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本作は,心の不調を抱えた主人公のコイシが,自身の回復を願いながら60日間を少しずつ歩んでいく物語を描いたアドベンチャーゲームだ。
プレイヤーは,1日ごとに行動を選び,物語を進めていく。日記を書き,自分にとって楽なことをして,人と話をし,その日の自分にできることを重ねる。
選んだ行動は,「まあいっか」「むりしない」「ふまじめ」というパラメータに影響する。このパラメータは,コイシが回復の中で育てていく心のあり方を表すものだ。
また,日々の出来事のなかで,コイシにとって深い意味を持つ「大事にしたいことば」と出会うこともある。
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コイシが外にでると,さまざまなキャラクターと出会う。キャラクターとの対話は,選択肢を選びながら相手に返答するミニゲームで展開されていく。返答のたびにコイシの「こころ(HP)」を少しずつ使い,相手の「満たされ度」を高めていこう。
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日記を書くという行動は,海の底を思わせるコイシの心の中の静かな空間で,自分の気持ちを言葉にしていくものだ。
プレイヤーは,テキストと選択を通じて心の内と向き合い,コイシが自分の気持ちを見つめる時間に寄り添う。
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