に出てきます。
それぞれの魂には異なるトラウマと特技があり、切り替わるたびに、見える危険も行動も変化します。
次は、どの“自分”が現れるのか?
主張する魂と向き合いながら、迷宮を進んでいくことになります。
《魂ごとに異なる「トラウマ」が、少女を追い詰める》
それぞれの魂は、過去に刻まれた独自のトラウマ を抱えています。
探索中、表に出ている魂の“傷”が反応し、視界・感覚・行動が不安定になり少女に襲い掛かってきます。
《魂の“深層”に触れる「対話」モード》
迷宮で手に入る特別なアイテムを使うと、それぞれの魂と「対話」をすることが可能です。
魂の記憶の断片であるアイテムによって対話できる魂や問いかけが違うので、どのアイテムを入手するかによって魂が見せてくれる真実も異なります。
それはときに断片的で、ときに意味深。
その言葉の奥に、探索のヒントや物語の核心がひっそりと隠されているかもしれません。
《「最後に残れるのは、ひとつだけ」??魂の選択と消去》
ひとつの身体に存在できる魂はただひとつ。
どの魂を残し、どの魂を“消去”するのか??その決断は、あまりにも重い。
あなたの選択により消える魂の結末を、あなたは受け止めることができるのか。

























