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JKコンビがフルボイスで喋りつつ戦う,やさしめ弾幕STG「赫夜 -カグヤ-」インプレッション[BitSummit]
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印刷2026/05/27 20:06

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JKコンビがフルボイスで喋りつつ戦う,やさしめ弾幕STG「赫夜 -カグヤ-」インプレッション[BitSummit]

「BitSummit PUNCH」,Flypotブース
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 インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」にはさまざまなジャンルのゲームが出展されていたが,その中でも“やさしめ弾幕STG”のコピーが目を引いた「赫夜 -カグヤ-」のインプレッションをお届けしよう。女子高生コンビがフルボイスでおしゃべりしながら敵と戦う,遊びやすい作品なのだ。

 「赫夜 -カグヤ-」は日本のFlypotが開発中のPC用シューティングゲームで,2026年内の発売が予定されている。無数のAI兵器に立ち向かうのは,硬派な女子高生・御門 燈と,幼馴染の柊 緋音だ。燈はオペレーターである緋音の力を借りつつ,ドローンで空を飛び,ブラスターガン「焔鉄」で敵を撃つ。果たして2人はAIを倒すことができるのだろうか。

画面下,左が戦闘を担当する御門 燈,右がオペレーターの柊 緋音。アーケードゲーム好きならニヤリとできる名前だ
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 本作のジャンルは縦スクロールシューティングである。現代は縦よりも横に広い16:9の画面比率が主流となっているが,縦に長いプレイフィールドを実現するため,画面の左右を切り詰めるシューティングも少なくない。しかし,本作ではこうした切り詰めがなく,画面のほぼ全体が戦場となる。前方はもちろん,左右や背後から敵が襲ってくることも珍しくなく,16:9の画面比率を生かしたレベルデザインが採用されている。

 燈が従えるドローンは攻撃方向を前後左右に切り替えられ,これが攻略のカギとなる。側面や後方から襲われた際も,避けながら耐えるだけでなく,臨機応変にドローンの向きを変えて迎撃しなければならず,これがプレイのアクセントになっていた。

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 最大の特徴は“やさしめ弾幕STG”を謳う親しみやすさだ。弾幕シューティングといえば,敵弾の数が多いことから難しいという先入観を抱く人も少なくない。しかし本作では難度が低めに調整されており,ボスが弾幕を放ってきても,安全なスペースが分かりやすくなっている。
 例えば,ボスが使う渦巻き型の弾幕は,一目見れば“弾幕の回転に合わせて移動し,画面全体をぐるりと回って避ける”という正解が分かる。弾幕が派手なうえに燈を大きく動かせ,避けつつもドローンの向きを変えて攻撃できるため,プレイ中の満足度も高い。
 また,燈は何発かの被弾に耐えられるライフ制となっており,敵弾に対抗できるボムも持っているため,STGに慣れていないうちでも,ある程度は強引に進められるのがうれしいポイントだ。

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 そして,燈と緋音のキャラクター性にまつわる,本作ならではの面白さが用意されている。2人は戦闘中も賑やかにおしゃべりをしてくれる。字幕も表示されるが,フルボイスで収録されているため,プレイ中でも自然と耳に入ってくる。
 中ボスを素早く倒すなど,プレイ内容に応じて会話が変化することもある。こうした分岐にはフローチャートが用意されるため,会話を探すために繰り返しプレイする楽しみ方もできそうだ。
 また,プレイ中に集めたアイテムを使えば「ミニエピソード」をアンロックでき,8ビット風のグラフィックスで描かれる2人の日常を楽しめるという。

「ミニエピソード」は,8ビット風のグラフィックスとなっている
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 開発スタッフによると,「シューティングは好きだが,アーケードの高難度作品は難しくてプレイできない」という層に向けて,ハードルを下げた作品を作りたいという思いから開発を進めているとのこと。初心者歓迎,初見でも楽しめるシューティングを目指しているとのことなので,今後の展開に注目したい。

シールやグラス,アクリルキーホルダー,パズルといったグッズも展示されていた
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    赫夜 -カグヤ-

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