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米MicrosoftのXBOX部門で大規模なスタジオ閉鎖・再編の兆候あり。複数スタジオが独立や存続をかけ交渉中か
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印刷2026/06/16 15:34

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米MicrosoftのXBOX部門で大規模なスタジオ閉鎖・再編の兆候あり。複数スタジオが独立や存続をかけ交渉中か

 MicrosoftのXBOXゲーム事業を統括するXBOX Gaming(以下,XBOX)において,複数の開発スタジオの閉鎖を伴う大規模なリストラ計画が進行していることが,海外メディアの報道や関係者の証言により明らかになった。
 現在,多くの傘下スタジオが不確実な状況に置かれており,早ければ2026年6月末の同社会計年度末以降にも大きな動きがあるとみられている。

 海外メディアのBloomberg(リンク)やKotaku(リンク),および著名ジャーナリストであるジェイソン・シュライアー(Jason Schreier)氏がBluesky(リンク)に投稿した内容などによると,閉鎖の危機に瀕している主なスタジオには,「We Happy Few」や新作「South of Midnight」で知られるCompulsion Gamesのほか,「Senua」シリーズのNinja Theory「Kiln」をリリースしたばかりのDouble Fine Productionsといった名門スタジオも含まれている。

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 特にCompulsion Gamesに関しては,XBOX側がスタジオの閉鎖を計画しているのに対し,スタジオのリーダー陣が閉鎖を回避するための交渉をXBOX側と進めている最中だという。また,Ninja TheoryやDouble Fine Productionsなどについても,完全な閉鎖を避けるために独立(スピンオフ)を視野に入れた処遇を交渉している可能性が指摘されている。
 リストラの対象はこれらのスタジオに留まらないとみられるが,現場への情報伝達や最終調整の段階であるため,残された時間が2週間ほどしかないとされ,対象デベロッパは大きな混乱に包まれている模様だ。

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「South of Midnight」をリリースしたばかりのCompulsion Gamesは,スタジオ存続のために交渉しているという
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BitSummit Punchでもブースを展開していた「Kiln」で知られるDouble Fine Productionsといえば,業界の大御所ティム・シェーファー(Tim Schafer)氏が25年にわたって率いてきた名門だ

 今回のリストラ計画の背景には,XBOX事業が直面している深刻な業績不振と,親会社であるMicrosoftからの強い収益性向上の圧力がある。数日前には,XBOXのCEOを務めるアシャ・シャルマ(Asha Sharma)氏と,最高コンテンツ責任者(CCO)兼執行副社長を務めるマット・ブーティ(Matt Booty)氏が,近年の財務や事業運営面における苦境を認める社内メールを公開したばかりだった。
 Microsoft CEOのサティア・ナデラ(Satya Nadella)氏も,ゲーム事業の収益性の低さに不満を漏らしているとされており,XBOX Game Studiosの責任者であるクレイグ・ダンカン(Craig Duncan)氏が就任から2年未満で辞任したことも判明している。

 実際のレイオフやスタジオの去就に関する最終決定は,同社の会計年度が終了する2026年6月30日以降に順次実行・発表される見通しだ。
 シュライアー氏は「7月のXBOXは,6月現在の姿とは劇的に異なるものになる」と語っており,これまで次々と中堅デベロッパを買収して肥大化してきたXBOX Game Studiosは(関連記事),今後数週間でその体制が大きく塗り替えられる可能性がある。
 数々の名作を送り出してきた主要スタジオの運命を含め,今後の動向に世界中のゲームファンから大きな注目が集まっている。

ここ数年来のマルチプラットフォーム化戦略により,消費者からXBOXハードウェアを買う動機が激減したのが業績不振の理由の1つとされているが……
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