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[韓国ゲーム事情#357]ROにAI戦闘システム”Homunclus”実装
「Ragnarok Online」, AI戦闘システムがサクライサーバーに搭載(2005/6/9)
Text by Kim Dong Wook特派員
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ラテン語で"小さな人"という意味を持つHomunclus(ホムンクルス)は,錬金術により生み出された人工生命体で,Alchemistクラスだけが使用できるAI戦闘システムだ。
AIによる戦闘が可能になったという点では,既存のPETシステムとは差別化されているといえるだろう。モンスターにとっては,Homunclusもプレイヤーキャラクターと同様に認識されるため,モンスターからの攻撃を受けることもある。
Homunclusは,新しく追加されたAlchemistのスキル"Call Homunclus"により,Homunclusの初期段階である"Embryo"から育成できる。ただし,Homunclusの育成には,まず企業都市LighthalzenでHomunclusに関する研究内容を学ぶ必要がある。
Homunclusは,固有のステータス,レベル,HP,SPを持つだけでなく,AIによる能動的な戦闘も行う。また,戦闘を通じて得られる経験値は,戦闘への寄与度によってプレイヤーキャラクターと分配され,経験値が溜まるとプレイヤーキャラクター同様,レベルが上昇する(レベルの上限は99)。もちろん,レベルアップするとステータスが成長するだけでなく,スキルも拡張される。
このほかにも,プレイヤーキャラクターとの親密度といったパラメータも存在し,こちらはエサなどを与えることで上昇するという。
なお,Homunclusが特定のレベルに達したり,親密度が一定以上になると,2段階で進化もするようだ。
また,HomunclusのAI機能は,プレイヤーが切り替えられるようだ。サクライサーバーで行われるテスト期間中は,あらかじめ設定されたAIしか使用できないが,6月28日ごろに予定されている本サーバーへの実装以後は,プレイヤーがAIを改造できるらしい。また,AIの機能追加も,継続的に行われる予定だ。
ROの企画チームリーダーである,Lee,Min Soo氏は,「Homunclusは,プレイヤーの利便性を図る最初のAI戦闘システムで,攻撃,防御,補助手段など多様な側面から活用できるように企画した。Homunclusの実装により,本来は非戦闘職業群であるAlchemistの戦闘力が強化されたのみならず,今後は多様な形でのゲームプレイが可能になる,魅力的なキャラクターとしてアップグレードしていく」と,コメントした。
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